【2026年4月5月】刀剣乱舞「秘宝の里〜花集めの段〜」玉ノルマと攻略・超難周回編成案等【第33回】


秘宝の里202605


刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の2026年4月〜5月のイベント、通算第33回目となる「秘宝の里」の攻略情報記事です。

よくある質問「刀剣男士は折れる?」
→ 刀剣破壊無し、刀装の破壊も無し、戦闘終了後に回復するタイプのイベント
→  小判使う必要のあるイベントは刀剣破壊無し、小判使わない出陣は刀剣破壊あり

自動周回と自動行軍は?
→ 実装済み


期間:2026年4月28日〜5月12日(火)12時59分終了






 第33回 秘宝の里の目的

 目玉報酬

刀剣男士と近侍曲の取得が目的です

刀剣乱舞ONLINE ゲーム画面より引用
秘宝の里202605



秘宝の里2025年11月版12




 修行道具のノルマ

  • 旅道具:75000、175000
  • 旅装束:87000、185000
  • 手紙一式:95000、19500

 追加近侍曲

  • 泛塵
  • 大千鳥十文字槍

秘宝の里2026年5月6


 変更点

① 楽器兵を所持刀装とは別に所持可能に
持ち越しはできないのは変わらず
秘宝の里2026年5月9


② 特徳手形の引換対象の刀剣を2振りまで入手できるようになる
スクリーンショット 2026-04-28 18.24.55

特に大千鳥は通常マップの周回で検非違使から入手しやすくなったからね


 ノルマ

 ノルマ表

  • 1日最低7200ペース
里ノルマ



 課金アイテム

秘宝の里の報酬が倍増するアイテムがが販売
秘宝の里2026年5月11


特徳引換手形でイベント限定の引換所を開放できる

秘宝の里2026年5月10


今回の課金追加報酬は大千鳥、孫六、大典太

秘宝の里2026年5月4


なお今回から各2振りまで引換可能に


 自動行軍と自動周回

 2025年4月から自動行軍が可能に

花札の選択についてはどうなるかという点についてはこんな感じとのこと

----引用文----
【「花札」の自動選択について】
「秘宝の里 ~花集めの段~」の「自動行軍」では、「花札」の選択も自動で行います。
「花札」は下記のように自動で選択されます。
・役の完成に必要な残りの枚数が少ない「花札」から選択されます。

・同時に複数の役が揃う場合入手できる玉数が多い「花札」が選択されます。
 また、入手できる玉数が同じ場合「花札」はランダムで選択されます。

・役が完成した場合は、自動的に「こいこい」が選択され、調査が継続されます。
※「あがり」は選択できません

・特別な「花札」出現時は、特別な「花札」が優先的に選択されます。
・ボス撃破報酬の「花札」はランダムで選択されます。

※自動行軍中のマップ下部は、2マス目以降「花札」を入手した場合に反映される役が緑色で表示されません。
秘宝の里25

 自動周回は2025年9月から解放

秘宝の里2025年9月9

効率はもちろん手動の方が良い、手離れが最優先で小判に余裕がある人向け



 自動周回の編成案






 花集めのおさらい

 2021年2月版からゲーム性が一新

サブタイトルが花集めの段に
花札を集めるゲームに変更

 花札のルールを覚えることなくプレイできます

難しいこと考えず簡単に操作しクリアできるゲーム性です。

花札を元にしたゲームですが花札のルールを覚える必要は特にない操作感。

▼札の選択に迷ったらゲーム画面下部に表示される枠がより埋まる札を選択しましょう、上段の枠を優先的に埋めて役を完成していくと有利になります

刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
秘宝の里敵
↑どの枠に埋まるか一目でわかる形式なので花札のことを特に知らなくても問題ないので親切なUI設計です


 役を作れば回復する

役を作れば刀剣男士の生存や刀装が回復する、積極的に作りに行くことを推奨
  • 五光:刀剣男士の生存を回復
  • 四光、三光、月見酒、花見酒:刀剣男士の生存を少し回復
  • 赤短、青短:刀装の兵力を回復
  • 猪鹿蝶:刀装の兵力を少し回復

