【Fate/GO】正直、シナリオ置いといてゲーム的には編成制限キツ過ぎてやっててあまり楽しくなかったな前半… 難しいと言うよりも単純にダルい

922: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 22:41:40 ID:81LhWPB.0
正直、シナリオ置いといてゲーム的には編成制限キツ過ぎてやっててあまり楽しくなかったな前半…
難しいと言うよりも単純にダルい

 

924: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 22:44:08 ID:tRfY/qUQ0
スターティングメンバーにマシュ使え言うなら最初からスタメンにマシュ入れといてくれ

 

926: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 22:52:19 ID:r1xrnSXo0
>>924
マジでこれ
あと毎回礼装選び直させるのはやめてもろて
適当に前回編成したやつ置いといてくれれば良いから

 

932: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:02:03 ID:OvNIaIIo0
編成固定ダルいは6章の時にも言われてたのに直さないね
6章が人気出たにせよ不評だった部分は変えてほしいんだけどな

 

933: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:02:31 ID:8R3csJeI0
多分だがきのこ的にはマシュ固定で難易度を上げたいってよりは
普通のRPGだとメンバー固定キャラいるじゃん?
ってことでメインストーリーだとマシュ固定してるんだろうが
普通のRPGだと一々編成し直しなんてせず
ずっと固定だから煩わしさがないって事まで思慮が向いてないんだよな
そこを改善してくれるだけで快適性が上がるから少しはマシなんだが
正直マシュだけじゃなく全鯖固定のイベント戦闘にしてくれた方が良いんよ

 

935: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:25:02 ID:Co6JtQW20
>>933
つくづくゲームシステムの知識が0の男だよな
FGOのクソシステムと普通のRPGを一緒にするのは無能の極み

 

934: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:24:34 ID:pr5siVnw0
マシュが現場にいるとして前衛固定の謎とは
シールダーはマスターのそばにいるのが基本ではないのか
我々はジャングルの奥へ調査に向かった

 

938: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:34:43 ID:8R3csJeI0
まあ俺もきのこの事をボロカスに言いたいわけじゃないから言葉は選ぶが
きのこのゲームに対する好みをFGOによく反映してるが
それがソシャゲには中々噛み合ってないんだよな
サ終騒動に発展したあのインタビューの喪失感を味わって欲しいってのも結局はそこ
きのこの書くシナリオは大好きだがゲーム感性はなかなか受け入れきれない

 

960: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:03:24 ID:FDOSM9rY0
>>938
ソシャゲに噛み合わないのに9000億かw
きのことソシャゲのシナジー効果抜群なのは数字に裏付けられた客観的事実だぞ🤗
君の怪しい主観を断定的に語られてもな🤣

 

964: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:05:05 ID:HUET.N160
>>960
お、無理やり過ぎる擁護マンキレたか

 

972: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:08:54 ID:FDOSM9rY0
>>964
数字が分からない雑魚おるね🤣

 

939: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:35:09 ID:r1xrnSXo0
運営はマシュを性能的にどういう方向に持っていきたいんだろう
アタッカーにしたい気配を感じるけど、等倍クラス、防バフ宝具、BバフBクリバフ1回ってちぐはぐ過ぎる

 

940: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:38:27 ID:B4E2nMz.0
マシュ強制参加でもいいけど後衛でもよくしてくれ
どうせオーダーチェンジで後ろに下げるんだから

 

942: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:40:21 ID:81LhWPB.0
正直、2部になってから数年、
お邪魔虫の役割背負わされ続けていて扱いほんと酷いと思う

 

944: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:42:08 ID:Co6JtQW20
2部になってからはマシュが心底嫌いになったわ
ボイスもイチイチ怯えてて叫んでたりと気持ち悪い

 

968: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:06:16 ID:kay0MRKc0
>>944
わかる
まあ英霊化してヒロイン交代するだろ
最後はお別れするのがサーヴァントだ

 

976: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:12:30 ID:SMBOZcfs0
>>968
ロア曰く天使になるらしいな
まあぐだとマシュは最期は型月恒例の永遠の別離なのは分かってることだし

 

998: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:39:35 ID:WSOnlebw0
>>976
悪魔はわかるけど天使って型月だとどういう存在何だったけ?
ワルキューレのような神の使い走りな感じか?

