【Fate/GO】メンテするわ→やっぱやめるわ ってやってたから何かやるつもりだったけど出来なくなるくらいヤバい状況なんだろう

246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:16:49 ID:3lJWUME60
メンテするわ→やっぱやめるわ
ってやってたから何かやるつもりだったけど出来なくなるくらいヤバい状況なんだろう

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:19:12 ID:psWCmyz.0
何で8年も運営してて未だにギリギリの開発しか出来ないんだ

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:21:34 ID:79xsY1Vs0
>>250
7章が年内に終わらないどころか1月下旬にすら間に合わない寸前だった運営だぞ

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:19:16 ID:D7wBq2uc0
この悲惨な無能運営見りゃ分かるだろうけどコラボもティアマト以外を実装する余力なんて無いよ

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:24:15 ID:4IlXRZSg0
ラセングルなってからずっとガタガタなんだけど内部相当荒れてるでしょこれ

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:25:10 ID:sHQUBkBg0
オデコの発表もスフィアもどきの発表も早かったけど
結局それの実装はいつ頃になるかも不明だしなぁ・・・・

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:26:57 ID:3lJWUME60
オーディールコール発表は2部序みたいに年末にやるつもりだったんじゃないか

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:30:21 ID:3DljnpWM0
これが通常運転じゃないの?
祝祭があるときは、こうなる

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:44:54 ID:70IEt/y20
>>256
ホラー発言やめろ

 

267: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 19:01:48 ID:eLNigdLI0
>>256
もう呪祭に名前変えようか?

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:30:31 ID:4IlXRZSg0
会社変わって利益配分変更とかで現場の主力クリエイター大量に逃げたとかじゃないと説明つかないぐだぐだっぷり

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:35:50 ID:8lIH4Sqg0
新規マスター応援キャンペーンにより、星4鯖配布!とかやれば、自分含め多少の古参は静かになると思うのに、そういうのも一切やろうとしないよなぁ…

 

260: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:40:27 ID:sHQUBkBg0
新規がまず挫折するのが育成の素材集めなのにそれには全く配慮してないからな
イベントの復刻すらやらない方針みたいだし新規には厳しい

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:46:41 ID:2XkJdar.0
新規応援なら通算ログインn日以内なら経験値倍とかにしないんなな
この運営に出来るかどうか知らんけど

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:49:16 ID:90zLzsc60
新規のことを本気で思うなら一部のクソつまらんシナリオを書き直したらいいと思う
まぁ無理なんだろうけど強化クエすら出し渋る辺り出来ることなにも無いのかね

 

264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:53:31 ID:2jPGtmZI0
現場もおかしいけど運営方針もおかしくてなんもわからん
素直に開発遅れてごめんちゃいだけでもまだ安心するのに
そりゃ罵倒は飛ぶかもしれんけどユーザーは勝手に不安にさせとくよりぴーぴー喚かせてる方が後の損失にならんぞ

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:54:07 ID:AWAIc2fg0

運営に対して怒りは無いのであくまで冷静に状況を見るなら、
不満が出るのは告知がすぐ出たり遅かったり不安定だからだろうな
毎度こうなら諦めも付くんだろうが前例があるだけに期待してしまう

それでも告知できる時はしてきた、と仮定するなら、まだ告知できる段階にすらないと考えるのがベター
水曜か金曜かも期待しない方が良さげ

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 18:55:46 ID:sHQUBkBg0
開発遅れをネタバレに配慮とか言ってるようなところだぞ
その後ニトオルタでネタバレするしカノウの言い訳もひどいもんだったw」

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 19:07:02 ID:ImQzMfdk0
鬼の首を取ったよう叩くやつもそりゃ居るだろうけど誠実かつ分かりやすく現状の遅れと
実行している対策を明示して頭下げてれば擁護する人間も増えただろうに
下手な言い訳な大晦日特番尻すぼみネタバレ配慮からニトオルタとか不信が募って残当

 

269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 19:11:07 ID:D7wBq2uc0
以前と比べてもかなりヤバくなってるし会社変わった後とかに結構有能開発抜けてるやろこれ