    ※戦線離脱してる刀剣男士の刀装の兵力は回復しない
    ※同時に複数の役を達成した場合複数の効果を得る

 特別な花札が出たら優先的に取りに行く

稀に特別な敵札が登場するのでもし見かけたら優先的に取得する様にしましょう。倒すことで多くの玉と経験値を入手。

虹と一緒に出現した場合はこっち優先でも良い
※役を作って部隊を回復したい場合は別

特別な花札は以下の様に後光が射している

刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
後光が射してるのは左の札の事です、こいつを優先的に取得しに行くと良いです。
スクリーンショット 2021-02-09 19.39.44
  
もらえる量はその時の敵の強さによって変動します
超難で100〜250程度もらえます、強さ最大の敵を倒すと250


 「こいこい」を選択し限界まで挑みたい

役が揃うと「あがり」か「こいこい」かを選択可能になります。
  • あがり
    →ボス戦に突入し帰還

  • こいこい
    →ボス含む敵が強くなる、勝利時に獲得できる札が1枚増える
    敵の強さは4段階ある(4が最大)

刀剣乱舞ONLINE ゲーム画面より引用

こいこい


極レベリングとかして戦力に自信ある人基本的には危ない状況になるまで「こいこい」で粘ることを推奨、秘宝の里なので刀剣破壊とかは無いので限界まで狙っていこう。

戦力に不安ある人は撤退判断


 残り行動回数1で「こいこい」を選択した場合は

花札イベントになってから残りの行動回数が設定される様になりました。

行動回数0になるとボス戦。残りの行動回数が1の状況でこいこいを選択した場合でもそのままボスへと移行。



 2021年6月開催時に追加された仕様

  • ボス撃破や途中帰城した際に表示される報酬画面の「完成した役一覧」ボタンからその出陣で完成した役を確認できる

  • 出陣中のマップ下部に表示される役の状況にて「獲得玉数」ボタンから役が完成した際の獲得玉数を表示できる

  • 初回の出陣より任意の難易度へ出陣できる


 基本情報

 秘宝の里での戦闘について

  • 刀剣破壊 → 無し
  • 刀装破壊 → 無し
  • 馬が有効、忘れずに装備を
  • 疲労度はたまる
  • 隊長は1人になるまで狙われないが、薙刀からの攻撃は当たるので注意(ボスに薙刀がいるので耐久に不安ある刀剣を隊長にするのはやめた方が良い)

 通行手形

2021年6月版より通行手形を最大6つ持てる様に改修

午前5時、17時に回復
通行手形を回復するには1つにつき小判300枚必要



 玉(ぎょく)の入手ルール

  • 【重要】道中で集めた玉はボスを討伐、または途中で帰城することで集めた量を100%持ち帰る事が可能

  • 道中の敵に敗北して強制帰城すると玉の数が1/4に減少

  • ただし、課金アイテム「調査道具」を使用した場合は別、3倍持ち帰りが可能な上、どんな状況でも3倍の量を持ち帰る(敗北しても3倍)


 難易度ごとに入手を狙える玉の数

難易度   敵 特別な敵 ボス1周あたりの
取得目安
易100〜200
普





難

15
↓
20
↓
27
↓



90
↓
110
↓
140
↓
180
200〜500
運良いと700以上
超難 
16
↓
21
↓
28
↓
40
100
↓
150
↓
200
↓
250
100
↓
150
↓
200

基本400〜700
運良いと900以上

戦力に応じて変動幅が大きい、極カンスト勢はより有利に



 楽器(笛、琴、三味線、太鼓、鈴)の入手条件

  • ボス撃破時に稀に入手
  • 楽器はイベント終了時に消滅しません、次回に引き継げます



 超難に挑む場合の編成例

※以下「超難」に挑む事が前提の編成案です。
極レベリングしてる場合は好きな編成で勝てて当然だと思うので、あくまで極のレベリングしてなかったり極の数が少ない人向けの情報。

