刀剣乱舞新レイド「対百鬼夜行迎撃作戦」攻略速報、ノルマ、残党狩り2024/8/27まで【全工程終了】
刀剣乱舞ONLINE(とうらぶ)の2024年夏の新レイドイベント「対百鬼夜行迎撃作戦」についての記事。
第一波:8/13 18時00分開始
第二波:8/14 18時00分追加
第三波:8/16 昼12時00分に追加
最終フェーズ:8/16 17時41分ごろに巨大な目が襲来
8/16 20時20分以降 今回のイベントのラスボスの討伐が完了したのでレイドイベントのシナリオとユーザー間共通目標は終了しました。
現在は残党狩りフェーズです
敵とは8/27まで引き続き戦闘できるので、あとは九鬼正宗入手の為の個人ノルマ達成のために周回しましょう。
対百鬼夜行迎撃作戦
このイベントの目標
- 新刀剣男士、九鬼正宗の入手
- 敵の撃破数をとにかく稼いで報酬を入手
- 全本丸共通目的「迎撃ラインの有利化」の達成

ノルマは6000と1万
新刀剣男士の入手ノルマは敵の撃破数6000を稼ぐことイベントが最終段階まで進行したことで九鬼正宗が入手可能な任務が解放されました。

スマホ勢は通信量に注意
- このイベントは頻繁に通信が発生するのでwifi推奨
刀剣破壊の有無
刀剣破壊は無し個人ノルマ進行表

とりあえずやることは大量周回
① イベントに出陣、強化プログラムの時と同様に第一部隊で出陣する必要あり基本的にやることは今までと同じで大量周回
② 大体1回の出陣で18体の撃破数を稼げるので1日24戦程度は消化する必要あり
九鬼正宗ノルマへの到達のためには平均1日430体の敵撃破を稼がなくてはならない、現在は小判の消費や課金アイテムも活用しつつ1日20〜30戦する必要はあるかと思われます。
初心者向け
初心者はどうすりゃ良いの?
とにかく出陣して敵を倒せば良い
ノルマ6000達成は初心者にとっては険しい道だとは思います。
特に小判少ない人もいると思うので1つの出陣手形で出現した敵は全て倒しきりたいです。
初心者は無理に強い敵に挑戦せず各々の戦力にあったレベルの敵に挑戦することが良いです!
各難易度に弱い敵が用意されるので、自分の戦力に見合った敵に挑戦するようにしましょう。
編成
推奨レベルが書いてあるので基本的にはそれに応じた編成で行くべき難易度が簡単なものから難しいのまで用意されているので
推奨レベルと敵の数
レイドの時と比較して敵の推奨レベルが下がってます
レイドイベント時は薙刀を単騎でレベリングさせる遊びができる
このイベントの経験値算出の仕組みは、稼いだ経験値を出陣した刀剣男士の数で割る仕組みなので、1振りで突破した場合に獲得した経験値が1振に集中される仕組みになる。よってこのイベントに限り薙刀に経験値を集中させるレベリング手法がある

課金アイテム

報酬
イベント任務経由で以下の報酬を入手可能
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を10体撃破 迎撃作戦道具・陣太鼓 1
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を50体撃破 小判 1,000
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を100体撃破 迎撃作戦道具・軍配 1
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を200体撃破 小判 2,000
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を300体撃破 各資源 1,000
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を400体撃破 幕の内弁当 1
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を500体撃破 小判 3,000
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を600体撃破 迎撃作戦道具・陣太鼓 2
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を700体撃破 小判 4,000
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を800体撃破 幕の内弁当 1
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を900体撃破 各資源 2,000
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を1,000体撃破 小判 5,000
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を2,000体撃破 迎撃作戦道具・軍配 2
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を3,000体撃破 小判 5,000
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を4,000体撃破 幕の内弁当 1
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を5,000体撃破 根兵糖・上 3
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を6,000体撃破 新刀剣男士「九鬼正宗」 1
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を7,000体撃破 小判 10,000
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を8,000体撃破 幕の内弁当 2
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を9,000体撃破 根兵糖・上 3
対百鬼夜行迎撃作戦の敵を10,000体撃破 新刀剣男士「九鬼正宗」 1
対百鬼夜行迎撃作戦で戦果Sを10回獲得 一口団子 1
対百鬼夜行迎撃作戦で戦果Sを30回獲得 旅道具 1
対百鬼夜行迎撃作戦で戦果Sを50回獲得 旅装束 1
対百鬼夜行迎撃作戦で戦果Sを70回獲得 手紙一式 1
8/16でレイドイベントの全行程が終了しました。以下は記録として残しておきますが、8/16 20時以降にはもう関係ない情報です。
現在も敵とは戦えますが全ユーザー共通目標は達成されたので、今は個人ノルマを稼ぐ段階です。
レイドイベントとは
大侵寇の時と同じ流れのイベント
ルールやイベントの流れは大侵寇の時と同じ全審神者と連携して共通の目標を達成するイベント
共通目標としては各難易度の「%カウント」を進めて有利状態にすることが目的


