刀剣乱舞新OPが修正、中傷絵の集合シーンで包丁がいない件が修正されると思われる
刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の新OPが修正決定と発表!
おそらく最初の中傷絵集合シーンにて包丁がいない件が修正されると思われる。
新OPが修正!
OP映像が修正
2020年1月14日にゲームにも実装された刀剣乱舞-ONLINE-のOP映像に一部誤りがあったとかで、修正版が出ることが発表されました。【オープニング映像についてのお詫び】
— 刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 (@TOUKEN_STAFF) 2020年1月16日
(1/3)
1月14日(火)より公開中のリニューアル版オープニング映像につきまして、映像に一部誤りがございました。修正を行ったリニューアル版オープニング映像を、下記の日程より公開させていただきます。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
1月17日から早速修正が入るみたいだ。
- 本丸博東京→1/17より
- DMMのyoutubeチャンネル→1/17より
- ゲーム→1/21メンテ後
(2/3)
— 刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 (@TOUKEN_STAFF) 2020年1月16日
・「刀剣乱舞-本丸博-2020」東京会場 1月17日(金)10:00
・Youtube「DMM GAMES公式チャンネル」1月17日(金)10:00
・『刀剣乱舞-ONLINE-』ゲーム実装 1月21日(火)メンテナンス後
※アプリ更新の都合上、ゲーム実装は1月21日(火)からとなります。https://t.co/mwPU4CWARq
ただし山手線広告の動画では修正前の方を流すとのこと。
(3/3)
— 刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 (@TOUKEN_STAFF) 2020年1月16日
1月17日(金)より開始の『刀剣乱舞-ONLINE-』山手線ジャックの動画広告におきましては、広告掲載の都合上変更が難しく、修正前のリニューアル版オープニング映像となります。お客様にご迷惑をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。
151: 審神者
OP修正の時に経験値バグってんのも直してくれや運営ちゃん
ワイのお頭カンスト奥義でなかったやんけ
ワイのお頭カンスト奥義でなかったやんけ
158: 審神者
OP修正来週だって
159: 審神者
博多の隣不自然に開いてたから
あそこにほーちゃん入るんだろうね
あそこにほーちゃん入るんだろうね
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579141719/
以下は実装直後の文脈
730: 審神者 OPやっぱ中傷ほーちゃんいない・・・
845: 審神者
新OPイイなぁ……バディ感とか仲間感が増し増しで……
そして仲間のピンチからの初期刀5無双
OPから最終回すぎて、踞坐反復横飛びの度にキャンセルできなくて困る(嬉しい
そして仲間のピンチからの初期刀5無双
OPから最終回すぎて、踞坐反復横飛びの度にキャンセルできなくて困る(嬉しい
908: 審神者
新OP南海も見ているけど、改めて初期刀組はかっこいいなぁって思いました!!!
909: 審神者
何回も
910: 審神者
新OPを何回も見たけど初期刀組はかっこいいなぁって思いました!!!
911: 審神者
わかったから落ち着いて
912: 審神者
南海先生も見てあげて
新OPはパパ上の脱ぎっぷりが脱ぎっぷりだった
新OPはパパ上の脱ぎっぷりが脱ぎっぷりだった
913: 審神者
新OPは色々と演出がずるい
みんなあの鉄の塊から生まれたんだね…
みんなあの鉄の塊から生まれたんだね…
935: 審神者
新しいOPごっさカッコいいんだけど
作刀シーン見てると手伝い札有るからってホイホイ鍛刀刀解してごめん、貴重な資源をって思うし
傷つきながら戦うみんなはカッコいいけど中傷以上が多過ぎて資源心配になる
資源ばっか気になってしまう
結論:白山とレシピくれない運営ちゃんが悪い
作刀シーン見てると手伝い札有るからってホイホイ鍛刀刀解してごめん、貴重な資源をって思うし
傷つきながら戦うみんなはカッコいいけど中傷以上が多過ぎて資源心配になる
資源ばっか気になってしまう
結論:白山とレシピくれない運営ちゃんが悪い
79: 審神者
新OPの「時を遡るのは刀剣のみ」わざわざ明言してきた理由なんだろ……と考えてたけど
つまり放棄された世界で人間のフリしてたのはやはり時間遡行軍の刀剣で
時間遡行軍の刀剣も知性があってヒトのように振る舞うことのできる相手であり、使い捨ての兵じゃないんだなあ……と思った
つまり放棄された世界で人間のフリしてたのはやはり時間遡行軍の刀剣で
時間遡行軍の刀剣も知性があってヒトのように振る舞うことのできる相手であり、使い捨ての兵じゃないんだなあ……と思った
80: 審神者
過去にも話題になっただろうけど「遡れるのは刀剣のみ」と云いながら
「審神者なる者は過去へ跳ぶ」とあったり
大阪城に審神者も同伴してるように思わせる説明文があったりで審神者の正体は一体…
まあただの比喩表現かもしれないけども
「審神者なる者は過去へ跳ぶ」とあったり
大阪城に審神者も同伴してるように思わせる説明文があったりで審神者の正体は一体…
まあただの比喩表現かもしれないけども
81: 審神者
幽体離脱できる審神者がいるかもしれん
83: 審神者
>>81
だから頻繁に墓入りしても直ぐ生き返るのか
だから頻繁に墓入りしても直ぐ生き返るのか
82: 審神者
審神者が人とは限らないしな
84: 審神者
審神者の付喪神かな?
