【Fate/GO】++が変則の体力増やしただけになってしまって目新しさなくなったのが残念

72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/14(月) 08:55:59 ID:zUNI7Q3.0
++が変則の体力増やしただけになってしまって目新しさなくなったのが残念

 

83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/14(月) 12:41:57 ID:oqbDrpEo0
>>72
これな

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/14(月) 09:10:55 ID:3LHC2cKE0
超高難度の方に意識が行って雑調整になったんじゃないか

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/14(月) 09:16:22 ID:DzQ1bhqw0
言うほど超高難易度もぎりぎりを攻めた調整してない気がするけど
難易度調整という点ではどちらかと言うと7章の方に意識が向いてそう

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/14(月) 12:51:55 ID:DzQ1bhqw0
真新しさと言ってもなぁ
正直HP盛る以上の穏当な選択肢無くね?HP爆盛りの代わりに特定条件下でダメージが増えるデバフをつけるとか、逆に耐性つけるとか、そういう顰蹙覚悟の方向性ならならやりようはあると思うけど

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/14(月) 14:52:47 ID:sm8TH3eQ0
>>85
ぐだぐだや夏イベではHP盛るだけじゃないことできてたんだしあんな感じのクエまたできると思うんだよな

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/14(月) 15:03:55 ID:yeGLxkF20
>>105
夏イベでHP盛る以外の工夫なんてやってたか?
ぐだぐだは誰でも壱与使えばそこそこ戦えるようになってたからわかるが夏イベは水着全く関係ないはじめちゃんが過労死させられてた記憶しかない

 

109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/14(月) 15:08:46 ID:YfrLxqAI0
>>108
1-1-1編成は初の試みだと思う

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/14(月) 15:27:01 ID:2.GYlY6E0
>>108
1-1-1は+にはなかった配置だから新鮮味あったな
まあ真新しさだから倒しやすさとはまたちょっと違う話かな

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/14(月) 13:08:39 ID:3LHC2cKE0
普通に祭り前まで90++のでよかったんじゃが
213でHPがいままで同等爆盛りで相反クラスが同時出現て
スーパーリコレと同じようななんも考えずHP界王拳しときゃいい発想はやめてくり
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