【Fate/GO】見た目で浮いてるだろうと思って出しても浮いてない判定あるみたいだし 調整してくんだろうな

408: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 17:59:46 ID:z6crb/ic0
神ジュナも浮遊判定じゃなかったっぽいな
スタン食らったわ

 

412: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:06:47 ID:A6iicSGU0

>>408

神ジュナは再臨によってはダメなんだっけ?

 

413: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:07:40 ID:A6iicSGU0
>>412
これ弱体無効ついてるだけかw

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:07:46 ID:OI0.3IA60
>>408
神ジュナ大丈夫だったはずだけど変わった?
調べたら再臨違いは駄目(浮いてるバトルグラで挑まないと駄目)って修正は入ったみたいだが

 

430: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:20:19 ID:z6crb/ic0
>>414
最終再臨だけど駄目やった
水着カーマと謎蘭XはOKだった

 

434: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:30:19 ID:6jHJIGLc0
>>430
先にも書いたが
やはり不出来パンチは全てを解決する…!とか思いながら、
5~6ターンくらいかけてスタン食らわずに神(3臨)で今日倒したんだが
アプデ時期の問題?

 

418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:12:36 ID:6jHJIGLc0

神3臨で今日の昼にトラロック殴りに行ったけど数ターンスタン無効だった
弱体無効は付けてなかった筈だが…(蘭丸、大統領、神で並べてた)

アックンが人理嫌いとか士郎知ったら云々とか、ずっと前から唐突に言い出す人は何がしたいん?

 

422: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:15:02 ID:OI0.3IA60
水着駄目なのは分かるがジェットで浮いてる沖田さん駄目だったのだけ直らないかな
もう試せないから変更きても分からないが

 

428: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:17:39 ID:6jHJIGLc0
>>422
と言うか他にも「いや浮いてるやん?」でアウトなのが結構居て、全体的に訳が分からない

 

424: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:16:05 ID:cp80vl5.0
久しぶりにぼいぼい使えてよかった

 

425: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:16:17 ID:5T.TRTH20
神で浮遊じゃないとかよく分からんな
オリオンとかは浮いてる扱いなのに

 

427: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:16:46 ID:LrGKqJss0
水着沖田さんもあかんのかよ・・・・・
水着エリチはトラロックにドンピシャではまってたな、天敵

 

429: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:17:50 ID:W0l2S3b20
トラロック戦はルーラーもバーサーカーも水着エリちが最適解

 

431: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:20:21 ID:OI0.3IA60
まああそこで水着沖田さん出す理由が趣味ですしかないからな
ファンがぐだぐだしてきたのうって言うくらいよ

 

432: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:22:41 ID:4nuSwMnU0
うちには水着えりちなんて実装されてないんだよチクショウ
水着伊吹は2体出たのに…

 

433: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:28:13 ID:zCEKUYP.0
ジェット沖田はアプデで大丈夫になったんじゃなかったっけ

 

439: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:34:03 ID:OI0.3IA60
>>433
もう直ってるんだ、知らなくてすまん
後半で再戦あったらその時に正しいのが分かるかな

 

435: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:31:02 ID:4L77BP7U0
なんか浮いてるキャラがいいらしいが水着カーマ1臨でも大丈夫だと?子供判定は再臨ごとに違うのにアレー?と思いながらあの辺はすすめていた
アルジュナオルタもたしかいけたはずだよ

 

529: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 20:59:08 ID:A6iicSGU0
>>435
ネモが一緒にいただけとか?

 

440: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:34:33 ID:NOgFir5o0
ブリュンは浮いてるけど水着ブリュンは浮いてないと聞いたんだが何が違うんだろ

 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:37:45 ID:QZ7XKsF20
トラロックってブレイクのときに帯電させてきた気がするしその勘違いもあるかも

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:53:16 ID:unJDPPQM0
>>443
帯電が混乱の元だろうな
実際に浮遊してるかどうか調べるなら個人同士より更新活発な攻略サイトに頼った方が良さそう

 

446: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:41:27 ID:O.yylKkk0
浮いてる鯖と浮いてない鯖を調べる手間も7章の制作リソースに含まれてると思うと

 