86: 審神者
「遡」は立ち止まる足+十字路の象形(行く の意味)と
人を逆さまにした象形と月のかけた象形(欠けた月がまたもとへ逆戻りするさまから
逆らうの意味)からさかのぼるを意味する「遡」という漢字が成り立ちました
らしい 刀剣男士はもとは過去に生まれたモノ
つまり過去に行くのは遡っている
対して審神者は刀からすれば生まれたての小鳥
我々がカチカチしてるマップは生まれてすらいない過去
つまり遡るよりはまさに過去の次元に飛んでるようなもの
今10分で考えた「遡る男士と過去に飛ぶゴリラ」
人を逆さまにした象形と月のかけた象形(欠けた月がまたもとへ逆戻りするさまから
逆らうの意味)からさかのぼるを意味する「遡」という漢字が成り立ちました
らしい 刀剣男士はもとは過去に生まれたモノ
つまり過去に行くのは遡っている
対して審神者は刀からすれば生まれたての小鳥
我々がカチカチしてるマップは生まれてすらいない過去
つまり遡るよりはまさに過去の次元に飛んでるようなもの
今10分で考えた「遡る男士と過去に飛ぶゴリラ」
87: 審神者
我々がプレイしている刀剣乱舞を逸話として生まれたのが2205年の審神者…
その姿は千差万別である異端の存在…とかメタな事を考えてしまった
その姿は千差万別である異端の存在…とかメタな事を考えてしまった
88: 審神者
スイは審神者を人って言ってたな
89: 審神者
2205年はヒトではなくガチのゴリラや小鳥、AIが審神者しててもおかしくないな
プログラムが付喪神を励起する世界か
プログラムが付喪神を励起する世界か
90: 審神者
芝は審神者が人ではなく人外でも宇宙人でもいい的な発言してたし
刀剣男士は審神者は人であると思い込まされてるのかも知れんぞ
その方が都合が良さそうだしな勿論思い込ませてるのは政ff
刀剣男士は審神者は人であると思い込まされてるのかも知れんぞ
その方が都合が良さそうだしな勿論思い込ませてるのは政ff
94: 審神者
>>90
芝のは非公式な発言だから話半分の方がいいぞ
芝のは非公式な発言だから話半分の方がいいぞ
91: 審神者
芝村はプレイヤーの意思を基に作ったAIみたいなの登場させたり、プレイヤーは作中人物の精神を乗っ取ってる設定作ってるらしいから審神者が何者でも驚かないわ
審神者が人外でもOKなのはプレイヤーが審神者を乗っ取って操作してるからかも知れない
審神者が人外でもOKなのはプレイヤーが審神者を乗っ取って操作してるからかも知れない
95: 審神者
わざわざ「遡る」と「過去に飛ぶ」で分けてるから
2205年代の審神者が2015年代に飛んで本丸を構えて、そこから刀剣男士を時間遡行させてるって意味で捉えてたわ
2205年代の審神者が2015年代に飛んで本丸を構えて、そこから刀剣男士を時間遡行させてるって意味で捉えてたわ
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1578751641/
とりあえず修正発表あるまで静観してたが良かった
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