プロデュースランクDの段階で審査員に集中攻撃されて詰むんだが…→運です諦めてください【#シャニマス #idolmaster】

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《2chの反応》

14: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/24(火) 21:38:50.06 ID:Hjxf2fOn0
オーディションクソ運ゲーで腹立つわ
シーズン3で他アイドル五体くらいおったのに
一回のオーディションで攻撃10発食らって死んだわ💢

149: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/24(火) 22:15:29.26 ID:2g14YQiK0
1人目のプロデュースはファン88000人でcランクで終わっちゃったわアピール400差ついてたのに3連勝出来たのは運が良かったのか…最後の週で敗北つれぇわ

159: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/24(火) 22:19:35.53 ID:Ubo7SaXx0
これどうやってwing優勝するんだよ
何回やっても準決勝敗退で草生える

162: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/24(火) 22:19:53.05 ID:MZ/WC7kg0
>>159
運だぞ

175: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/24(火) 22:24:30.44 ID:ePXeXSjd0
一周目糞雑魚真乃ちゃん、運ゲーを制し準決突破

227: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/24(火) 22:34:59.51 ID:ua2rZnQp0
運要素結構強いなあ

249: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/24(火) 22:43:26.34 ID:cdTbFPXq0
多分最終的にはステータス上げて審査員に一人ずつお帰りいただくゴリ押し戦法で安定するようになるのかな

448: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/24(火) 23:27:19.64 ID:zJpsZlAd0
決勝も勝ち見るならもうViDaVoのどれか一つに絞って運ゲーするのが良さそう。バランスよく上げてたら無理だわ、育成追いつかない

473: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/24(火) 23:33:47.21 ID:ZpRcuZ7Y0
オーディション祈りゲーすぎる
もうちょっと楽しく遊ばせてくれないかな…

548: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/24(火) 23:50:01.25 ID:rXXf9M8a0
凸ってあとは運だな

664: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:10:53.14 ID:BDXpBp++0
死んだら他のプレイヤーが死んでようがいくらポイント高かろうが最下位だから死なない程度のメンタルと攻撃が飛んでこない運が必須

685: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:14:18.35 ID:RcBz2g0Z0
運ゲーで準決勝は勝てたやったぜ

691: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:15:31.76 ID:+IxzL9Ex0
オーディションが運ゲーに感じるのは育成が足りてないだけや

710: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:22:25.12 ID:zTo4czl8a
パワプロってマニュアル操作や初心者のお守りで結構カバーできるんだけど、
このゲームのダメなとこはそういう操作要素皆無のくせにボコボコ攻撃されたらゲームオーバー
ゲームオーバー防ぐためにメンタル過剰に振る余裕がないから運でしか回避不能な点だな
新規コンテンツなのにこんな仕様で行けると思ったなら
センスなさすぎるだろ開発は

726: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:26:08.66 ID:FB491rag0
>>710
パフェ取ったらダメ出し回避にするだけで劇的に楽になるんだけどなぁ
技術介入の余地があるならここくらいしかないし

747: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:34:11.32 ID:zTo4czl8a
>>726
本当にこれだわ
パフェで3連撃もらうとか操作全く意味ないじゃんって不満しかない
早く審査員1人沈めたくてもカードの巡りやライバルの攻撃先とかまで運だしそれすらできない



あと即リタボタンも見当たらない
スタミナ消費してるのにトップから強制終了すると作成人数にカウントしないのは意味不明すぎる

719: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:24:57.17 ID:JPWQtnnO0
オーディションで全部ダメージ食らって死ぬの乱数とはいえ流石にクソ過ぎるわ

741: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:32:51.37 ID:okJRTvHR0
オーディションに負けるとその周回で挽回するのが無理なレベルなのにかなり運が絡むのはマジクソ

745: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:34:07.43 ID:q7JRJTBK0
審査員が毎回俺のアイドルだけボコボコしてくる

752: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:36:37.61 ID:anHEumuv0
日本人は運ゲー好きなんだよ

758: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:38:44.34 ID:R6YBDB0l0
しばらくはサポートキャラトレーニングでチクチク強くする過程を楽しめるけど
育て終わったら運ゲーにイライラしながらフェス用キャラ育てるだけになりそう

760: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:39:32.36 ID:FDq4M8eg0
審査員に集中攻撃されなきゃ勝てる場面多くてむかつく
枕営業したら攻撃されなくなるみたいな技ないと運要素高すぎる

765: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:40:29.15 ID:dgcms8P20
プロデュースランクDの段階で審査員にレ○プされて詰むんだが……

770: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:43:25.39 ID:FB491rag0
>>765
運です
諦めてください

772: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:44:25.83 ID:NvmAZ+Lr0
>>770
うーん……

806: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 00:56:35.05 ID:QSo36i+id
ランクDからCにあがった辺りからオーディションのハードルが急に上がるな
SPの961オーディションみたいなもんなんだろうけどスケジュールがカツカツすぎて育成キツいからもうちょいハードル下げて欲しいわ

836: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 01:04:02.03 ID:Dd13XNVl0
なんで審査員辛辣な言葉言いながら魚雷撃ってんの?

842: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 01:05:55.87 ID:eL4f6kDU0
>>836
艦これインスパイアなのです

851: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 01:08:21.09 ID:4lUf71qB0
>>842
アンチ乙
艦これインスパイアなら20時間ぐらい風呂入らないとアイドル再起してくれないから

853: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 01:09:23.89 ID:eL4f6kDU0
>>851
アイドルは潜水艦なのです!

912: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/25(水) 01:31:33.57 ID:RmU4fVGL0
1週長いのに余裕もないから
後半でミスったときの徒労感がハンパない…

https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524572174



(。・ω・。)<メンタル大分高いのに集中攻撃されてリタイアするのしんど…