 

945: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:44:20 ID:qYaW.yu60
LB7は手持ちかサポから選んでねが面倒だった
自動で選択可能鯖のフィルターかけてくれんか

 

946: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:48:16 ID:9UyZAmCs0
マシュは愛があれば使える範囲だけどすまねえそこまで愛はないと思いながらオダチェンしてる

 

947: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:48:33 ID:kSYrbjSc0
シナリオと戦闘は分けて考えてるわ
制作側はどうもリンクさせたいらしいがそれやったらたしかにマシュ嫌いになりそうだし
ていうか、フェルグス実装当時からずっと気になってるのはゲストにしたり実装しといて糞の役にも立たせてもらえない環境をわざわざ設定するのはどんな性癖なんだと
弓ファヴニールだぞ弓ファヴニール

 

948: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:49:37 ID:8R3csJeI0
マシュはそもそもブラックバレルをスキルにしたのが間違いだったと思うわ
あれだけオリュンポスシナリオ上ではブラックバレル無双しといてショボいスキルのみだから実際のバトルでは役に立たない
演出的にもガッカリ過ぎる
ハベにゃんが控えてるからこうしたのかもしれないがそもそもハベにゃんの宝具をブラックバレルにする意味を感じないしな
強制出撃させるのはハベにゃんではなくマシュなんだからブラックバレル宝具はマシュにしとけと

 

949: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:51:13 ID:8PuH0h7E0

スキル使えばマシュのBクリで5万とか7万とかそりゃ出るけど出した所でな…
「へーすごいすごい」「ていうかしょっぼ」「継続火力ないよね」「シールダー星吸って邪魔」「超人のBクリ3連発キモチイー」「マシュはやく落ちてくれ」
くらいの感想になってしまう…

いやこれはさすがに言い過ぎだろうけどw

 

959: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:02:35 ID:LY10EeEg0
>>949
オルテナウスマシュが役に立ったのは低レア縛りサブ垢のゼウス戦くらいかな…
ルーラーで半減されるから等倍のマシュ単騎で殴った方が安定する
逆に言うとここまでハードル下げないと役に立たない

 

950: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:52:44 ID:8PuH0h7E0

ツングースカ仕様みたいに
マシュがスキル使うたびにハベニャン宝具発動とかのほうが良かったな

確かツングースカそんなんだったよね?

 

951: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:53:22 ID:Co6JtQW20
ほんと1部の有能マシュをマジで返せって話なんだわ
2部でずっと役立たずでしかないオルテナウスなんざユーザーは求めてねーんですよ

 

952: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:56:09 ID:kSYrbjSc0
シナリオ戦闘やり直す機会が殆どない&リタイアしてもAP帰ってこないのも大きいよな
色々試すより強戦力投入してとっとと終わらせようって思考にどうしても傾く
トライ・アンド・エラーを楽しんでもらいたいなら相応の環境を用意してくれと

 

953: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:58:12 ID:bOh1pVrY0
俺はシナリオ戦こそ雰囲気重視でいくなあ
どうでもいいのは効率重視

 

954: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 23:59:28 ID:B4E2nMz.0
シナリオで難しいところでマシュ強制参加でオーダーチェンジさせて
全滅でコンテしてもオーダーチェンジ回復しないからマシュが前衛開始でオーダーチェンジできないという
どうしようもない状態になるんだよな

 

955: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:00:40 ID:Za4cyBkQ0
後半できっとギャラバッドくんと和解して1部マシュに戻るんだよ
そうだよな…?