447: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:43:39 ID:U2hv1UAo0
サポをNPCネモ固定にしてりゃ浮いてるかどうかなんて無駄な設定しなくてよかったのに

 

448: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:45:29 ID:W0l2S3b20
ネモ使わない人って意外と多いんだな

 

452: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:48:50 ID:D6l69fbI0
>>448
せいぜい相性等倍とかのバフ入るぐらいだと思って初見は無視したわ

 

474: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:14:24 ID:OWyZuUrU0
>>448
病み上がりでいきなり実戦投入がすっごい躊躇われたわ
本人特に何も言わないし

 

449: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:45:50 ID:NFrzZKjo0
浮遊のパラメータをトラロック戦以外でも利用するのかな
トラロックのスキルか宝具で接地敵スタンとか

 

450: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:46:32 ID:cp80vl5.0
レイドにトラロックが絡んでくるのは嫌だな面倒

 

451: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:46:38 ID:NOgFir5o0
まぁ、変な特性はいっぱいあるからな
猛獣と魔獣とケモノ科は別の特性だったりするし

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:49:13 ID:LrGKqJss0
1体1体浮いてるかどうかの判定つけたわけだろ、今回で
めんどくさい作業だろうな
FFでクェイク(地震)がレベテト(浮遊)でノーダメなの思い出した

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:49:51 ID:D.UiS61Y0
多分味方実装されたときに浮遊参照があるんだろうな
トラロックはよ

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:49:57 ID:O.yylKkk0
NPCに特殊バフがあるのかないのかいまいち分からんからな
それが必須かどうかも

 

456: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:52:31 ID:QnBp6ic60
飛んでるか飛んでないかは結構大きな差異だと思うので判定付けるのは有意義ではありそうだけど

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:53:05 ID:NOgFir5o0
判定で言うとプロテアオルタの方が手間だったろうな
3つもあるし、内一つなんて判定されるのが2騎だけとかあるし

 

458: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:53:08 ID:LrGKqJss0
見た目で浮いてるだろうと思って出しても浮いてない判定あるみたいだし
調整してくんだろうな

 

460: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 18:55:57 ID:QTW8GKys0
えっ神ジュナだめになったの?

 

463: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:02:09 ID:z6crb/ic0
でも飛行判定無いだろうがにその気になれば飛行できそうなのもいるんだよな
ギルイスカなどは元よりエミやんや兄貴も

 

465: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:03:23 ID:LrGKqJss0
ていうか浮遊できるやつも接地してたらダメなわけだろ
メディアさんとか

 

469: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:09:36 ID:z6crb/ic0
>>465
設定上浮遊出来そうなの入れてると更に数少なくなるだろううえ
あと判定付ける制作陣側もいちいち考察するのメンドイだろうしな

 

467: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:05:37 ID:wULlkrBk0
接地しててダメってなんで自分はスタンしないのと今更

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:06:03 ID:zCEKUYP.0
トラロック帯電なんかあったっけって思って調べたら浮いてるやつにだけ付与なのか

 

470: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:11:49 ID:7rZyVzzQ0
最初からそんなめんどくさい特性利用させるようなことさせなければいい…よくない?

 

471: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:11:50 ID:OA2pBjE60
浮いてるだろって再臨変えながら挑んだら全滅した思い出
カルナさんは爪先立ち

 

472: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:13:44 ID:LMNTFVQw0
ネモがいれば関係ないんだ
わんこをけしかけてやったわ

 

473: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:13:50 ID:unJDPPQM0
ここまでやるんならギルガメッシュとか万能神系あたりはこういう「工夫」で防げる特殊ギミックは基本無効化して良くない?