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 19:13:33 ID:.Ji2HWrU0
ユーザーが質の高さを期待しすぎて運営が引くに引けない状況になっている説

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 19:50:27 ID:2jPGtmZI0

>>270
演出すげーかどうか気にしてるの運営ちゃん>>>ユーザーな気がするんだよなぁ
ショボいと叩かれるけどてを入れすぎたらキリない分野だしあんまり深入りされても困る

なんかPS2時代でやたらゲームに水流のムービーが挟まるような流れと似たような雰囲気が最近のFGO演出にあるわ
先に使う素材や技術が確定していてそれに合わせて企画作る

 

299: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 21:01:16 ID:eLNigdLI0
>>282
☆5再臨別モーション2種は正直、どっちか片方でええやん?と思うことがある
再臨デザイン変化的に変えて良かった(その方が自然)と思うケースも勿論あるが

 

271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 19:16:49 ID:7S6cNP/o0
遅れてると認めたら補填が必要になって悔しいし今後の対応策も求められてめんどくせーし何もいいこと無いじゃないですか
これはあくまでオンスケです!

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 19:25:39 ID:79xsY1Vs0
まぁ、1月下旬実装と告知して1月31日23時に実装したんだから何も遅れてないだろと言われたらそうなんだが
石10個配っただろと言われたらまぁそうなんだが

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 19:51:05 ID:vWtJhDnM0
別に再臨ごとに宝具変えたりしなくていいんですよ?

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 19:53:22 ID:bYo0cmzM0
>>283
ライターが求めてそうな気がする

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 20:27:49 ID:2jPGtmZI0

MAPは完全に外注だけどミクトランみたいにシナリオで変化しまくるのはかなりの企業間調整が必要になるかと
ミクトランのデザイン自体が負荷めっちゃかけるからアイデアとして失敗だが

>>283
宝具演出分けるまでやる気あるならいいんだけど伊吹1臨の存在とか景清村正の微妙な通常モーション違いは労力の割に嬉しくないかなって
時間余ってるならいくらでもモーション凝ってくだすって結構なんだが

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 19:52:13 ID:79xsY1Vs0
モーションに手を抜いていいなら2週間で鯖一騎作れるらしい

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 20:00:26 ID:79xsY1Vs0
そう言われると再臨で違う宝具になる鯖、きのこと経験値が多い気がする

 

288: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 20:01:57 ID:psWCmyz.0
きのこに演出無茶振りされた話は生放送で出てたけど、確かに7章の演出は凄かったが期待してるのはそういうところじゃないんだよな
一枚絵増やしてくれるのは嬉しいけどマップ演出盛るのは別に求めてない

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 20:12:06 ID:D6W9sjVI0
余力がありまくりなら凝ってくれてもいいんだがな
ないなら最低限でいいんだぞ
別に怒らんから

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 20:13:55 ID:79xsY1Vs0
MAPってそもそも外注じゃなかったっけ?

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 20:40:05 ID:DrXt7PvQ0
マジで外注しといてあんな出来なん?もしかして大奥も?
中抜きしまくりだと言われた方がまだ納得できる

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 20:45:10 ID:79xsY1Vs0
>>292
どういう工程で作ってるかはインタビューで公開されてたりする

 

293: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 20:41:44 ID:HsL8H0PI0
ミクトランのマップ行きたいところ何層か覚えてないと行けないとか糞デザインだと思うわ
マップドラッグで次の層行けばいいのに行けないし

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 20:43:42 ID:0hNUeeV20
マップに関してはバビロニアとかLB6くらいの演出で十分だと思う

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 20:53:53 ID:70IEt/y20
マップ自体の出来はまぁ毎回いいのが何とも言えない

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 21:10:17 ID:DrXt7PvQ0
>>296
表現頑張りたいのは分かるんだが、ヅダレベルのもの出されてもなぁ

 

297: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 20:58:40 ID:2jPGtmZI0

ミクトランMAPは水と雲がいっぱいある
全部動いてる
あとはわかるな

奥行きのせいで単純にフリクエもタップしにくいんだよな
ひとつ手前の階層からタップする方がやりやすい場合が多いがMAPの層の記憶は最後に行ったクエの所属が基準で決まるせいで理想の配置にならない