 

957: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:01:17 ID:HUET.N160
アークナイツさんはシナリオ戦で失敗したらAPを1だけ消費して残り全部返却してくれる親切仕様で好きだわ
FGOもこういう風に改善しろ

 

958: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:02:08 ID:dfHpevJ20
マシュの全体絆アップボーナスもっと上げれば自然と入れるんじゃないかなあ
7章に備えてお気に入りのPTで行きたいのに
前衛ほぼ固定は嫌がらせにしか感じない

 

969: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:08:02 ID:FDOSM9rY0
>>958
シナリオでは常に主人公の側に居るからスターティングメンバーに必ず居るのはおかしくないだろ
以前と比べて性能が劣化して不便かも知れないがマシュもセリフでよくそれを自覚しているのがなぜ分からないのかな
エアプも大概にしておけよ

 

961: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:03:42 ID:BMVGoTjc0
それやってるとこは多いな
要望根強く出してみては
FGOのバトル全部でやるとドロップ解析が強すぎるからアレだけどシナリオバトルだけなら叶えてくれるかもしれない

 

962: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:04:47 ID:WUbBZ8a60
そもそもきのこは雰囲気重視でマシュを強制出撃にしてるわけだが
現状お邪魔キャラとしてしか機能しておらず
雰囲気を楽しむ以前の問題なんよね
別にマシュ最強にして3T周回させろって話ではなく
10Tとか掛かるなら掛かっても良いから
楽しくマシュでシナリオバトルを楽しめるようにしてくれってことよ

 

963: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:04:48 ID:Za4cyBkQ0
マシュ固定はもう諦めたので、
せめて6騎編成させてくれえ
臨場感とか出そうとして編成固定ガッチガチなのは嫌なんよ

 

965: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:05:17 ID:kay0MRKc0
マシュ固定でもいいけど編成し直しはまじでだるい

 

967: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:06:01 ID:HUET.N160
きのこも2部マシュ役に立たねーよ死ねって意見はしっかり見てるんだろうが、一向に改善しようとしないよな

 

982: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:16:47 ID:SMBOZcfs0
>>967
きのこは気にし過ぎってくらいに他人の評価が気になる人らしいし見てはいるでしょ
だけど根本的に解決しようがないからヘイト要員になろうがオルテナマシュを強制出撃にするしかないんだと思う

 

970: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:08:12 ID:wwvWmaCM0
まあマシュは戦いに向いてないってのは一部の頃から言われてたしね・・・

 

971: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:08:14 ID:hnjqUKKg0
あのねきのこ
使えないキャラを強制的に使わされてもプレイヤーはそいつに思い入れなど湧かない

 

978: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:12:55 ID:FDOSM9rY0
>>971
戦闘が苦手なのに常に最前線で戦う後輩の気持ちが分からないのならなぜ数あるゲームからFGOをプレイしているのか😩

 

973: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:09:38 ID:FFNhH1TE0
1部性能で耐久しながら戦うならいいが速攻したい場合はどっちにしろオダチェンで退かすな
全体バフでも持ってくれれば話は違うんだが

 

974: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:09:42 ID:85CjaQSc0
マシュの性能を擁護する気はないけどいささか語気が強い人多すぎやせんか

 

977: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:12:46 ID:S4Zjkukg0
上で出てるけど絆ボーナス入れれば入れるよむしろ

 

979: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:13:04 ID:LY10EeEg0
マシュどうにかならんのかこれって言われ続けて数年は経ってるのに、改善どころか編成周りは悪化してるからなあ
せめて邪魔に思われない程度のギミック持たせるとか何かすれば良いのにと思う

 

981: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:14:45 ID:9TzXqcH60
絵面的に前面で白兵戦するシールダーはどうなのってのもある
もはや根本的すぎてどうにも解決できそうにないが
別マガ漫画とかだといい感じに見せてるけどあれはマンガの力なんかなぁ
ああいやメルブラとかもよく動いてるか
プレイしてないから見ただけのイメージだけど

 

983: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:17:10 ID:WUbBZ8a60
これでも一応マシュは段階的に強化してるんだから驚きだよな
全く強化で好転してないんだから
さっきも言ったが別に最強にしろって話じゃないんだがなぁ

 

988: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:22:44 ID:LY10EeEg0
>>983
Bバフも無敵貫通も防御無視も味方に付与出来れば全然違ったんだが

 

985: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/05(木) 00:18:45 ID:3RQqlNPk0
1部で盾鯖としてそれなりに完成したと思ったら初期化したうえで謎方向強化(笑)のせいで1部よりも更に使いにくくなってるという
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