【Fate/GO】しばらく強化にNP持ってくるのは要らない なんかもう飽きてきた

166: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 05:56:53 ID:2JDVF.Jw0
邪ンンンンヌはNPちょうだい

 

171: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 08:11:51 ID:EvxzBaQQ0
邪ンヌはNP50追加して味方全員を竜属性にしよう

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 08:14:44 ID:qeqKTXtc0
しばらく強化にNP持ってくるのは要らない
なんかもう飽きてきた

 

173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 08:20:17 ID:rKNRN61M0
NPがましな強化しか来ないし

 

174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 08:22:28 ID:QJfa.OQQ0
いざNP獲得以外が来ると8割ハズレだけど8割ハズレて偶にNP獲得貰えてお祭りになっていた頃の方が盛り上がりはあったな
良くも悪くも

 

175: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 08:39:09 ID:ZIN7mDI60
NP以外の良強化が実際少ないし、推しが使いやすくなった方が嬉しいし、
面白い性能(謎)への謎の拘りは要らないです
キャストリアに親殺されてないし

 

176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 08:41:36 ID:W1L48QVc0
宝具ブッパゲーなんだからそりゃNPチャージあった方が強いに決まってる
ガチャ売上が宝具重ねに依存してるから宝具ブッパゲーの方針は変わらんというか変えられんだろうし

 

177: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 08:45:53 ID:HzTEQYso0
だってスキルは宝具と違って連打しにくいし
バフがちょっと増えた程度で使い道変わらんからな

 

179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 08:51:53 ID:6diP08r.0
例えばジナコみたいな強化なら目に見えて当たりだけども
結局今来て嬉しいのはNPか特攻かの2択なのよね

 

180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 09:08:45 ID:vDEUEkq20
キャストリアは面白い鯖だったよ

 

181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 09:12:03 ID:QJfa.OQQ0
頭抜けたサポ以外は宝具ぶっぱが前提にあった上で
プラスαに火力が高い、クリが強い、星が出せる、即死が入る感じだもんな
宝具使えないとスタートラインが遠い

 

182: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 09:16:49 ID:79lFrgL60
システム周回で一番足切りされやすいのNPのハードルだからな
NPは貰えればそれだけで90++周回に使える可能性出てくるのとても大きい

 

183: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/04/04(火) 09:22:55 ID:AWXduLJg0
NP30以上が無いBはマジで使い物にならん
AだとNP無くてもなんとかなるケースはある
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