【Fate/GO】レベル上限上がれば上がるほど素のステやクラス補正による格差が広がるからlv上限開放やめて欲しいわ

793: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 18:43:12 ID:rnKcii2Q0
レベル上限上がれば上がるほど素のステやクラス補正による格差が広がるからlv上限開放やめて欲しいわ

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 18:59:39 ID:o9uhyXYU0
>>793
SSR術殺とか補正差で同レベルだとSR騎とかにも普通に負けてるからな

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 18:50:12 ID:Xnasdw.Y0
キャラ愛を売りにしてるこのゲームがそれに相反するような聖杯リムーバー実装することは無いだろうと思う

 

795: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 18:52:06 ID:tnplAB/U0
キャラ愛は売りにするがキャラ格差もどんどん広げてるぞ

 

796: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 18:52:19 ID:Isp1qyHk0
本来の聖杯戦争で自分が使えるのは一騎だけだからそういう気持ちで育ててる

 

797: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 18:56:37 ID:81LhWPB.0
少なくない石消費してコイン稼いで、手間かけて種火注いでも、
ぜーんぶ1割減される殺ほんとカワウソ
術もだけど術は割とスキル恵まれてるからともかく

 

798: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 18:56:53 ID:IGlDcfos0
ステやクラス補正の格差とか今更というか意図的なものだろうしなあ

 

799: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 18:59:25 ID:NBqz649c0
クラス補正はもう今更変えられないのかもしれんが
ステ傾向はてっきりもう駄目だと気づいてHP偏重出さないようにしてたのかと思いきや数年越しに水着ガレスで復活したからなあ

 

801: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:00:16 ID:LzV3WZg20
2030年のfgo「レベル上限を200にします!!」

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:02:32 ID:o9uhyXYU0
>>801
そこまでやってたらシステム古すぎて相当ユーザーいなくなってるだろな

 

802: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:00:45 ID:grIlOliY0
むしろキャラ格差をキャラ愛で埋める要素では

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:03:22 ID:2L1QD4Gs0
レベル上限を上げすぎると特定の壊れ鯖がクラス相性の壁を超えて他を蹂躙するから上限は120のままにしといて

 

808: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:07:38 ID:81LhWPB.0
>>804
これ以上やると、クラス分かれてる意味が無くなってくると言うか、
150想定で100++クエとかお出しされてもねえ…って言う

 

805: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:04:33 ID:tnplAB/U0
性能が元からいいやつは愛注ぐ手間がなくていいね

 

806: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:05:44 ID:Wu8SUygE0
聖杯とコインというダブルでブロック食らってる時点でレベル上限解放されても育成意欲が湧かない

 

807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:07:27 ID:eQz7rN9w0
恒常☆4パーフェクトに宝具16必要はふざけんなばーかばーか!ってなったな
キャラ愛で続けてたけど熱は結構下がったわ

 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:08:09 ID:pr5siVnw0
いろんな鯖使いたいからコイン使わなくても一点育成150で無双とかは嫌だなぁ

 

811: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:08:55 ID:grIlOliY0
仮に上限150に上がってモルガン150でどこでもいけるぜとなったとして
それ相応に苦労してると思うんだがマズイ事か?

 

815: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:19:18 ID:pr5siVnw0

>>811
それがモルガンほかトップ級以外でも成立するようなハードルならいいんだがもうそういう時代じゃないし
そもそも120のスタートラインにたどり着くにも恒常星4とか無理じゃん?

