【Fate/GO】素人マスターだから分からないが、 その内、玄人マスターが高難易度でアクロバティックな使い方しそうだなーと思ってる>麻婆

588: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 16:46:02 ID:0I8tTx/Q0
素人マスターだから分からないが、
その内、玄人マスターが高難易度でアクロバティックな使い方しそうだなーと思ってる>麻婆

 

590: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 16:49:44 ID:YHAaVT5s0
陳宮との組み合わせが陳陳ガツガツと言われていてニッコリ

 

591: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 16:52:48 ID:Xr/L1aTU0
これはホントに高難易度でデコイに使うくらいしか用途なさそうだな

 

592: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 16:52:58 ID:EJ4DqDSE0
本人がロケットになるとは…

 

593: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 16:57:59 ID:65PSn3Ng0
宝具1でも相手が悪なら凸黒聖杯でオプリチニキ?3体に60万でてた
宝具前に悪属性付与とかかねぇ、強化の方向性

 

599: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:07:09 ID:ioJVKfGA0
>>593
特攻で本人に属性付与させるようなのは特攻というシステム自体を否定してて糞…などという当たり前の理屈が通じないところがこのゲームの恐ろしいところ

 

594: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:02:35 ID:ioJVKfGA0

言峰が強い弱い以前にコンセプトがまず疑問
皆の盾になって耐えるようなキャラだろうか?

同じ宗教のゲオルギウスの暗黒強化版のつもりなのか
それとも七章後半でそういう展開でもあるのだろうか

 

597: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:04:34 ID:ITs03msY0
>>594
スキル説明的にはタゲ集中する理由が書いてないな
ガッツの方は分かるけど

 

598: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:04:59 ID:dhd1UkS.0
>>594
ガッツが確定発動なら人権のような性能だっただろうな

 

635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:54:45 ID:Sdks68mA0
>>594
それなんだよな
コンセプトが意味不明になっててどこ強化しても微妙な結果にしかならないだろう

 

595: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:02:38 ID:YHAaVT5s0
つまり回復役立てて無敵や粛正の隙潰すタンクにするか、即死でち公みたいなの相手に無限タンク運ゲーやるんだな

 

596: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:03:51 ID:A3tXjsMc0
エゴってクラスがほんとよくないなぁ…せめて3騎士等倍にしてくれ
4騎士相手なら闇コヤ闇コヤ言峰で礼装フリー省ポチ3ターンできるからまぁ悪くない

 

600: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:07:57 ID:aOKbs09c0
>>596
このゲームクラス相性的にもバーサーカー様様だもんな
エゴは三騎士不利が足引っ張りまくってて道満や太歳のようなぶっ壊れ全体や単体クエストでもない限り使い道がない

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:18:17 ID:ioJVKfGA0

>>600
普通はバサカ対策するんだけどな
最高指揮者が自分の考えたキャラを優遇するためにどうみても狂戦士じゃないキャラまで狂戦士と言い張る体たらく

なんの為のフォーリナークラスなのか
敵雑魚バサカと同じ割合でフォーリナー出すくらいしろよと

 

616: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:35:13 ID:ioJVKfGA0

敵から攻撃を受ける状況が不足してるんだろ
味方フォーリナーが対バサカで活き無いのもバサカとかいう本来雑魚クラスが無双状態なのも

それからフォーリナーのサポ鯖な

>>614
だから>>605で言った通り敵バサカと敵フォーリナーを同じくらいの割合で出せという話だろ

 

601: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:07:57 ID:H6Y2utz.0
アンリの影響な気はするな
全部受けて泥っと返す

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:15:13 ID:h5JxOaQM0
DOMANと言峰は陳宮の弾

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:21:17 ID:bsuwKnhY0
強くないけど運ゲー楽しめればええやろ

 

610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:21:57 ID:65PSn3Ng0
言峰のスキル3、土方さんが持ってれば面白かった

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:22:19 ID:cBHW0dWY0
フォーリナーがバーサーカーに対して4倍ダメージとかにならない限り
バーサーカー倒す為にわざわざフォーリナー採用する理由はあんまり無い現状
フォーリナーより他キャラの方が火力出るなら防御有利のためだけに採用せんなぁ…クリティカルで消し飛ぶのは変わらんから

 

613: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:28:15 ID:ITs03msY0
フォーリナーがもうちょい活躍できるようにならんかなとは思う
ボスクラスだと平気で殴り殺してくるし周回で狂相手に使う事もあまりないし

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:28:25 ID:m29hhDxw0
そもそもバーサーカー自体もバーサーカーに防御不利を背負ってるからアタッカーはもうバーサーカーでいいよね現状なんだよな
エゴは単体のほうが敵がフォーリナーぐらいでしか出番ないから悲しみを背負ってる

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:33:32 ID:69x6DM/o0
エゴの単体はシトナイにしろメルトにしろ素の性能が高いから四騎相手なら十分強いから不遇感あんまないな

 

625: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:43:48 ID:yFh1IB1w0
敵フォーリナーなんて出てきてもつまらんくなるだけやと思う

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:50:18 ID:ioJVKfGA0

てか言うほどボス戦で敵バサカに味方フォーリナー瞬殺されるか?
クエストでバサカアイコンのみが見えたら取りあえずWゴッホ突っ込むけどあんまり瞬殺されて記憶無いぞ

>>625
面倒になる=つまらなくなる
みたいに勘違いしてるだけだと思う

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:56:36 ID:ITs03msY0
>>633
Wゴッホは例外だわ
アサシンが弱いと言うけど光コヤンとかカーマは強いからアサシンは弱くないとかいうようなもん

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:58:59 ID:4jE08Sq60
>>633
前編の実質ラスボスアビーで楽勝だった
解除可能バフなぞ恐るに足らず!カッコで囲むのはらめえ

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 18:04:01 ID:bSrE5K9k0
>>633
はい神ジュナ戦

 

627: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:46:52 ID:YHAaVT5s0
マジで高難易度でも全部バーサーカーでクリアしてる奴いたら凄いと思ってる
普通にハンデじゃね?

 

628: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:47:46 ID:5.IOwqCo0
耐久も粛清防御回すゲームだからバーサーカーの耐久の低さが欠点になってない

 

629: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:47:47 ID:bSrE5K9k0
敵のバサカにフォーリナー出しても耐久さして変わらないしまじで降は弱い

 

630: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:49:15 ID:dhd1UkS.0
つか味方でもバサカにバフ盛れば敵フォーリナーも殺せるくらいにこのゲームバーサーカーが一強すぎる

 

632: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:49:54 ID:BdT0zlDw0
リンボと違って即死がフレーバーすぎる言峰よ
しかし村正といい敵対してそうなOPはなんだったのか…
あとOPといえばもうあの中で実装されそうなの大統領くらいか?

 

638: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/01(日) 17:56:58 ID:BdT0zlDw0
結局強化解除に弱いしガッツ100%でよかった
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