 Lv30代極短刀+遠戦装備の編成は有効

  • 「極短刀+遠戦装備(銃、弓、投石兵)」の編成は今回も有効です
  • 錬結でステータスを最大まで上げたLv34〜40極短刀で最大強さのボス突破は可能
  • ただし、強さ最大の強化脇差や強化短刀とは相性悪い

    Lv35とかだと機動抜かれて負ける場合もあるので低レベル極短刀で挑む場合は強化脇差や短刀と戦うのは控えるのもあり
▼編成例
スクリーンショット 2021-02-10 14.04.19
刀剣乱舞−ONLINE−ゲームサイトより引用

→弓兵装備なのは隠蔽値上げる為
ボス対策に隊長に大太刀加入させても良いと思います

▼陣形は機動上がる陣形推奨
レベル35程度の場合は機動抜かれる事が怖いので陣形選択は自動よりも「機動」が上がる陣形を逐一選択する方が良いです。


 遠戦要員は3振り欲しい

極短刀少なめの審神者向けに、低レベル極編成を探っていたところ
遠戦要員3振り+統率重視編成3振りの編成がそれなりに安定するなと感じました。

編成の方針は以下
  • 盾兵特上を装備させたLv90以上の太刀大太刀3振り
    → 隊長は絶対大太刀、他は3スロ太刀など(極でも極で無くてもOK)

  • 遠戦要員3振り
    → 基本的には極短刀や極打刀(遠戦防御を狙いたい)
の編成だと超難強化ボス倒す事も狙いつつ周回できる。ただし回復をあまり得られなかった状況等で負ける。だいたい5回に1回くらい強制帰城受けると想定しておこう。


以下その編成例とレベル感

共通:隊長を大太刀にするのが後半生き残るために重要です(隊長は1振りになるまで薙刀以外から狙われない)

編成例①
  • 隊長:通常蛍丸Lv97盾兵装備
  • Lv35〜36極短刀3振りに弓兵装備
  • 3スロ太刀2振りLv90程度、盾兵装備
スクリーンショット 2021-02-12 23.52.53

大典太、山鳥毛、蛍丸→特

刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム画面より引用




編成例②

  • 極大太刀Lv36、盾兵特上を3装備
  • 極短刀Lv35〜36、弓兵特上を各2装備
  • 極打刀Lv36〜37、投石兵特上を各2装備
▼ただしボスでは蛍丸に依存する事になる
スクリーンショット 2021-02-12 22.41.19
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム画面より引用



編成例③
全員Lv30代の極打刀3、極太刀2、極大太刀1の編成
極短刀いなくてもなんとか回れる、ボス戦では大太刀に依存
極大太刀や太刀には盾兵装備させた方が良いです
スクリーンショット 2021-02-13 1.03.51
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム画面より引用


編成例④
極脇差3振り、大太刀1振り、太刀2振り

スクリーンショット 2021-02-13 5.07.34

刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム公式サイトより引用




 逆に超難でダメだった編成

以下は超難突入時に強さが上がった敵やボスに敗北し強制帰城となる事が多かった編成例です。低レベルの極とかだと特定の刀種に特化してると敗北しやすい印象なので無理せず難を周回しましょう。

 Lv90以上の太刀大太刀中心編成

過去の里では極が少ない人は「Lv90以上の大太刀太刀」中心編成で挑むのが無難でしたが、今回その編成で超難に挑むのはきついです。

途中撤退したり敵レベルが低い状態で行動回数尽きれば超難周回できないこともないが、強さ最大のボスで負けるのできついです。



スクリーンショット 2021-02-11 0.39.03
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム公式サイトより引用

 極太刀大太刀のみのLv30代

リニューアル前の里では極太刀と極大太刀はLv35付近でも超難を周回可能でしたがその編成だと苦戦。

強化脇差と当たると押し出し負けしますので強化脇差や短刀と戦う場合は極太刀の先制攻撃に頼る運ゲーになりがち。


 極脇差のみの編成

遠戦フルに活用しても敗北する事が多い、やはり隊長に盾兵を積んだ複数攻撃できる大太刀が必要かなと


スクリーンショット 2021-02-11 14.17.59
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム公式サイトより引用