最初は以下のように各難易度のステージが赤い状態の0%なっている。
敵を倒し続けると以下の%のカウントが始まるので、このカウントが止まるまで審神者全体で戦い続けることが目標。

各難易度に書かれている形勢という状態を全て緑色の「有利」にするのがイベントの全体目的
形成の状態は100%達成ごとに以下の様に変化する
- 不利
→強力な敵出現中の不利
→拮抗
→強力な敵出現中の拮抗
→有利
→強力な敵出現中の有利
6段階あるので各難易度カンストするまでに合計600%のカウントを審神者全体で稼ぐ必要がある

ただし、強力な敵が出現しない。
強力な敵と戦いたい場合は%カウントに貢献できる時間帯にイベントをする必要あり。
↓強力な敵とはセル結合の敵
%カウントがカンストした後も戦闘はできる
なおカウントが止まった後も戦闘はできるので確定報酬目当ての個人ノルマ達成の方には影響がない。ただし、強力な敵が出現しない。
強力な敵と戦いたい場合は%カウントに貢献できる時間帯にイベントをする必要あり。

敵の追加は第三波まであった
今回も前回と同様に第一波、第二波、第三波まで合計2回敵の追加があった。第二回レイドでは第三波をクリアした後にシナリオイベントとラスボスとの戦いが発生
今回のレイドでは第三波撃破後に巨大な目との戦闘が発生した。ボスの耐久ゲージを削るイベント

なお、ユーザー共通目的達成後のシナリオイベントが発生した後も敵を倒すことはできる
レイド状態の推奨レベル
高難易度の推奨レベル
高難易度(強力な敵出現状態)

中難易度(通常)

中難易度(強力な敵出現状態)
の推奨レベル

低難易度

低難易度(強力な敵出現中)

なおレイドの全行程が終了したあとは敵の強さが弱くなった。
第三波終了後、巨大な目との戦闘が開始
第三波が終了後に今回のイベントのラスボス「巨大な目」との戦闘イベントが開始されました(8/16 20時20分以降は倒し切ったので戦闘できません)
以下記録

注意点
- 4ターンで戦闘が終了
- 敵の強さは検非違使方式で自部隊の最大レベルの刀剣男士に合わせられる
- 敵の生存は100以下まで削れないっぽい、100まで到達するか押し出し勝利で戦闘終了になる
- 髭切、鬼丸、小烏丸に会心の一撃が発生しやすくなる特別効果あり

編成されている中で一番刀剣レベルが高い刀剣男士を指標とした強さの敵部隊が出現
(2/3)
— 刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) August 16, 2024
巨大な目との戦闘は4ターンの特殊な戦闘となり、戦闘結果に応じて巨大な目の耐久値を削ります。部隊に結成されている刀剣男士のなかで一番刀剣レベルの高い刀剣男士を指標とした強さの敵部隊が出現します。#刀剣乱舞 #とうらぶ #対百鬼夜行
鬼丸、髭切、小烏丸に会心の一撃の発生向上効果あり
部隊長に編成していると特定の条件でボイスを聞くことができる
(3/3)
— 刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) August 16, 2024
巨大な目との戦闘では「鬼丸国綱」「髭切」「小烏丸」の「会心の一撃」の発生確率が上昇します。また、第一部隊の部隊長に編成していると特定の条件でボイスを聞くことができます。
※詳細は、ゲーム内のお知らせをご確認ください。#刀剣乱舞 #とうらぶ #対百鬼夜行
九鬼正宗の個人ノルマ達成に注意
ただし巨大な目との戦闘は敵部隊の撃破数を6しか稼げないので、小判少ない人は使いすぎないように小判温存しておいた方が良いかもです。
スポンサーリンク
運営アンテナ一覧
スマホに送る
刀剣乱舞-ONLINE-リンク