 

475: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:16:29 ID:unJDPPQM0
いうほど激流で強いで半減アタッカーのNPCネモ選ぶ人は少ないんじゃないの
トリトンの神性あっても船から離れたネモがそばにいたら激流全部無効化されるなんてイメージないし

 

476: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:18:05 ID:4L77BP7U0
でも最終的には盾役でネモ守りながら戦う方法に落ち着いたよ

 

477: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:18:11 ID:LMNTFVQw0
ネモを選ばないでフレンドにしたら、暗転してフリーズしてたから

 

478: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:18:17 ID:2tsurvto0
ネモは半減だし浮いてるアベンジャーで何とかするか…ってなる人が多いと思う

 

479: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:20:58 ID:yW7MrAGI0
まぁ試しにでサポネモ宝具ぶち込んだら案の定クソ弱くてヘイト買いそうだなと思った記憶
隣にサポネモ置いたまま水着カーマで消し飛ばしたけどさ

 

480: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:22:22 ID:6jHJIGLc0

こういうギミック止めろとまでは言わないけれども
朕1臨と卑弥呼3臨連れてったらスタン食らって、
基準が謎で出直す羽目になったのは釈然としてない

今現在は不明だが、若森3臨も対象外って報告見かけたな

 

481: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:24:36 ID:W0l2S3b20
NPCネモはただの置物だからな

 

482: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:27:27 ID:O.yylKkk0
まぁ夏に引いたエリセでひゃっほー出来たから俺は楽しかったよ

 

483: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:28:06 ID:41rvwRPY0
浮遊はもっと細かく設定して欲しかったけど時間無かったんだろうなって
爪先立ちサーヴァント多すぎ問題

 

484: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:29:32 ID:Vmtt68KI0
1臨の利休は浮いてたなって1臨にして出したら後で2臨3臨でもいいと知ってやはりぐだぐだは無法だなと思った

 

485: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:31:18 ID:NOgFir5o0
蘭丸Xとパトラも浮遊鯖と聞いて笑った
浮いてる物に乗ってるだけでもいいんだ

 

488: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:34:48 ID:QnBp6ic60
>>485
だけでもいいんだって逆に浮いてる物に乗ってたら駄目なのか?っていう

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:45:56 ID:NOgFir5o0
>>488
ダメじゃないけど空中戦できるような鯖が浮遊鯖じゃない扱いの中、浮いてる物に乗ってるので浮遊鯖です判定されるの何か面白いなと

 

502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:56:43 ID:z6crb/ic0
>>494
まあ謎蘭は乗って縦横無尽に飛び回れるからなあ
似たようなこと出来そうなエミやんもやってみたらええのに

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:59:25 ID:NOgFir5o0

>>502
蘭丸は浮遊してる刀に乗ってるので流されないがノッブは浮遊してる火縄銃に乗ってないので流されてる
大魔女は流されないが、メディアは流される
ワルキューレは流されないし、ブリュンも流されない

なんか想像すると面白い

 

492: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:43:06 ID:7rZyVzzQ0
わかりにくいゲームシステム入れられてもどう攻略するかわくわくするよりこんなわかりにくいのいれるなよってなる

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:44:38 ID:NFrzZKjo0
トラロック戦のフィールドが水辺扱いじゃないのちょっと勿体ない
水辺ならサポのネモの全体バフ性能上がるのに

 

495: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:46:17 ID:D6l69fbI0
高難易度クエみたいに編成前に注意書き出してくれ
シナリオの空気崩れるって人も出そうだからオンオフ設定できるようにして

 

496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:47:21 ID:wULlkrBk0
いやシナリオ読んだら想像つくやん今回

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:50:22 ID:QE3h79o60
ケイオスタイドや空想樹と浮きながら戦ってたのに今更水に流されるの?感はある

 

505: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 20:01:50 ID:z6crb/ic0
>>499
そういう法則的なものが強制されるんだろ
鯖は普通水に潜っても溺れないがサマーの舞台ではそういう法則があるから溺れる
水着メジェド様のイオテルナイルもなんか溺れる
理不尽且つご都合だがそういう世界なんだべさ

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 19:52:18 ID:gikNyBNc0
トラロック戦は戦闘前にネモか浮遊するやつ使えって選択肢出るからわかりやすい
プロテアオルタが何かいろいろ言われたけど結局誰使えば正解なのかイミフだった
ヴラドがシャッフル無効化してたけどそうなの??って感じ

 

506: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 20:06:08 ID:LMNTFVQw0
トラロックがカルデアに来たら、浮遊した敵にどうするのかが楽しみ
The post 【Fate/GO】見た目で浮いてるだろうと思って出しても浮いてない判定あるみたいだし 調整してくんだろうな first appeared on Fate/Grand Order攻略情報まとめ.