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 21:01:10 ID:1V9FrLf60
ミクトランのフリクエとか
イマジナリの右下とか
テストプレイしてるのか?と思うことはたまにあるな

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 21:36:46 ID:iYv4GjV.0

ストーリー中で円筒状の世界を奥に進む演出とか、蜘蛛が登ってくる演出とかはよかったけどな

>>298
ぐだぐだファイナルの紀伊半島もそうだな

 

304: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 21:48:22 ID:2jPGtmZI0
>>302
円筒を奥に進むのは悪くないけどORTが登ってくるのは平面でもいいので奥からORTが迫ってくるようにした方が迫力出たんじゃないかな
円筒を横から見てORTの現在地に焦点当てられてるとORTは小さいし侵食領域もあまり広く見えない

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 23:54:53 ID:8lIH4Sqg0
>>304
ヨッシーアイランドのクッパ戦みたいな感じか

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 23:57:39 ID:9GhatnCg0
>>320
あー良いねそれ
子供の頃やった時にかなりビビってたわアレ

 

301: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 21:17:06 ID:3DljnpWM0
テストプレイする時間がない
後で直せばいい

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 21:40:44 ID:79xsY1Vs0
テストプレイしたらORT戦で落ちるんですけどってなって前後編にとかなったのかねぇ
ベリルの令呪が没になったのも固有結界表示したら落ちるから仕方なくとかやってそう

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 21:55:05 ID:eLNigdLI0

ORT関係のマップ演出に関しては自分は好きだった>LB7

端末殺しだった戦闘画面の円盤にはゲッソリしたが
アレほんと何だったん

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 22:59:57 ID:eLNigdLI0
現状が運営的に不測のイレギュラー事態で、今後はこうはならないのなら良いのだが
「え?これからも祝祭中はこれが通常デフォ営業ですよ?」
では無いことを祈る

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 23:01:16 ID:OsYLd.vA0
つかもう定期的に長期休暇とるための祝祭実装でしょこれ
これが今後のデフォルトと見るべき

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 23:11:32 ID:9GhatnCg0
俺が前やってたソシャゲ、サ終前でさえ間が空かないように復刻イベとか並べてたけどなあ
復刻は改修が必要で工数かかるってのはまあ分かるけど、そんなん他のソシャゲって同じだけど思うんだけどな
どんだけ保守性低い作りになってるんだろう
復刻どころかハントクエとかアドバンスドすらないし、余程ヤバい状況なのか

 

314: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 23:15:13 ID:.iYeESic0
あれだね、ごちゃごちゃうるさい奴らが現れるから運営ちゃんは虚無には張り付き系のイベとかぶつけていいよ

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 23:15:53 ID:ntIbM6eg0
イベント減らしてAWS利用料とか減らしてコストダウンしてるだけでしょ
特に復刻波形火がかさむだけで、売上増に寄与しにくい

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 23:17:18 ID:ntIbM6eg0
イベント減らしてAWS利用料とかコストダウンしてるだけでしょ
特に復刻は経費がかさむだけで、売上増に寄与しにくい

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 23:52:35 ID:9GhatnCg0
何かもう今後はこの虚無が通常スケジュールになりそうでなあ

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/17(月) 23:58:10 ID:/S5Lk7vA0
1月4月とこれだし周年前の7月も同じようになりそう

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 00:00:16 ID:7Do1MekY0
四半期ごとにひと月の虚無が入るのか…

 

324: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 04:26:45 ID:RC3gGwiQ0
まあそれで奏章の開発進めて1.5部みたいに一年で終わらせてくれたら許すよ

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 06:51:04 ID:9l/MhvEc0
1月の虚無期間分の遅延がここに来ただけと思いたいな
定期的に虚無作る想定だったらさすがに笑えねぇ

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 08:01:40 ID:dR5rg6do0
LT7の代わりに虚無の巡礼入れたわけだから
定期的にやりそう
復刻イベント無くします!って言ってこれだから笑えない

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 08:17:32 ID:s5y0vNxg0
というか運営的にはキャンペーン真っ最中で虚無のつもりなんて無いでしょ
アンケートの今年やったものリストみたいなのに巡霊とか並べてなんだかんだ色んなことやってたぞってちょっと得意げにすらなってそう

