アイドルモノ=音ゲーみたいな風潮あったからこういうアプリはありがたいわ…音ゲー苦手だし【#シャニマス #idolmaster】
《2chの反応》
853: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:04:31.89 ID:6jdeKUc40
「シャニマス」の対戦要素「フェスパート」の詳細が明らかに。4Gamer先行で「アンティーカ」のメンバーがフェスに挑むムービーも公開
http://www.4gamer.net/games/381/G038176/20180405109/
http://www.4gamer.net/games/381/G038176/20180405109/
871: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:26:02.64 ID:+WSPhaRGa
>>853
とりあえずおっぱいがかなりデカい事は分かったw
とりあえずおっぱいがかなりデカい事は分かったw
873: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:29:41.98 ID:PrJZEyMa0
>>853
リンクパートでバッチリ連呼どうなのよ
もっとバリエーションつけるとか別の子とランダムにするとかでいいと思うけど
リンクパートでバッチリ連呼どうなのよ
もっとバリエーションつけるとか別の子とランダムにするとかでいいと思うけど
984: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 22:10:49.65 ID:NgpvPUIqd
>>853
思い出アピールのとこ審査員2人しかいないのは帰ったからか?
思い出アピールのとこ審査員2人しかいないのは帰ったからか?
854: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:08:39.24 ID:8LxrQX7r0
やべぇ何やってるか全然わからねぇ…
855: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:10:43.02 ID:EQqtWaBF0
艦これかな?
856: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:11:55.34 ID:iotoNbs40
長崎県ちゃん、おっぱいでけぇ・・・
857: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:14:49.15 ID:1gqg75/60
俺も何やってるかわからねぇ
859: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:15:54.54 ID:FUzFl2Uw0
せめて曲ごとに振り付けは変えて・・・・なんじゃこりゃ
861: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:17:34.35 ID:nw0z2LoAa
延期期間的に今週中には出ないなと思うと
来週1週間働いてたらぽっと出るくらいの雰囲気かな
来週1週間働いてたらぽっと出るくらいの雰囲気かな
863: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:21:20.22 ID:BePVjRgBa
思い出アピールってなんだよ
エロさしかアピールされてねーぞ
エロさしかアピールされてねーぞ
864: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:21:40.72 ID:LybX3i1S0
スキルを選んでゲージの白色のタイミングでタッチしてアピール
審査員からの攻撃でスタミナが減る
スタミナが減ると白色の範囲が狭まって0になると負け
リンクや思い出はよくわかってないけどこんな感じでいいの?
審査員からの攻撃でスタミナが減る
スタミナが減ると白色の範囲が狭まって0になると負け
リンクや思い出はよくわかってないけどこんな感じでいいの?
872: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:28:31.46 ID:OuI+CQLna
>>864
審査員の攻撃?で減るのは各アイドルのメンタル(体力)で
多分ゲージはターン毎に段々狭くなっていくんだと思うよ
審査員の攻撃?で減るのは各アイドルのメンタル(体力)で
多分ゲージはターン毎に段々狭くなっていくんだと思うよ
881: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:44:13.96 ID:upUbp8k0d
>>872
ターン毎か
どちらにしろリンクや思い出を使わない限り終盤で巻き返すのは難しそう
音ゲーのタイミングよくタッチする系が苦手な俺みたいな人用かと思ってたらそんなことはなかった
ターン毎か
どちらにしろリンクや思い出を使わない限り終盤で巻き返すのは難しそう
音ゲーのタイミングよくタッチする系が苦手な俺みたいな人用かと思ってたらそんなことはなかった
865: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:22:24.94 ID:JWolxWgf0
審査員懐かしいな
866: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:22:56.37 ID:9wqYspaZa
ライブバトルみたいな事してるのは分かった
アイドルものでバトルしようとしたらここらが落とし所だろうな
アイドルものでバトルしようとしたらここらが落とし所だろうな
868: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:25:12.98 ID:OuI+CQLna
基本的にはターン開始時にスキルを選んで後はオートなのかな?
スキル以外のアピール攻撃はランダムっぽく見えるけどそこら辺はどうなるのか
スキル以外のアピール攻撃はランダムっぽく見えるけどそこら辺はどうなるのか
869: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:25:39.14 ID:6skdtQX10
ていうかヴィジュアル担当ってなんだよw
870: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:25:53.14 ID:9wqYspaZa
hp減るとバーの白ゲージ減るの?
ミニゲームによくあるバー押し苦手なんだよなこれ
ミニゲームによくあるバー押し苦手なんだよなこれ
875: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:37:27.98 ID:nw0z2LoAa
プレステの765みたいなもんだと思ってたけどどうかな
876: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:37:41.48 ID:CxvGdTfi0
周回ダルそうだな
877: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:38:04.10 ID:DB5ppNoVa
育成要素あるなら面白そう
878: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:38:41.81 ID:nw0z2LoAa
いまどきクエストスキップは欲しいが
880: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:44:13.26 ID:6skdtQX10
記事と動画見てもイマイチ理解できんかったのは俺がバカなだけ?
特にリンクアピールがよく分からん
特にリンクアピールがよく分からん
882: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:44:32.53 ID:DJEQrwVQ0
はよ触りたい
配信まだかー
配信まだかー
883: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:46:45.12 ID:9wqYspaZa
アプリ全盛期になってから出た女アイドルモノは大半が音ゲーでこういうポチゲは少ないからどう転ぶかだな
男アイドルでトップ争ってるあんスタやa3はポチゲだが
男アイドルでトップ争ってるあんスタやa3はポチゲだが
884: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:48:11.33 ID:nw0z2LoAa
>>883
音ゲーは外でのスタミナ消費の面倒くささが永久にネックだから需要はある
音ゲーは外でのスタミナ消費の面倒くささが永久にネックだから需要はある
885: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:48:32.59 ID:284kNUz70
モバマスに目押し要素が追加されたくらいの理解しか出来ん
886: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:49:33.72 ID:mlfyBSibd
良くも悪くもDMMでよく見る感じのブラウザゲーだなあ
キャラちゃんと掘り下げてくれるならどうせ周回要素にしかならんゲーム性なんてどうでも良いけど
キャラ部分がクソだと褒める場所どこにも無いな
キャラちゃんと掘り下げてくれるならどうせ周回要素にしかならんゲーム性なんてどうでも良いけど
キャラ部分がクソだと褒める場所どこにも無いな
887: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:52:52.89 ID:+WSPhaRGa
周回しまくらなきゃいかんのなら短くしてほしいな
888: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 12:52:59.23 ID:9wqYspaZa
シナリオはパートボイスっぽいから文量はあるんじゃないかと睨んでるが
891: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 13:14:36.97 ID:p5f7Rnh20
アイドルモノ=音ゲーみたいな風潮あったからこういうアプリはありがたいわ
音ゲー苦手だし
音ゲー苦手だし
892: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 13:15:38.86 ID:9wqYspaZa
ファンタジー作品と違って敵をオークやドラゴンにできないから、どうしてもこういうバトル形式だと幅が狭まるので音ゲーってのは親和性高いんだろうなとは思う
894: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/04/10(火) 13:17:10.16 ID:9wqYspaZa
にしてもアンティーカも放クラも曲いいじゃないかエモい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1523164412/
(。・ω・。)<さくさくプレイできるかも重要
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