プロデュース終了時に行う振り返りの意義がイマイチわからない→フェス用だよ【#シャニマス】


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《2chの反応》

301: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/20(日) 23:42:06.80 ID:TVZzL/+c0
ごめん プロデュースが終了した時に行う
振り返りの意義がイマイチわからないんだけど

次のプロデュースに何かが引き継がれるのかしら?

305: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/20(日) 23:42:40.28 ID:v38CK5gra
>>301
フェス用だよ
引き継ぎとかはない

307: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/20(日) 23:42:43.45 ID:snvpiChj0
>>301
フェスで使うときにバフもりもりの強いアイドルにできるっしょ

312: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/20(日) 23:44:43.64 ID:9joCfrIQ0
>>301
Visual担当とかのプロデュース中意味ないスキルをここで取る

363: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/20(日) 23:57:24.88 ID:YIMz37L20
>>301
パワプロと同じでフェス用の仕上げだけど、正直スキルの発動条件も短的すぎるから分かりづらいよな
○○担当とか観客○とか

370: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/20(日) 23:58:16.29 ID:XgyCf2nK0
>>363
なんとなくわかるようにはなってるけど
ゲーム中に説明入れて欲しいとこだなあ特に挙げてるその2つ。

377: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/20(日) 23:59:17.81 ID:YIMz37L20
>>370
観客は審査員の数だっけ?
あんなん分かるわけ無いわ

391: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/21(月) 00:01:45.37 ID:y5HOUhUq0
>>377
観客の表記は明らかにおかしいのに未だに放置なのやばい

310: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/20(日) 23:44:35.51 ID:TVZzL/+c0
フェス用なのね
ありがとう参考になりました!

https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526818696/



(。・ω・。)<わいも最初は振り返りがなんなのかわからなかった