【Fate/GO】XとXXも強化期待しない方がいいかなジャックもなかったし 今の環境だとジャックよりXの方が強い?

343: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 18:57:18 ID:SUmXTr9.0
XとXXも強化期待しない方がいいかなジャックもなかったし
今の環境だとジャックよりXの方が強い?

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 19:31:25 ID:2mv9ghlM0
>>343
残念ながら
QQAAのカード構成はトレンドの逆だから……

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 19:50:37 ID:SUmXTr9.0
>>346
Q鯖にBカードが求められる環境になるなんてなぁ

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 19:59:12 ID:ZxvyIhpk0
宝具色に関わらずもうB多い方がいいよなこのゲーム
カードでNP稼ぐとかもうほぼないし
昔はカード性能とか語られてたけどめっきり聞かなくなった

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:03:05 ID:dKqfnCns0
アーツチェインは依然として強いのでBばっかりになっても困る

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:04:44 ID:jLnsS6jM0
B3枚鯖は割と困ると思う

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:04:54 ID:2mv9ghlM0
アーツチェインは強すぎて何を思って設定したのか

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:07:54 ID:jLnsS6jM0
どっちかというとQチェインの方が何を考えていたんだか
結局修正する事になる始末

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:10:36 ID:2mv9ghlM0
>>360
Bは先頭補正が強いだけでBチェインは大概だぞ

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:12:10 ID:jLnsS6jM0
>>362
どれもこれも考えが足りんかったというだけの話?

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:09:52 ID:XFE0GGUc0
Q宝具AAQQ鯖用のサポおくれ

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:36:20 ID:Kej9R3Gs0
Qの先頭ボーナスやQチェインを直接上方修正したことより
マイティチェイン実装の方がQ鯖救済になってる辺りQの設計がいかにおかしいかが分かる

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:38:30 ID:9Rmo0kag0
周回のとき意味もなく三色揃えるマン

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:40:40 ID:2mv9ghlM0
マイティチェインはマジで必要だった要素なのに思いつかなかったのが悔しい

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 23:46:51 ID:nqraY2AQ0

>>367
同意だな
数少ないfgoの評価ポイント

あとはそろそろスターの使い道をクリティカル以外にも増やすべきだと思ってる

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:42:33 ID:dKqfnCns0

アーツチェイン、選ぶキャラ数にもよるが最大で全員NP20チャージ
クイックチェイン、スター10個獲得→後に20個獲得

NP20を配れるスキルと星を10~20出せるスキルどっちがどれくらい有用って考えたらそりゃねえ

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/05/12(金) 20:43:06 ID:guRkPqRc0

逆に対して時間ロスでもないくせに
周回時に、3色揃えてチェイン発生したり、ブレチェン発生する無駄な時間を嫌って
わざと同キャラを外したり、3色にならないようにしてたりするために、
微妙に周回タッチ速度が遅くなるマスター

私です

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