【Fate/GO】自分のIPを作りたいって 型月やアニプレの下請けだけでおさまりたくないのか

957: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 12:23:43 ID:2zc9SR7Y0

新生ラセングルが狙うは、『FGO』に並ぶ自分たちの代名詞。歴戦クリエイターたちがいま求める「挑戦者」とはどんな人
https://automaton-media.com/articles/hiring/20221027-224067/

>今はプロジェクト化されたタイトルが10本ほど進行しています。
>この中には『FGO』もありますし、『FGO』のバリエーションもあります。また、新規プロジェクトとして動いているのは2本で

インタビュー記事の続ききてる

 

962: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 12:57:59 ID:azAg844k0

>>957
記事内にあるゲーム画面の女これに似てるような似てないような

もしかして頓挫してなかったのかこのゲーム

 

998: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 18:07:07 ID:oRiqcPrU0
>>957
バリエーションねえ
格ゲーかRPGでも作るんか
いや格ゲーはないか

 

958: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 12:32:52 ID:.6jKvQwk0
ソシャゲ黎明期にダントツだったガンホーもパズドラ以外は結局死んでったからなぁ
税金で消えていくだけとはいえ泡銭を開発ブッパしてもあたるかっていうと難しいよな
複数ソシャゲ当ててるところは広告とユーザー同士で煽らせるのが上手いイメージ

 

959: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 12:34:48 ID:7D79YplI0
コロプラが白猫ゴルフのCM出してたけどあそこも弱小の割に息長いな

 

964: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 13:05:09 ID:cKh4t5G.0
自分のIPを作りたいって
型月やアニプレの下請けだけでおさまりたくないのか

 

965: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 13:06:47 ID:7D79YplI0
そりゃそうだろ
こんな業界いつ何があるか分からんから自前も欲しいだろ

 

967: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 13:14:56 ID:NGuYeKHQ0
そもそもラセングルってアニプレの完全子会社だろ

 

968: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 13:15:36 ID:YLYa0g4g0
FGOのバリエーション……
多分別タイトルでという事だよな

 

969: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 13:17:34 ID:cKh4t5G.0
だから不思議に思ったんだよ
アニプレから許可を貰えるのかなあと

 

970: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 13:20:58 ID:YLYa0g4g0
そりゃFGOだって最盛期は過ぎてるし
まだしばらく続くと言っても普遍的なパズルゲーとかではないからシステムの限界がいつか来る
5年先の事考えたら親会社だって今後の売上出せるものは欲しいでしょ

 

971: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 13:28:57 ID:fvjCZNnE0
サク革や巫女のときにも(少なくとも巫女は)IP化は意識してたみたいだし
(説明会資料より)
旧dw時代から新IP創出はずっと言ってること

 

973: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 13:39:33 ID:rVg6voVs0
きのこの気まぐれで生き、気まぐれで家族の生活巻き込んで死ねっていうのもちょっとなぁとは思うしええんちゃう?

 

975: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 13:48:42 ID:lJCWkDIc0
fgoがゲーム性でうけたとか思ってるようなとこは何作ってもダメじゃろ

 

979: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 14:13:48 ID:2fTP1WzQ0

>>975
サクラ革命ではFGOを発展させたゲーム性が評価されたんだけど?

なおFGOを地獄化したドロップ率は評価されませんでした

 

980: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 14:19:47 ID:3iCyACCw0
>>979
革命もある程度はやってたけどあれ評価されてたか・・・?

 

976: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 13:52:08 ID:7D79YplI0
昔のFGOのシステム丸パクリして絵だけ差し替えたやつあったけど、このクソゲーのシステムだけパクってどうするんだよ…感
FGOのゲーム性とかソシャゲの中でも最底辺なのに

 

982: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 14:31:07 ID:fvjCZNnE0
>>976
逆にFGOの絵をパクったかのような玉藻

 

985: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 15:18:35 ID:rVg6voVs0
>>976
この程度で最低辺は正直甘いと思う
っていうかソシャゲでゲーム性が優れてるとかいうのほとんど見たことないし大半はどんぐりの背比べっしょ

 

977: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 13:53:44 ID:X1hcKOCs0
旧SCE時代のゲームIPを継承しているフォワードワークスとラセングルとの間で手柄争いは当然のようにやるんだろうしな

 

978: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 14:09:29 ID:WVNQZvoc0
企業として体力があるうちに人材集めて色んな方向に挑戦するのは当然の話だからな
FGOがなぜ当たったのかを誰も明確に答えられないんだから、あぶく銭でも生かすチャンスがある内に戦うのは悪いことではないでしょ

 

986: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 17:13:17 ID:H3xsnLLs0
バトルシステムがクソとまでは思わんけどこれをフォーマットにして別の新規IPでソシャゲ作って当たるかと言われたら当たる気はしない…

 

987: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 17:16:35 ID:30Ui11hM0
クソゲー扱いはしないけれども、
如何せん型月ブランドありきの特殊過ぎるゲームだから
制作体制も受け入れるファン側も特殊形態過ぎてね
fgoで得たノウハウってあまり他ゲーに生かせなくない?と思う

 

988: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 17:40:41 ID:vwl/KwcA0
ガチャ画面とかからキャラの性能確認出来ないのは確実にクソ
というかよくこの仕様許されてるな

 

989: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 17:45:15 ID:gVCtTWTM0
fgoのノウハウを生かしてIPに寄生せねばって結論で初めたのがサクラ大戦だったと思う
結果はまるで成長がないDWの酷さで生き残れるIPはめったにないってオチだった

 

990: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 17:45:39 ID:YLYa0g4g0
まあ確認できるといいなと思うが
実際のところ新鯖に性能は実装1時間後にはSNSや掲示板に出回ってるから不便さ感じたことがなかった
人柱のお陰だ

 

991: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 17:48:24 ID:EcRdd/PQ0
スキル3つ見られないって話か
確かに他のPVPゲーだと見るけどfgoだと気にしたこともなかったなあ
ゲーム性の違いか

 

992: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 17:54:02 ID:qOxC63s60
スキルが見れても書いてあることは強そうだけど倍率が低くて弱かったとか、その逆もあるからなぁ
性能気にするなら結局人柱待ちになると思う

 

993: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 17:54:46 ID:rVg6voVs0
そもそも公式から出されてる情報を全部見たところで性能がはっきりわかるかと言われるとそうでもないからな
違法解析様様ですわ

 

994: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/27(木) 17:55:36 ID:RyUKMtq.0
ゼパルとキアラってDWと型月の関係が参考されてないかと時々思う
あくまで個人的に
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