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 08:38:19 ID:IqxvxtAs0
巡礼は配布鯖復刻を望んだ人多いだろうし
残りの配布鯖を考えると定期的にありそうなイベントに見える

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 08:41:47 ID:kyK1PC/w0
RT7は進行度追いついてないと駄目だしクリア出来ないマスターも沢山居たが巡礼は全てのプレイヤーに等しく恩恵ありますとか思ってる可能性は無くもない

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 08:44:14 ID:RK.ADx5.0
巡礼、せめて交換対象に該当するイベントのマテリアルを未参加でも解放とかしてくれてたら語る事もうちょっとあったかもしれない

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 09:05:50 ID:vqvGp6kg0
巡礼自体はいいんだよな待望の配布鯖のコイン貰えるし再配布もありがたい
好きな配布鯖のコイン用の葉を残しておきたいからやることなくなっちまった

 

332: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 09:17:23 ID:hdnSKW.o0
今年の水着イベは9月だろうな
もうすでに前例も出来てるから余裕だろう、遅れても

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 09:23:40 ID:.RzNHas20
巡礼をイベント扱いするのが問題でこの程度ならログインボーナスと大差ない
今は初期の正月かららっきょコラボまでの空白を久しぶりに思い出してる

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 09:50:34 ID:GgFXK0O.0
>>333
正月かららっきょコラボまでの間にSWとバレンタインやったのに空白期間なの?

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 09:28:17 ID:hdnSKW.o0
俺らよりもアニプレがブチ切れてるだろうな・・・・・
前年度からかなり売上落としてるし
ガチャが回らないんじゃなくて開発の遅れという明確な理由があるから余計に歯がゆいだろうな

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 09:30:15 ID:QtYGXZbA0
2年前も空白作ってセルランガタ落ちさせてFGOの自殺って言われたな
まあ昨日宝物庫やらなかったあたりもう次の予定まで1週間きったんだろう
次が直前キャンペーンかイベスタートかは知らんが

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 10:09:00 ID:pyZlfESc0
>>335
ファミ通白書見ると300億近く落としてるな
そらあんだけ虚無繰り返せばそうもなるわなという

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 10:13:36 ID:5cwl5AUI0
でも虚無耐性上がってるのをひしひしと感じる
昔なら怒ってごちゃごちゃ文句言ってたけどもうこの程度の虚無で辛いなどと…状態

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 10:41:28 ID:.oU1NYnQ0
なにもない耐性上がるとFGO耐性下がるぞ

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 11:14:13 ID:PVD8C3R.0
虚無耐性付いたからもう虚無なんて怖くない
GW全部虚無でも良いぞ

 

347: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 11:14:22 ID:oE4CWz860
羅生門天竺コンボやられるくらいなら虚無で良いです

 

348: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 11:24:51 ID:GgFXK0O.0
虚無にどうこうは言わんけどイベントやるより虚無の方がいいという感性はよく分からん

 

349: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 11:33:49 ID:qtMPEP9.0
イベント中でもイベントに参加するかどうかの選択権はプレイヤー側にあるわけだしね
半ば強制だと思い込んでると解放された気になるのかもしれないけど

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 11:41:19 ID:pyZlfESc0
虚無多くて助かる~とか言ってるプレイヤーに合わせてイベントも新鯖も減っていったらそれは売上減に直結するというか既に売上爆下げしてるんだが、その辺どう考えてんだろう

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 11:41:47 ID:eLJR/gSg0
羅生門天竺コンボが悪く言われるのはイベントの仕様だけじゃなくて告知の不十分さもあるから単にやりたくなければやらなければいいってだけの話でもない

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 11:46:37 ID:PVD8C3R.0
クソイベやるくらいならさっさ本編進めろってなら分かる
まあそんな上手くは行かんけど

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/18(火) 11:51:02 ID:QtYGXZbA0
もはやここまで来たらあと少し座して待てよと思うけど
先行き不安という大義名分でネガし放題になってスレオンすら駄目になるのが困るぜ
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