【2018年夏版】刀剣乱舞「連隊戦 初夏の陣」攻略速報 「超難・乱モード」周回編成等の情報【第5回】

ノルマ


刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の2018年6月〜7月イベント、第5回「連隊戦(れんたいせん)」の情報まとめです。連帯戦ではなく連"隊"戦です。超難や乱モードの情報を記載予定。

期間:2018年6月28日 〜  2018年7月24日12時59分
今回の1日のノルマは今回はどうなることやら







 第5回 2018年6〜7月版「連隊戦」概要

  このイベントの重要報酬

  • 蛍10万匹で新刀剣男士「千代金丸」
  • 蛍5万匹で「ソハヤノツルキ」
  • 蛍1万匹で「蛍丸」
  • 難易度超難のボスで「大包平」が稀にドロップ
  • 修行道具は蛍集めの報酬で最大3セット、イベント任務達成で1セットで合計4セット入手可能!
  • イベント任務達成で御札も入手可能

 1日の最低ノルマは

  • 千代金丸を目指す人はノルマ10万
    (半日2000、1日4000の収集ペース)

  • イベント報酬全て欲しい人はノルマ15万
    (半日3000、1日6000の収集ペース)
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  前回との変更点

  • 難易度「乱」を突破後にも「乱」が出現することがある 

  • ホタル集めなので倍入手アイテムが「枡」から「籠」へ(例、3倍枡→3倍籠)
  • 便利道具が連隊戦出陣中に購入可能になる
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 連隊戦の基本ルール

基本ルールは前回と同じだと思うので記載

 このイベントの特徴

  • 1日の挑戦回数に制限あり、1回の出陣で通行手形を1つ消費
  • 手形は毎日5時と17時に自動回復
  • 小判300枚消費で手形を1枚回復可能

 連隊戦特殊戦闘ルール

  • 隊長は1人になるまで狙われない(薙刀の攻撃は受ける)
  • 「戦闘中に破壊された刀装」「刀剣男士の損傷」は戦闘終了後に出陣前の状態に回復する
  • 生存0になって刀剣破壊になることはない
  • 疲労度は溜まる
  • 敗北すると強制撤退、その戦闘で集めた蛍の数が激減
  • 貰えるホタルの数は勝利ランクにより異なる
  • MAPや陣形の選択なし
  • 連隊戦でのみ使用できるアイテムがある
  • 敵を倒すごとに部隊を交代するか交代しないかを選択して進軍する。一度交代した部隊を同じ戦闘で使うことはできないのが基本ルール。


 連隊戦専用の課金アイテム

未使用分はイベント終了後に消滅

① 兵糧丸

  • 戦闘中に、部隊の生存を回復させることができる
  • 難易度乱や超難で使用すると良い
  • 今回から出陣中に購入可能に

② 三倍籠、十倍籠

  • 三倍籠:出陣中に入手できる「蛍」が3倍に
  • 十倍籠:ホタルの入手数が10倍になる「十倍籠」は1日1回しか購入できないので買い忘れに注意

③ 采配

  • 一度出陣させて交代した部隊を再度戦闘に出すことができる
  • 今回から出陣中でも購入可能に

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 イベント任務

  • 今回もイベント任務あり
  • イベント任務全達成で修行道具1セット入手可能
  • 要注意イベント任務の「継続は力なり」があり、15日出陣で達成



 各ステージの簡易情報

  各合戦場の種類のおさらい

各合戦場の特徴は主に以以下、復習にどうぞ
※昨年の連隊戦のものをひとまず流用、あとで今回の連隊戦用に編集予定スクリーンショット_2017-12-21_22_46_00



 各難易度ごとによる報酬等の簡易情報

難易度 戦闘回数 入手可能な
蛍の数
合戦場の状況

備考
5回 S勝利:15

クリアボーナス
取得量×1.2倍
1.昼
2.昼
3.夜
4.昼
5.昼
経験値

8回 S勝利で18
A勝利で13
B勝利で

クリアボーナス
取得量×1.2倍
1.昼
2.昼
3.夜
4.夜
5.昼
6.昼
7.夜・市街
8.夜・室内



経験値
約4320
10回 1戦あたりの
取得期待量:200〜300

S勝利で22
A勝利で16
B・C勝利で15

クリアボーナス
取得量×1.5倍

1.昼
2.夜
3.昼
4.昼
5.夜・室内
6.夜
7.夜
8.昼・市街
9.昼・市街
10.夜・室内
(遠戦無効)