 マップについて


 超難

リニューアルされたことで強化された敵が強い、これまでの里と異なりボスも強化される
特に超難においては最大強化された薙刀3大太刀3のボスの攻撃が強い

仮に機動を抜かれて先制攻撃された場合は重傷になる可能性高いです。極のレベリングが30〜40程度で止まってる人は、超難の強さ最大のボスと戦うと想定して隊長を大太刀にするなどの対策を行い出陣するのが無難です。

▼ボスは範囲攻撃してくる敵のみで構成されているので攻撃受けると厄介
スクリーンショット 2021-02-11 6.46.34
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用


 楽器兵の効果

イベント限定刀装「楽器兵」
装備すると経験値が向上する

スクリーンショット 2024-04-09 16.12.00


以下、公式説明文より引用
【催物限定の刀装「楽器兵」について】

「楽器兵」は催物「秘宝の里 ~花集めの段~」のみで効果が発動する限定の刀装です。
催物期間中、刀種にかかわらず全ての刀剣男士に装備できます。

※効果発動の対象となるのは「楽器兵」を装備した刀剣男士のみとなります。

<「楽器兵」の効果について>
「楽器兵」を装備した刀剣男士は、催物「秘宝の里 ~花集めの段~」の戦闘で獲得できる経験値が増加します。

「楽器兵」には「並」「上」「特上」の段階があり、段階によって経験値の増加量が変動します。
段階 経験値の増加量
楽器兵・並 5%増加
楽器兵・上 7%増加
楽器兵・特上 10%増加

※「過去」の合戦場や「異去」の出陣先、演練でも「楽器兵」の装備は可能ですが、経験値増加の効果は発動しません。
※「楽器兵」の効果は「七星剣」の神技「習得の力」によって増加した経験値にも適用されます。

<効果の発動条件について>
下記の条件を満たした戦闘で、戦闘開始時に「楽器兵」の経験値増加効果が発動します。
・戦闘開始時に兵力が1以上の「楽器兵」を装備した刀剣男士である
・催物「秘宝の里 ~花集めの段~」の合戦場である

※「楽器兵」の経験値増加効果が発動することによる刀剣男士の気力の消費はありません。

■「楽器兵」を複数装備した場合
経験値の増加量は、戦闘開始時に装備している「楽器兵」の経験値増加量を足した合計数に変動します。

例1:戦闘開始時に「楽器兵・並」を3個装備している刀剣男士の場合
  装備している刀剣男士が獲得できる経験値増加量は「5%+5%+5%」で「15%増加」となります。

例2:戦闘開始時に「楽器兵・上」を1個、「楽器兵・特上」を2個装備している刀剣男士の場合
  装備している刀剣男士が獲得できる経験値増加量は「7%+10%+10%」で「27%増加」となります。

■「楽器兵」の兵力が「0」の場合
戦闘開始時に兵力が「0」の「楽器兵」を装備している場合、
その「楽器兵」による経験値増加の効果は発動しません。

例1:戦闘開始時に「楽器兵・並」を3個装備し、そのうち1つの兵力が「0」の場合
  兵力が1以上の「楽器兵・並」2個分のみ経験値増加の効果が発動するため
  装備している刀剣男士が獲得できる経験値増加は「5%+5%」で「10%増加」となります。

例2:戦闘開始時に兵力が「0」の「楽器兵・特上」を1個のみを装備している場合
  兵力が1以上の「楽器兵」を1個も装備していない状態となるため
  装備している刀剣男士に対する経験値増加の効果は発動しません。

一度兵力が「0」になった「楽器兵」であっても
本丸への帰城や、兵力が回復する役達成効果などで「楽器兵」の兵力が「1以上」に回復すると、
経験値増加の効果は再び発動可能となります。

※兵力「0」の状態で戦闘を開始した「楽器兵」が
 「白山吉光」の神技「治癒の力」で戦闘中に兵力が回復しても
 その戦闘では、回復した楽器兵分の経験値増加効果は発動されません。
<「楽器兵」の入手方法について>
「楽器兵」は「刀装」の「催物刀装」で作成できます。

