【Fate/GO】宝具「奇兵隊」の効果 その時代の最新鋭の武器を取り込むことが出来るのは分かったが アラハバキ開発で横領していたの見るにその武器を調達するのは自力で開発・調達する必要

308: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/20(月) 19:03:35 ID:GbV/XJzI0
そっちの宝具ちょうだいよ
https://i.imgur.com/DJeJpXJ.jpg

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/20(月) 19:04:50 ID:i.r4ukOw0
>>308
阿国さんの言い方的に弱い奴を鯖並にできても鯖を強くするのには向いてなさそう

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/20(月) 19:17:39 ID:ofsfl0iU0
>>310
一騎当千を謳ってるけど前回イベントでも初見であっさり無双されてたり微妙なところ
中身の熟練度の差でケルト兵より厄介さは下に見える
時代に合わせるフレキシブルさが肝なんだろうな
現代召喚なら高杉が学習することで特殊通信兵装とかを装備かつ習熟させるとかできそう

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/20(月) 19:25:57 ID:EbwutKXc0
Fakeのクランカラティンみたいなの作れる宝具か
あれは個人別に調整してたけど、こっちは統一規格って感じで
対サーヴァント戦だと微妙っぽいから、Apoの黒陣営にいてもあまり役に立たなさそう

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/20(月) 19:29:42 ID:i.r4ukOw0
>>319
現代で召喚されて近代兵器を運用できれば凄そう

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/20(月) 20:09:53 ID:OSBI6yUU0
>>319
あっちと比べて大量生産可能だけどかなり召喚された時代でムラが出そうだな。
なんか社長特別経費チョロまかしてたって辺り元手もゼロってわけじゃなさそうだしな。いや作家も元の素材必要だけどさ
 
322: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/20(月) 19:32:58 ID:lIIYa/uY0
まあ前回のSAITAMA的に奇兵隊で強化してもぶっちゃけ団体でサーヴァの足止め出来るかどうかのも兵士が出来上がるくらいじゃないか
一応言っておくとパンピーが十数人でサーヴァ足止め出来るなら物凄いことではある
戦闘特化魔術師が数十人居てもヴラドに秒殺されたりするので

 

336: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/20(月) 19:53:39 ID:ofsfl0iU0
>>322
大英雄以上になってる地元ヴラドはあまり例に適さないやつ

 

398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/21(火) 10:30:19 ID:6DdrL9DU0

宝具「奇兵隊」の効果
その時代の最新鋭の武器を取り込むことが出来るのは分かったが
アラハバキ開発で横領していたの見るにその武器を調達するのは自力で開発・調達する必要あるんだな

現代に召喚されたら最新鋭の戦車や戦闘機を宝具として操れるけど、モノ自体は現地調達って事?

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/21(火) 10:53:51 ID:MkorU.to0
>>398
わざわざ会社の資金使って色々集めてたっぽいし蝉さんのあれみたいに素材か現地調達する必要あるんだろな

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/21(火) 10:59:18 ID:JLY2Jvt60
その時代に存在すればOKかと思ってたわ
現地調達せないかんのならかなり面倒な宝具だな

 

402: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/03/21(火) 11:18:44 ID:/sKbeaac0
ぐだぐだの方でイノベートとか言って奇兵隊が一斉に変身パワーアップ(そのまま掃討はされる)してるからな
事前に物資か魔力リソースの金型を用意しておいて自在に換装かつ習熟させるって感じか?
コックピットつきアラハバキを量産して配るとかはやれない気はするな
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