メンタルってどのくらいあれば良いんだろ…300だと微妙に足りないよな?【#シャニマス】


SnapCrab_NoName_2018-4-27_8-7-32_No-00

《2chの反応》

681: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 01:36:26.27 ID:2liiWklL0
メンタルってどのくらいあれば良いんだろ 
300だと微妙に足りないよな?

683: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 01:37:37.64 ID:sU2PBbVT0
>>681 
優勝ねらいならそれくらいにして他にまわしたほうがいい 
フェス用にするならちょっと寂しい

684: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 01:38:16.38 ID:2liiWklL0
>>683 
優勝狙いだよー 
300目安にして後は二極化が最善ってとこか

336: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/26(木) 23:11:49.53 ID:itOI05Qna
シーズン2までラジオでメンタルあげるじゃん?
シーズン3のオデはどうするの?
BAD出し続けて耐久?
このゲームの育成論が全然わからん

362: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/26(木) 23:18:14.08 ID:mjBQSZdu0
>>336
シーズン3のオデは弱めだから能力値300くらいあれば流行1位の時に一番右勝てるよ
一番右2回やって10万稼いじゃってシーズン4を育成に回すのが主流じゃないの

375: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/26(木) 23:23:00.58 ID:itOI05Qna
>>362
なるほど
今からそれでいってくるわサンクス

337: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/26(木) 23:12:16.30 ID:EQn0/2UI0
ラジオ以外メンタル上げれる選択肢ないの辛いわ
Da+Vi型の子人権ないやん

352: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/26(木) 23:16:00.92 ID:tODLNXhA0
メンタル上げ過ぎても正直意味なくなる
俺は300ちょいでVoVi500行けたからそのあたり目安なのかなとは思う

357: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/26(木) 23:16:55.23 ID:itOI05Qna
フェスの攻略法がほんまわからん
BAD連発で耐久なのか得意属性で殴りにいくのか

378: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/26(木) 23:23:11.58 ID:4dGc8exT0
>>357
ハードは知らんけどノーマルなら普通にBランクそろえてVo特化でスキルのステあってなくても
ひたすらVo審査員にだけアピっとけばいける

Bランクいくだけならシーズン1はラジオでファン1000にして残り日数全部ボイトレ
シーズン2からはメンタル200ぐらいまであげたら全部ボイトレで残り日数3日以内に流行1ひいて
最高難易度でひたすらVo審査員だけにアピればオデ1回で全シーズンすませられる

358: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/26(木) 23:17:00.76 ID:+2Vp6P5XM
後半になると全員アピール高過ぎてすぐ審査員帰るもんな

469: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 00:14:52.65 ID:qQuK1UhD0
ランクCまで耐久で行ったけどこっからは敵の攻撃力爆上げで審査員が先に死ぬね

470: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 00:17:22.47 ID:fuz7Svki0
>>469
単純に人数も増えるから審査員に殺させるのは無理だな

546: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 00:39:21.24 ID:qQuK1UhD0
とりあえずそろそろ審査員じゃなく敵に攻撃するスキル欲しい

586: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 00:55:08.32 ID:kAWOOV+90
審査員の攻撃力上げるスキルとか出ないかな。そしたらスタミナ特化作れば安定して勝てる気がする。途中からアイドルの攻撃力が高すぎるぜい

599: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 01:00:39.49 ID:rnLq13560
>>586
あるとしたら周りのアイドルの妨害系になりそう

610: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 01:03:23.03 ID:kAWOOV+90
>>599
オーディションでライバルの妨害するアイドルヤバすぎるだろ・・って思ったが衣装を奪い合うアイマスゲームもあるしセーフか。

615: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 01:04:49.36 ID:fx0trFao0
>>610
そもそもモバマスが基本アイドル同士の殴り合いだし…

677: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 01:33:58.56 ID:vcsZkys10
審査員メンタル連打で死ぬの納得いかねぇ…

777: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 02:42:14.49 ID:XZ9GNrr10
何よりメンタル、ってなんか現実っぽさあるよな…

934: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 06:44:56.44 ID:sD66Dvj40
単独首位を蹴落とす審査員の屑
やめろや強ユニが潰されたんだが

937: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/27(金) 06:54:53.68 ID:hTBCKoSA0
メンタルの仕様に関しては無くなる→即敗戦じゃなくて
無くなる→その時点で星で確定、あとは参加出来ないの方がまだ戦略性有りそう

123: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/26(木) 21:40:08.01 ID:StiiJYjx0
パーフェクトアピールして褒めた次の瞬間ダメ出ししてくる審査員 
人間とは思えない

https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524743029/



(。・ω・。)<メンタル耐久型とかそのうちでてくるか?