経験値
約7200
超難
 
10回

1戦あたりの
取得量目安:300〜400

S勝利で25
A勝利で18
 B・C勝利で17

クリアボーナス
取得量×2倍
1.夜・室内
(遠戦無効)
2.昼・市街
3.昼
4.夜
5.昼
6.昼
7.昼・市街
8.昼・市街
9.夜・市街
10.昼
経験値
約9600


10回 1戦あたりの
取得量目安:400〜600

S勝利で33
A勝利で24
B・C勝利で22

クリアボーナス
取得量×2倍

4パターン存在
詳しくは後述
経験値
約14000

※蛍の1戦あたりの入手数は蛍丸を部隊に加えてない編成での目安量です


 夏の連隊戦特別ルール

夏の連隊戦には特別ルールがある
蛍丸が部隊にいると1.5倍多く蛍を集めることが可能!
蛍丸1.5


 難易度「乱」について

今回の難易度「乱」は前回の仕様が継続されている。前回と同じく超難を突破後に一定の確率で「乱」のステージ出現。以下の4つのステージの中からランダムでステージが出現する。
  • 「堅牢の乱」
  • 「昼夜の乱」
  • 「夜戦の乱」
  • 「遠戦の乱」
今回は難易度「乱」が突破した後にも連続で「乱」が出現することがある。稀に連続で挑戦可能。
スクリーンショット 2018-06-28 20.31.32




 交代無し編成

基本は複数の部隊を交代していくことが推奨されている連隊戦ですが、交代無しでも「超難」や「乱」の高難易度ステージをゴリ押しで突破することが可能だったりします。

条件は極短刀が6振り以上いることが条件です。

 超難の交代無し編成

  • 「極短刀5振以上+銃兵」の編成で最後まで周回可能
  • Lv35でも周回可能だが倒せない敵ももちろん存在し刀装も剥がされる、超難でもA勝利以上で安定周回したいならLv40後半は欲しい
  • 極短刀のレベルが低い人は念のために7〜10戦目を任せる予備部隊を控えておきましょう
  • 馬が有効な状況が多いので忘れずに装備を
Lv35付近の低レベル編成でも突破いける、隊長を蛍丸にした場合でも交代なしでボスまでいける。
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Lv35の場合、超難4戦目の苦無やボスマスの高速槍など一撃で倒せない敵は多い
10戦の内1〜3回程度B勝利以下を取ることになる
スクリーンショット 2018-06-28 21.28.02



  難易度・乱の交代無し編成

  • 堅牢の乱 
    → Lv45以上の「極短刀+銃兵」の6振り編成で交代なしで突破、Lv35の極短刀6振り編成では5戦目で敗北

  • 夜戦の乱 
    → Lv45以上の「極短刀+銃兵」の6振り編成で交代なしで突破

  • 遠戦の乱 
    → まだ遭遇ならず

  • 昼夜の乱 
    → まだ遭遇ならず




 交代前提の「超難」周回編成案

 超難ステージの特徴

  • とりあえず現在色々試しております

 1〜10戦目までの合戦場の状況と分割方針



 分割例1



 分割例2




 分割例3



 分割例4




 難易度「難」について

 交代前提で挑む場合の戦闘の区切り方






 難易度「乱」

 難易度「乱」について

  • 難易度「超難」をクリアすることで一定の確率でステージが出現
  • 出現するステージはランダムで4種類出現、「堅牢の乱」「夜戦の乱」「遠戦の乱」「昼夜の乱」の4種類、マップで登場する戦闘状況は多分今回も固定?
  • 難易度「乱」をクリアすることで連続で他の「乱」のステージが出現することがある
  • 超難を突破しても出現しないことがある


 堅牢の乱

▼特徴
敵の装備が統率重視、盾兵や重騎兵を3つ装備している編成が多く登場する
以下戦闘状況の順番
  1. 夜・室内(遠戦無効)
  2. 夜(隊長の短刀が硬い)
  3. 昼・市街
  4. 昼・市街




 昼夜の乱

▼特徴
昼戦と夜線がランダムで入れ替わるステージ


 夜戦の乱

▼特徴
夜戦メイン
  1. 夜・室内(遠戦無効)
  2. 昼・市街
  3. 夜(上2つの短刀が硬い)極短刀のレベルが低いとB勝利になりやすい
  4. 昼・市街
  5. 昼・市街
  6. 夜・市街(ボスの短刀が硬い)




 遠戦の乱



 イベント中でもやっておきたいこと

小判集め ⇒ 刀剣乱舞「遠征で小判を入手する方法」

刀装集め ⇒ 全刀装レシピ


ひい〜記事作成大変じゃあ