「目録」の「刀装」ボタンを選択すると、「刀装」が表示されます。
「刀装」左側の「催物刀装」タブを選択すると「楽器兵資源投入」画面が表示されます。

※催物合戦場選択画面の「催物刀装」の選択でも「楽器兵資源投入」画面を表示できます。

「楽器兵資源投入」画面で、任意の楽器1個と各資源50個ずつを投入して
「刀装作成」ボタンを選択すると刀装作成を開始し、「楽器兵」1個を作成できます。
投入する各資源の数は50で固定となっており、数値を変更することはできません。

また、任意の楽器を選択し、「十連刀装」ボタンを選択すると
選択した楽器10個と各資源500個を使用して「楽器兵」10個を作成できます。

※「催物刀装」では「楽器兵」のみ作成できます。
※「催物刀装」に作成失敗はありません。
※「催物刀装」では御札を使用できません。
<催物「秘宝の里 ~花集めの段~」終了後の「楽器兵」について>
「楽器兵」の作成、刀剣男士への装備は、催物「秘宝の里 ~花集めの段~」開催期間中のみ可能です。
所持していた「楽器兵」は、催物「秘宝の里 ~花集めの段~」終了後に解体され、
次回開催まで持ち越すことができませんのでご注意ください。

※刀剣男士が装備中の「楽器兵」も解体されます。

催物「秘宝の里 ~花集めの段~」終了時に
所有していた「楽器兵」の数と段階に応じて少量の資源に変換され、受取箱に贈られます。
※「楽器兵」の作成に使用した楽器は返還されません。

※受取箱へ贈られた資源の受取期限は2024年5月23日(木)12:59までとなります。
 受取期限を過ぎますと資源の受け取りができなくなりますのでご注意ください。




 報酬


玉 報酬 個数
100 調査道具
(秘宝・花) 1
300 楽器兵・特上 1
500 木炭 2,500
750 軽騎兵・特上 1
1,000 依頼札 2
2,000 玉鋼 2,500
3,000 重歩兵・特上 1
4,000 手伝い札 2
5,000 冷却材 2,500
6,000 重騎兵・特上 1
7,000 遠征呼び戻し鳩 1
8,000 砥石 2,500
9,000 精鋭兵・特上 1
10,000 気力+30バー 1
12,000 三味線 5
14,000 槍兵・特上 1
16,000 笛 5
18,000 盾兵・特上 1
20,000 篭手切江 1
22,500 仙人団子 1
25,000 琴 5
27,500 投石兵・特上 1
30,000 豊前江 1
32,500 気力+30バー 1
35,000 太鼓 5
37,500 弓兵・特上 1
40,000 桑名江 1
42,500 御札・梅 1
45,000 鈴 5
47,500 銃兵・特上 1
50,000 松井江 1
52,500 蘇言機 2
55,000 御札・竹 1
57,500 気力+30バー 1
60,000 五月雨江 1
65,000 御札・松 1
70,000 村雲江 1
75,000 旅道具 1
80,000 稲葉江 1
85,000 旅装束 1
90,000 富田江 1
95,000 手紙一式 1
100,000 倶利伽羅江 1
105,000 調査道具
(秘宝・花) 1
110,000 断片結合剤 1
115,000 依頼札 2
120,000 篭手切江 1
125,000 手伝い札 2
130,000 豊前江 1
135,000 木炭 3,000
140,000 桑名江 1
145,000 玉鋼 3,000
150,000 松井江 1
155,000 冷却材 3,000
160,000 五月雨江 1
165,000 砥石 3,000
170,000 村雲江 1
175,000 旅道具 1
180,000 稲葉江 1
185,000 旅装束 1
190,000 富田江 1
195,000 手紙一式 1
200,000 倶利伽羅江 1
205,000 調査道具
(秘宝・花) 1
220,000 篭手切江 1
230,000 豊前江 1
240,000 桑名江 1
250,000 松井江 1
260,000 五月雨江 1
270,000 村雲江 1
280,000 稲葉江 1
290,000 富田江 1
300,000 倶利伽羅江 1




自動周回楽すぎて草