昔は聖杯はいうほど性能に差をつけなかったからゲームバランスにも影響与えなかったけどね
120あたりからはそうも言ってられないのでそれが150になったらそらもうすごいよ
逆にLv90以下で運用する方がわざわざLv表記して会話しないといけなくなる

 

817: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:21:04 ID:grIlOliY0
>>815
そうか? 現状で120前提の会話なんてされてないのに150まで上限上がったら150前提とかになると思えないんだが

 

812: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:11:05 ID:QXYUQNNM0
やり込みならともかくただの課金だしなぁ

 

813: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:11:42 ID:o9uhyXYU0
誰でも持ってるような恒常Rみたいな鯖ならいいんだがそういう限定鯖はな……

 

814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:12:46 ID:tnplAB/U0
というかそんな神々の遊びの上限部分上げるよりコイン周りは他にやらなきゃならんことがあるんじゃないですかね・・・

 

822: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:27:51 ID:r1xrnSXo0
150にするなら弓術殺の下降補正は撤廃してくれ
同じだけ金と時間かけて苦労して育成してんのに、流石に許容できない格差になる

 

845: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 20:12:30 ID:o9uhyXYU0
>>822
なんか強さというかATKのレア格がちょうど補正値くらい下がるよね。
SR弓だと3.5相当、SR術殺ならR相当というか
逆に怨狂が恩恵デカい

 

854: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 20:18:38 ID:r1xrnSXo0
>>845
同レアなのにふざけてんのか?ってくらいの格差になるからな
狂讐ナーフしろとは言わんからマジで弓術殺の下降補正はやめて欲しい

 

823: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:29:26 ID:K5BzjLZs0
全部〇〇でええやん!がまかり通っちゃうのは個人的につまらないしゲームとして不健全だと思うのでそれに拍車をかけそうなレベル上限解放はなるべく来てほしくはないな

 

826: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:36:28 ID:r1xrnSXo0
>>823
仮に150解放ならまたフリクエで一個上のクラスが来そう
ただそれをやったところで、一部の上澄みがどうにか食らいつけるってくらいで、それ以外はキツいってバランス調整にしかならなそうなのが…

 

825: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:35:47 ID:pr5siVnw0
現状でもコイン獲得効率の格差は聖杯種火QPの育成リソースが時間経過で溜まってくるほど深刻になってくる気がする
星4PUが緩和されたがそれで解決するものでもない

 

828: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:36:45 ID:QXYUQNNM0
あまり上限上げるとファーストサーヴァントさんがね・・・

 

830: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:37:15 ID:grIlOliY0
上限開放と一緒にコイン入手緩和されるだけの話じゃない?
用途増やす時は緩和するのはカノウが言ってるし

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:37:41 ID:tnplAB/U0
全部~でいいではまだないけど片足突っ込みかけてる
サポート鯖系は特に

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:39:32 ID:3qEoCqVk0
グランドバーサーカー…150解放…
なるほどね

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:41:04 ID:IGlDcfos0
緩和がどの程度を指すのか不明だけどね
絆20解放でコイン手に入るようになるだけでも緩和と言えるし

 

835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:45:19 ID:pr5siVnw0
緩和っていっても需要増加分をそのまま配るなんて論外はしないでしょ
されても150解禁はマスター間戦力格差がかつてないことになるけど

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:53:20 ID:B4E2nMz.0
戦力格差もなにも対人やってるわけじゃないし
あまり課金しない人でもサポ人権と強いバーサーカーを宝具5にしとけばさほど戦力変わらんからな、廃課金と比べても

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:53:46 ID:bOh1pVrY0
コインで育成の喜び、超好きな鯖育てたりガチャる方が万倍面白い事を思い出してしまったのでLV上限解放楽しみでしょうがない

 

840: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 19:58:00 ID:B4E2nMz.0
ていうかコインのために宝具6まで回して
後から緩和で使った分のコイン返しますやられてもどうしようもないからな

 

849: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 20:13:50 ID:r1xrnSXo0
>>840
別の育成要素設けるからそっちで使ってくれよな!になるんじゃないかね
なお緩和で返却された分では足りない、とかやりそう

 

841: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 20:01:41 ID:K5BzjLZs0
恒常☆4のコインに関しては今からでも何かしら調整入れてあげてもいいと思うけどなぁ
PU率に対する獲得枚数は言わずもがなそもそもPUされる機会が少なすぎるんよな恒常☆4
1,2年待たせてる鯖がゴロゴロいる状況
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