【Fate/GO】なんか全然周回やらなくなってしまった

494: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 12:01:27 ID:b4k1.LjA0
なんか全然周回やらなくなってしまった
他のゲームあちこちつまみ食いしてきたら全部手動でやらせるFGOは辛すぎると理解してしまった
ていうか端末占拠するのも駄目だわ
手軽に複数の端末で遊べるようにしてほしい

 

495: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 12:09:24 ID:MRNfEXiQ0
イベントの中身が増えないまま開催期間だけ延びる(箱イベは延びない)
→別ゲーやる→FGOに飽きていたことに気が付く(新鮮な別ゲーに魅力を感じる)
育成要素でユーザーを縛るものなんだが新規配慮って名目の手抜きでフレンド減ったわ

 

561: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 21:54:09 ID:Ga3QyZuY0
>>495
今回は前回に比べても旨味少なかったよな
前回の復刻高難度及び最終クエ+もないからお札も半分以下だし。
こういうのは年々グレードアップするもんだが格落としてくるあたりなんか前ほど余裕無くなってる気がするな

 

497: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 12:12:45 ID:ook4QMl60
飽きてきたのもあるし箱以外の美味しいイベント頻繁にやるようになったから箱に拘る必要ないだろうと思うようになってきた

 

498: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 12:33:43 ID:ER6z.P0k0
最近のBOXイベはマナプリとクッキー集めだと思ってやってるかな
育成もガチャも全然でないし渋い

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 13:01:33 ID:IcxPZz3A0
銅素材は常に品不足なので常に全力で回らざるを得ない

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 13:21:48 ID:6ptNHzjA0
言うて去年よりセルラン上がってるし
界隈の雰囲気的にもむしろ他ゲーに浮気してた連中が帰って来てる感あるけどな

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 13:23:46 ID:E0DqvkM60
話題性あるゲームはちょいちょい出てるけど長続きせんよな
今更一からまた何かやるのはしんどいわ

 

502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 13:38:25 ID:zh318ES.0
アルクを出して復刻ガチャしまくってるからなあ
売上は上がるさ
新規鯖は減ってるのに

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 13:50:35 ID:M.FZBX.c0
散々いわれてることだろうけど、ソシャゲって良くも悪くも暇つぶし感覚が強くて気楽だったのに最近のは
映像も綺麗だしスマホでここまでできるの凄いけど…拘束時間も長いしここまで来ると据え置きゲーやるよ
みたいなの多いのよな

 

505: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 13:54:20 ID:B6yfm51w0
ソニー様が「このゲームも後は緩やかに売上落ちていってサ終かな」と思っていたら
売上伸ばしてしまう謎ゲーFGO

 

506: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 13:56:26 ID:ook4QMl60
やっててもストーリーやキャラ良いけどここまで長年大売れする程か?て割と思う

 

511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 15:33:11 ID:Xsq1EQNY0
>>506
昔からfate好きだからやってるけど、話題性とかだけで始めたって言われると、そんなにかな?ってずっと思ってる

 

507: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 13:56:45 ID:E0DqvkM60
実際ここ数年で一気にCSが盛り返してるしなあ

 

509: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 14:42:50 ID:M8H4PQ060
>>507
ソシャゲ自体やることが単調すぎて飽きられやすいもんな
当然の流れであり報いだわ

 

513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 15:44:38 ID:TZxjE4tA0
人がいるからいるって現状じゃないか
ストーリー考察に対する熱って冷めてきてるかんじするし
霊長の抑止の汎人類史と異聞に対してのスタンスとかいろいろ考えることありそうなんだが

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 15:49:15 ID:w6oN16QM0
ここですら過疎ってるからな

 

516: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 16:03:02 ID:B6yfm51w0

年中性能やら贔屓やらで殴り合ってるしなここも、設定話する人は確かに少なくなった気もする
後はまあ単純にメインシナリオの間隔が空くから今の時期は考察も出尽くしてる

イベントでも考察したいけど描写ふわふわしていて考察し難い
今回で言えばブリトマートの宝具を使ってるシーンや汎人類史の妖精女王や妖精郷の設定とか出てれば良かったんだが……
まあメリュ子が神霊より強いとか、トリ子も普通に強いとか分かったのは収穫だった

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 16:30:54 ID:cFadxghY0

>>516
メリュ子の強さも割とわかりにくいからな
要はそれなりの攻防力に圧倒的な回転力と機動力と無限動力と直感
戦い方が従来の鯖が戦車ならメリュ子が戦闘機って感じで後者のが次元違いで強いのは間違ってないが噛み合ってない感じ
ステータスは高くないのに行動回数2倍に特殊判定なしならクリティカルダイス以外回避みたいなことやってる

神霊鯖でも特異点の女神霊基でギルでもボコボコだろうケツ姐がカルデアだとAランクの範疇に落ちたりするんで比較しにくいという

 

521: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 16:48:24 ID:B6yfm51w0
>>520
メリュに関しては完全にステータスが飾りになってるな、お前スピードが売りなのに敏捷ステ低くいよな
まあ神霊もカルデア霊基だと弱体化するからモノホンの神霊よりメリュが上とは断言できない
ただ妖精騎士もカルデア霊基で弱体化自体は入っているだろうから、その辺の条件は一旦同じと見ても良いとは思う

 

517: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 16:04:05 ID:Lm2xqITM0

6章みたいな分割は話題で言えば正解すぎたな

518: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 16:08:25 ID:xxn68kYg0
正直去年くらいからイベシナリオは薄味だし、メインは面白いんだけど半年に1本とかあまりに鈍足営業過ぎるしで
やっぱメインシナリオの進行引き伸ばしすぎや

 

519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 16:12:54 ID:0tphRPA60
セルラン上がってたの!?
ここもめっちゃ過疎ってるし7章まで碌なのないし下がる一方だと思ってた

 

526: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 17:11:23 ID:Lm2xqITM0
>>519
6章連中や性能人気のある鯖復刻すれば下手なイベントより稼げるじゃろ
流石に新規が去年よりそんなに減ってはないだろうし だよな…?

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/21(月) 17:41:23 ID:IcxPZz3A0
>>519
ここが過疎ってるのは1/3くらいは書き込み規制のせい
スマホ規制とプロバイダ規制のコンボで書き込みしようがない人もそこそこ
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