【Fate/GO】試み自体は悪かないけれども、浮遊にせよ防衛経験にせよ基準が曖昧に感じられてスッキリしないな

523: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 20:40:09 ID:6jHJIGLc0
試み自体は悪かないけれども、浮遊にせよ防衛経験にせよ基準が曖昧に感じられてスッキリしないな
現状のまま続けると「何でAは良くてBは駄目なんだ?」と不満抱く機会が増えそうで不安
もっと明快な基準にするか、普段からよく見てる属性(天地人・秩序混沌・善悪・クラススキル等)にして欲しい

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:03:03 ID:unJDPPQM0
>>523
個人的には基準がなんだこれってのは公式の独断でいいんだがどっちかというとこういう設定再現かどうかも微妙な1クエ1クエを何個も全鯖全再臨チェックとかやってほしくないわ
もっと他に考えることあるだろうと

 

524: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 20:41:14 ID:c6Qhizgs0
別に自分はいいけど前編のボリューム的にもっとこういう戦闘あるよね後編

 

525: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 20:46:43 ID:LrGKqJss0
スパロボみたいに地形適性があるわけでもないから
浮いてる浮いてない今後使えるのかというのがあるな
スキルで浮遊付加とかできる鯖が来るかもしれんけど

 

531: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:08:27 ID:wULlkrBk0
そのうちありそうな特殊基準・・なんだろ。なにかに乗ってるとかかな

 

533: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:16:05 ID:A6iicSGU0

「浮いてる」属性を今まで設定してなかったのが悪い
「こどもサーヴァント」とか「愛するもの」とかはあるのに

地震攻撃とか、浮いてる敵特攻とか普通のRPGならありそうなのに今まで無かったもんな

 

534: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:17:20 ID:NOgFir5o0
>>533
強制シャッフルとかそれこそ地震攻撃だと思うけどね

 

539: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:32:46 ID:unJDPPQM0
>>533
エネミーにまでクエごとにつけなきゃいけない属性は豚化で後悔してるだろ
増やせばいいもんではない

 

544: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:35:29 ID:NOgFir5o0
>>539
その後もバンバン増やしてる辺り何も後悔してないじゃろ、きのこ

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:37:02 ID:unJDPPQM0
>>544
本人が後悔したと言い出したんだぞ
悪魔超人的な脳みそで忘れてるんだろ

 

548: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:40:48 ID:NOgFir5o0
>>546
後悔してないだと間違いになるか
まぁ、一々設定しなきゃいけない面倒臭さよりそういう設定をするのを放棄する方が苦痛なんだろう
きのこにとって

 

552: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:47:39 ID:QnBp6ic60
>>548
きのこ鯖全体を見回して性能再現に凝ってるとはとても思えないのでどうだろ
ゲーム制作音痴の作者が場当たり的に支離滅裂な言動取ってるだけじゃないの?

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:33:10 ID:QnBp6ic60
「愛する者」属性は初出から今までずっと納得して無いぞ
何だあれ?何であんなの作ったんだ?

 

547: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:40:01 ID:unJDPPQM0

凝れるなら凝った方がいいんだが優先順位がね

>>541
愛する者は牛若が女で例外かと思ったらその後にたびたび女キャラ追加されたな
そうなると逆に青王とか駄目なのなんでってなる

 

543: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:34:28 ID:xLFloBpE0
農民に飛んでる者特攻ついたりするんかね

 

545: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:36:35 ID:QE3h79o60
きのこからそういう凝り性抜いたら自分で言ったことも忘れるカスしか残んないからなあ

 

549: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:41:58 ID:4L77BP7U0
アーサーは愛するがアルトリアを愛さないのは男女差かと思ったけど別に性別にあまりこだわらない女神さんなのでただの蒼銀補正かね

 

553: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:47:41 ID:NOgFir5o0
>>549
兄貴・キャスニキ・オルタニキは愛する者だけどプニキは違うとかあるから何とも言えねぇ

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 22:23:49 ID:2tsurvto0

>>553
セタンタだとどうなるんだろ
アケだと愛する者判定出来ないんだよな

アケといえばCCCイベントの高難易度でモルガンとセタンタ(賢人の虚影)とマシュ(騎士の虚影)がエネミーなところを見るに、初代グリムのビジュアルは公式的にもセタンタなんだな
まあ絶対そうだろうなという描き方だったが

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 22:42:53 ID:8O2hs5Q60

>>562
確かクリプター漫画のモルガン章でもグリム=セタンタの姿だったかな

 

550: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:43:59 ID:LrGKqJss0
元々DWがスクエニ組が多いせいもあるだろうな
FFでもポーキー、トードとかでブタ化カエル化あったしな
不便なだけでいつの間にか消えてたけど

 

551: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:44:46 ID:2tsurvto0
愛する者はワルキューレマイルームの勇士判定と同じっぽいから、ブリュンヒルデの判定というよりオーディンの判定な気がする

 

554: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:49:20 ID:cJ0AoVwc0
ゼウス戦はなんか昔のスクウェアゲーぽかった

 

555: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:57:14 ID:gikNyBNc0
愛するものか否かっていうフラグが全サーヴァントに仕込まれてるの狂ってんな
大魔女の豚化判定もそうだが…

 

557: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 21:59:50 ID:1hyT/eAw0
愛するものはマジでスッキリせんな
今実装なら中立善地特攻とかに落としてきそうなのがまたモヤる

 

618: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/04(水) 00:10:57 ID:o9uhyXYU0
>>557
インタでのきのこ曰く選定はヒルデから見た「正義の人」ってことらしい
アストとか入らないのはなんか善ではあるが正義っていうには欲望に忠実過ぎるからかねえ

 

558: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 22:11:43 ID:OI0.3IA60
エネミーのほうの浮いてる判定はもう随分昔にやった気がする
イベのミッションだっけ?

 

560: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 22:17:48 ID:unJDPPQM0
>>558
ぐだぐだイベかな

 

563: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 22:26:12 ID:idsN/k/.0
>>558
あーあったねえ

 

559: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/03(火) 22:17:42 ID:4L77BP7U0
ぐだぐだで浮遊している敵を倒せってミッションはあったね
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