そろそろ大きめの動き欲しいよね…早くキャストの放送でもしてくんないかな【#シャニマス #idolmaster】


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《2chの反応》

817: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/17(土) 18:48:57.71 ID:8wFy0IWxa
そもそもシャニマスの開発どこなんだ?

818: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/17(土) 18:59:03.64 ID:rJitzNbo0
製作発表会にいた高山って人はバンナム所属なんでしょ?知らんけど
だとすればゲームの開発自体はバンナム主導じゃないのかね

819: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/17(土) 19:18:37.88 ID:vP5QtMRRd
BXDは設立して一年も経ってない会社なんだし社員もそこから新しく募集してたんだから、何処が作ったかなんて議論は不毛だと思う
強いていうならアイコネのスタッフ丸ごと呼んだみたいだが

820: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/17(土) 19:43:09.97 ID:sDKN66gF0
一応ファミ通はメーカー:バンナムって書いててBDXなんておくびにも出してないな

ガミPや高山さんのインタビュー見るとアケマスやってた若手とかが熱意持ってやってるらしいし
ここで言われてたアイマス作りたくてバンナムに行った人たちが作ってる感じだしバンナム主導だと思う

823: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/17(土) 20:00:53.27 ID:sDKN66gF0
『アイドルマスター シャイニーカラーズ』は「原点回帰」―坂上P、高山氏に誕生のきっかけやキャラクターデザインの意図を訊いてみた
https://www.inside-games.jp/article/2018/02/23/112972.html

>それから、スタッフのこういう『アイドルマスター』が作りたいんだ、という熱意も強かったですね。
>なので、こっちからこういうゲームを作ろうっていう風に提案はしてないですし、若手のスタッフに『アイドルマスター』を作ってほしいという思いもあったので、
>スタッフの方からこういうゲームにしたい、というのを聞いたあとGOサインを出しました。


こう言ってるしそのへんの監督はベテランがしっかりやってるんじゃない

824: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/17(土) 22:06:51.16 ID:lGNHUD1r0
ガミPが1991バンナム入社ってことは
新卒だと・・・
22+27=49か
役職的にもう一個上にいくと現場に出れないレベルになるからなあ

このあたりの話をみると今は後進育成に励んで引退への道を固めてる感じもするな

http://toyokeizai.net/articles/-/204660?page=3

825: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/17(土) 22:17:08.63 ID:P/Mdlh8Op
ディレ1が消えた今ガミまで消えたらもう誰も舵取れなくない?

826: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/17(土) 22:25:04.75 ID:Jd2ltZ8C0
新卒で1991年入社なら典型的な無能バブル世代だな
でも確か映像業界からの転職って話を聞いたけど

830: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/18(日) 01:44:35.43 ID:IDtwfrGQ0
映像業界からの転職組ってことは思ったよりも定年近いんじゃないかなー
ガミPがTOPの新作アイマスはこれが最後かもわからん

831: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/18(日) 01:54:01.05 ID:qQBuxUnca
何が起こって何が起こってないのかなんて俺らに分かるわけなくね?

866: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/18(日) 22:50:44.69 ID:kLXDZWVN0
今のところ4コマ全部好き

867: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/18(日) 22:55:07.23 ID:UHpFePEn0
4コマのクオリティに関してはデレはおろかミリ以下だと思う

868: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/18(日) 22:59:28.28 ID:x0IgtwdS0
流石にそれはない

869: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/18(日) 23:00:50.87 ID:ysDe1nB30
マジ?けっこう良いと思うけどな

870: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/18(日) 23:01:56.79 ID:S5qT0so+0
ミリ4コマは絵だけはいい
絵だけは

871: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/18(日) 23:02:24.50 ID:Y/57Nrsb0
やたら叩かれてる気がするけど4コマそんなに悪いかなぁ
絵柄は安定してるからキャラ紹介としてはまずまずだと思うんだけど
ミリはグリ時代は良かったけどミリシタ4コマは正直絵がひどい回多すぎる

872: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/18(日) 23:05:15.99 ID:FW6C4IjZ0
まだ初登場回でキャラの特徴見せる段階だからこれからでしょ
今回の甜花のが一番好き

873: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/18(日) 23:19:26.81 ID:x0IgtwdS0
そろそろ大きめの動き欲しいよね
早くキャストの放送でもしてくんないかな

876: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/19(月) 08:49:00.63 ID:iAQQFuPn0
全ユニット揃ったから近くに生放送でもやらんかと思ったけどなかなか無いな

877: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/19(月) 09:14:58.89 ID:CSohhZS40
CDが出たら発売記念ニコ生、もしくはLINE LIVEとかやるのでは?
他のアイマスもそんな感じだし。

878: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/19(月) 12:26:02.96 ID:9kuUKJWsa
それはそれでやるだろうけどリリース前にやってほしいのではないか
顔と名前を覚える機会は多い方がいい

879: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/19(月) 13:10:07.78 ID:++ql+7u2d
その辺はランティス主体でミリオンと同じようにやるんじゃないかな

880: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/19(月) 13:18:32.50 ID:zElxlu/rd
でも確かにそろそろリリース前に声優初顔出しのニコ生やって欲しいよね
ひょっとして決算締め前だから迂闊な発表が出来ないんかな

881: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/19(月) 13:23:02.50 ID:B3cNB0s8p
しばらくぶりに時間できて見に来たけどまだリリース日とか出てないんだ

884: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/19(月) 14:35:34.45 ID:zElxlu/rd
>>881
アイマス関係のソシャゲは正式なリリース日告知したことないぞ

883: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/19(月) 14:22:03.81 ID:TjJdrdS2d
ランティスはランティスで社名変更まで控えてるからいろいろ煩雑なんだろう

885: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/19(月) 14:52:24.58 ID:LUDDxbj8d
サービス開始後即鯖落ちメンテに突入し何時の間にかサービス開始日が夏になってたアイマスがありましたねぇ

886: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/19(月) 15:09:49.89 ID:RFhdN8h20
>>885
万全の態勢でやってほしいけどねえ<シャニマス

887: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/03/19(月) 16:32:33.50 ID:CK+cGC+q0
βテストとかしなくていいのかね

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520335576/



(。・ω・。)<新プラットフォームだしβテストあったほうがよさそうだけど…