公式生配信でゲーム攻略法のコーナーでもBAD調整については一切触れずか マジで仕様なのかバグ黙認なのか判らんな【#シャニマス】

《2chの反応》
58: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/18(金) 22:54:35.00 ID:1ZyPxKlj0
運営はwingの最適解が「BADで周りの足引っ張ってLAかっさらう」って現状理解してるんだろうか
理解して現状維持ならマジでクソゲーなんだが
理解して現状維持ならマジでクソゲーなんだが
439: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 01:10:47.18 ID:fEVqzIox0
badを出した時の狙われ率と審査員の攻撃力上げようぜ
悪いアピールしてるんだから審査員からの評価は悪くなってしかるべきよ
悪いアピールしてるんだから審査員からの評価は悪くなってしかるべきよ
441: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 01:11:01.12 ID:PO7VAxBud
審査員の罵倒力を2倍にするスキルとか出そう
442: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 01:11:41.40 ID:vtAl8cKo0
>>441
ポケモンのいばるかよww
ポケモンのいばるかよww
443: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 01:11:46.54 ID:nKlcUgtr0
審査員に罵倒される度にメンタルが回復するスキルとか
445: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 01:12:35.19 ID:qgSTUpQ20
>>443
ドMかな?
ドMかな?
448: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 01:12:53.58 ID:IuczFsV+0
>>443
そのスキルが最初に実装された子に風評被害が出るのでNG
そのスキルが最初に実装された子に風評被害が出るのでNG
784: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 08:32:22.30 ID:h8tNDraC0
しかしニコ生でゲーム攻略法のコーナーでもBAD調整については一切触れずか
マジで仕様なのかバグ黙認なのか判らんな
マジで仕様なのかバグ黙認なのか判らんな
800: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 08:48:14.85 ID:5lb7UVus0
BAD調整って野球で言うならわざと打ち損じれば相手がエラーしてくれるみたいなもんだよね
810: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 08:50:49.77 ID:8kuxZqjir
>>800
指揮者なしのオーケストラで誰かが入り間違えたらぐしゃぐしゃになるようなもの
指揮者なしのオーケストラで誰かが入り間違えたらぐしゃぐしゃになるようなもの
818: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 08:51:59.59 ID:KcEFTfO40
意図的にBADを取るのを仕様にするなら、呼称をBADから変更したらいいんじゃないだろうかw
826: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 08:56:05.57 ID:h8tNDraC0
>>818
正直それだけでもいい
あとBADの目押し範囲の調整くらいで
正直それだけでもいい
あとBADの目押し範囲の調整くらいで
831: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 08:59:05.81 ID:hyOWbU0r0
>>818
今のBADってアイドルのボイスも失敗したって感じの事言うし
歌詞間違えたりダンストチったりしてる扱いだからな
仕様ならその辺全部変えて欲しい
今のBADってアイドルのボイスも失敗したって感じの事言うし
歌詞間違えたりダンストチったりしてる扱いだからな
仕様ならその辺全部変えて欲しい
841: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 09:04:03.94 ID:KcEFTfO40
>>831
プログラムに詳しくないから適当なんだけど、その辺を差し替えるだけの方が今のを修正してまたバランス調整とか
バグ調べたりするより楽なんじゃないのかと思って。ゲーム性に関しては正直どちらがいいとは言えないと思う
直したからといって劇的に面白くなるとは思えないし
プログラムに詳しくないから適当なんだけど、その辺を差し替えるだけの方が今のを修正してまたバランス調整とか
バグ調べたりするより楽なんじゃないのかと思って。ゲーム性に関しては正直どちらがいいとは言えないと思う
直したからといって劇的に面白くなるとは思えないし
822: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 08:53:57.77 ID:TC/m0jYY0
意図的に調整させる内容にしたいならもっと誰がどの属性でどの審査員狙ってるかわかりやすくした方がいい
今のまま放置は新規が困惑するだけだし運営は何か言えよ
今のまま放置は新規が困惑するだけだし運営は何か言えよ
828: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 08:57:39.03 ID:KcEFTfO40
BADという呼称だと完全にネガティブな印象しかないから、強くアピール・控えめアピールとか何か適当なの呼び方に
変えちゃうのが一番楽なんじゃないだろうか。直すところが少なくて済みそうだしw
変えちゃうのが一番楽なんじゃないだろうか。直すところが少なくて済みそうだしw
832: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 08:59:20.71 ID:mX4ToXa/0
5人リンクはザラキにしよ
837: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 09:02:10.90 ID:bsXJ4qQR0
名称変更はいいと思う、Perfect-Great-Good-Normal、みたいな
チュートリアルには順番が遅い、効果が小さいとしか書かれてなくて
特にマイナス効果は無いんだからBadだと印象が合わないのはある
チュートリアルには順番が遅い、効果が小さいとしか書かれてなくて
特にマイナス効果は無いんだからBadだと印象が合わないのはある
839: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 09:03:58.55 ID:h8tNDraC0
ライバルへのデバフが主目的だからな
はっきり「妨害」とかでいいよ
はっきり「妨害」とかでいいよ
842: ねらー(`・ω・´)@imassc.blog.jp 2018/05/19(土) 09:04:05.32 ID:Idk+QvTP0
じゃあもう「狙い通り」で良いんじゃね?
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526649044
(。・ω・。)<未だに仕様なのかわからない・・・
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