スタートのガシャ何度でも引き直せるんかい→事前やってなかった人には朗報じゃない【#シャニマス #idolmaster】
【チュートリアルのご紹介①】
— アイドルマスター シャイニーカラーズ公式 (@imassc_official) 2018年4月21日
プロデューサーさん、こんにちは。今日から3回に分けてチュートリアル動画をご紹介します。
今回は「ユニット編成」「レッスン」について説明しています~!
チュートリアルの最後には特別なガシャもあるようです~。#シャニマス #idolmaster pic.twitter.com/xJ8GAkeNFU

《2chの反応》
73: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:05:34.48 ID:qwNKEBhIp
スタートのガシャ何度でも引き直せるんかい
あれだけ10連1回分の石にこだわってた人たちバカみたいじゃん
あれだけ10連1回分の石にこだわってた人たちバカみたいじゃん
81: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:16:45.77 ID:Kcjiu9jz0
0:44あたりからだな
82: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:18:28.91 ID:dCaNAc2Br
確定枠果穂ちゃんにしたけど、チュートリアルガチャはどうしよっかな
ひおりんにしようかな?でも夏葉さんも欲しいなー
ひおりんにしようかな?でも夏葉さんも欲しいなー
83: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:21:04.68 ID:BO+Vt3c30
事前やってなかった人には朗報じゃない
やってた人は一人プラスでもらえる
やってた人は一人プラスでもらえる
88: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:30:11.42 ID:eGw5yirT0
簡単にリセマラできるアプリと違うから正直ありがたいな
91: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:37:49.05 ID:0xSVKWON0
簡単に最初の子SSR+にできるってことか
良いな
良いな
93: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:44:22.03 ID:DtSVnpFba
>>91
重ねて覚醒仕様とは限らなくない?
ダブり救済としてダブった時に得られるアイテム使って覚醒とかありそうだけど
重ねて覚醒仕様とは限らなくない?
ダブり救済としてダブった時に得られるアイテム使って覚醒とかありそうだけど
92: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:44:03.11 ID:/X2kf/aH0
確定が智代子SRだから智代子SSRを狙います
94: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:44:44.36 ID:qwNKEBhIp
え、まさか今時ダブりの重ねで特訓するようなバカなことしないでしょ?
しないよね?
しないよね?
96: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:53:20.05 ID:vyUBNq8GF
いくらシステム面が古臭そうな感じとはいえ流石にないだろ…
97: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:53:23.13 ID:DtSVnpFba
運命ガシャ…きらファン…うっ頭が
98: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 12:56:56.07 ID:eIZjTCDR0
今から開始するゲームで同じの2枚重ねだったら死亡確定だけど
まさかそんなことはしないだろという予防線
まさかそんなことはしないだろという予防線
99: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 13:06:15.43 ID:eGw5yirT0
一瞬いいかなと思ったがこれガチャさせずに最初から選択させろって言われるパターンだな…
101: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 13:09:39.56 ID:vKpTsU/s0
ダブりの救済はどの方式が一番なんだろうな
同じカードで限界突破方式
どれにでも使える限界突破用のアイテムに変換される方式
ダブりもサポートに入れることでステータスアップに使えます方式
他にも色々あるよな、それらが複合してたりもする
同じカードで限界突破方式
どれにでも使える限界突破用のアイテムに変換される方式
ダブりもサポートに入れることでステータスアップに使えます方式
他にも色々あるよな、それらが複合してたりもする
103: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 13:13:42.52 ID:bPw0MHkc0
>>101
限界突破用アイテムに自動変換が一番ストレスにならないと個人的に思う
限界突破用アイテムに自動変換が一番ストレスにならないと個人的に思う
105: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 13:22:39.00 ID:eIZjTCDR0
>>101
限凸なり交換チケなり何かの希少素材に変換されるのが一番じゃないかな
サポに入れるにしても能力インフレしていくとハズレダブリとか出てきちゃうし
限凸なり交換チケなり何かの希少素材に変換されるのが一番じゃないかな
サポに入れるにしても能力インフレしていくとハズレダブリとか出てきちゃうし
102: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 13:12:33.25 ID:0xSVKWON0
そうかデレステは重ねでレアリティ上がる仕様じゃなかったな、あっちは完全にログボ勢なもんで忘れてたわ
104: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 13:16:42.91 ID:quY4hz5F0
限凸用アイテムが無難だけどステ上がるだけじゃちょっとな… 2D衣装とか解放させてくれたりないかしら
106: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 13:23:03.43 ID:iwK8v+mP0
被り救済というと聞こえが良いけど一歩間違えるとライト層が離れるんだよな…担当だけ回す派だとそこまで被らなくて中々完凸できなかったりするから
107: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 13:46:06.54 ID:qwNKEBhIp
デレステは重ね(スターランク)の効果を実利が薄いほぼ単なる勲章扱いにして、ライト層が「何が何でも重ねないと」と無茶をしないようにしてるよね
その分廃課金層からは「ダブりの救済がなさすぎる」と批判受けてたりするけど
逆にトレード機能もないのに今どき重ね前提の仕様にして守銭奴すぎると非難轟々浴びてるのがエムステ
その分廃課金層からは「ダブりの救済がなさすぎる」と批判受けてたりするけど
逆にトレード機能もないのに今どき重ね前提の仕様にして守銭奴すぎると非難轟々浴びてるのがエムステ
108: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 14:14:51.90 ID:jVxhDxaB0
まあ最初のガチャが一番楽しいから…
110: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 14:21:05.25 ID:7sOEo7Sua
どうせ事前ガシャとラインナップは同じだろうな
まあSSR1枚手に入るなら嬉しいか
まあSSR1枚手に入るなら嬉しいか
111: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 14:26:55.07 ID:DtSVnpFba
担当のSSRが実装されてから始めればいいじゃないか
112: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 14:53:42.40 ID:7sOEo7Sua
いやこういうのはいつ始めても中身同じだろ
113: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 15:16:39.20 ID:ka25Kf840
運命の出会いガシャの説明で千雪さんとちょこ先輩の別SRっぽいのが見えるんだが…
事前ガシャより種類増えてる?
事前ガシャより種類増えてる?
122: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 15:50:43.12 ID:BO+Vt3c30
>>113
他のPVに出てたやつっぽい
増えてるみたいだね
他のPVに出てたやつっぽい
増えてるみたいだね
114: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 15:17:10.15 ID:FFjPu5wM0
何度でもやり直せる初期ガチャなんて
きららファンタジアの唯一の長所を奪う気かよ
きららファンタジアの唯一の長所を奪う気かよ
115: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 15:18:09.57 ID:35OdaETB0
何度でも引き直せます→鯖が耐えきれません
はいメンテ
はいメンテ
116: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 15:21:09.44 ID:rPw7Aa+Nd
そのための端末選別だぞ
117: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 15:23:31.42 ID:BetuyB0Y0
何回も引き直せる初回ガチャなんてそんなにめずらしくなくね?
118: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 15:25:50.39 ID:UG/kxFuda
リセマラと違ってゲームデータ全部ダウンロードし直しってわけでもないしそこまで負担では無さそう
でもブラウザだから逐一通信してんのか
でもブラウザだから逐一通信してんのか
120: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 15:26:46.56 ID:EzI+8hZVa
>>118
毎回クッキー削除だぞ
毎回クッキー削除だぞ
119: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 15:26:22.48 ID:mvkjnH89a
何度でも引き直せるガチャってもう直に選ばせてくれないかとも思うけどガチャを回すこと自体が好きな人がいるからかな
私も否定は出来ません
私も否定は出来ません
121: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/21(土) 15:39:02.99 ID:UG/kxFuda
わざわざログインとかあるんだしプレイデータ自体はサーバーにあるでしょ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1524233230/
(。・ω・。)<誰にしようか迷う…
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