【Fate/GO】マチアソビのスタッフトークの話が流れて来たけど スキル一括強化機能とかは他会社が特許取っていて実装できないのか……

340: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 12:48:48 ID:HAVXrUOc0
マチアソビのスタッフトークの話が流れて来たけど
スキル一括強化機能とかは他会社が特許取っていて実装できないのか……

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 12:53:57 ID:8YAY73S.0
特許なら金を払えば良いじゃない

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:02:07 ID:HAVXrUOc0
>>342
その特許に金払ってまでやる事かという視点が出来ちゃうからな
後は日本の会社同士とかならライセンス借りる話し合いし易いが、海外とかだと交渉自体が難しくなる

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 12:59:24 ID:z5LL47mA0
でもスキル一括上げはアイテムの個数を見ずにやっちゃうからあとで後悔するやつ
出来るときはガンガンあげちゃうからね

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:03:42 ID:JtIf3he20
結構いろんなゲームについてる気がするけど、それぞれが特許料払ってるってことなんだろうか
とはいえ金払ってまでやることじゃないと言われたらその通りだが

 

347: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:04:20 ID:d8B9aGgU0
スキル一括ってレベル1から10みたいの?
基本標準装備みたいなイメージだから特許は意外…

 

348: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:07:08 ID:8YAY73S.0
そんなに高い金を請求されるものかね
かなり儲かってるのにな、FGOは
技術的に無理でしたと言われるほうがましだな
それか何も答えないか

 

349: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:11:29 ID:VyP7uK3g0
思ったより開発に回せる予算は少ないのかもしれないとは時折思う
大半はアニプレと型月に持っていかれてるだろうし
昔は取り分8:2とか予測されてたこともあったな

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:13:49 ID:AidCy5ac0
特許物によってはユーザー数×使用料とか取る所あるから、そんなタイプだと莫大な金額になりそう
一番はうちの取った特許使用可能にしますからそっちの特許貸してねってのだけど、なんか特許持ってそうなイメージ無いな

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:14:40 ID:jbJW2CUI0
スキル一括はあったらまあ確かに便利だけど、スキルレベルってそんな頻繁に上げるもんでもないし無いなら無いで良いかな

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:15:57 ID:HAVXrUOc0
年間利益の何%とかな
まあ流石にそんなバカ高くはないと思いたいが

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:16:32 ID:XsdZK7go0
特許料なんて続ける限り取られ続けるもん普通考慮しないよ

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:16:34 ID:d8B9aGgU0
スタミナ回復アイテム複数使用にも特許があった可能性が…?

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:16:47 ID:JtIf3he20
ま、重要なのは特許の有無がどうかっていうのが真実がどうかではなく、理由がどうあれ実装は無さそうってことじゃないかって気がする

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:20:41 ID:0g5j5SwU0
9止めしたかったのに間違えた!とか絶対やらかしそう

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:21:09 ID:GToiJIoo0
どうせタブレットで漫画読みながら連打上げしてるだけだからなくても問題はないな

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:22:47 ID:z5LL47mA0
一括でうっかり216族のスキル上げようものなら悲惨なことになりかねないからな

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:28:04 ID:WJ0UZ.4Q0
後発ってだけで不便な界隈ではあるからなー

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:33:48 ID:z1PYTjsQ0
費用対効果としてそこまで劇的に便利になる機能かって言われるとそうでもなさそうだし

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:39:29 ID:qJd2xB7c0
種火食わせるときに星5~3を混ぜロスを減らす際にスタックさずに無駄にスクロールを強いられるのは
不親切もしくはUIが不出来そんで種火を貯められるのが運営の不利益と言うなら需要や供給の問題で
雑に所持制限で調整して其処はユーザーフレンドリーと関係ないと言われても首を傾げる

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:42:16 ID:JtIf3he20
つまりあれか、所持数1000個までとか限界を定めつつスタックを実装すれば運営もユーザーもハッピーなのでは?

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:50:19 ID:fUGRHyRM0
いくらするんだろうかわからんが長く続けるためにはそんな無駄金使わねーって話かな
実際ボックス中に上げたい鯖がいたとかでもない限り急がないし

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:52:01 ID:d8B9aGgU0
今更種火貯められるとか気にしてる運営でもないだろ…

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 13:56:56 ID:KxtK1GJY0
こんなちょっとした機能追加にも特許調べないと行けないって大変やな
 
386: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/16(日) 14:49:47 ID:iMejScRA0
スキル強化ポチポチするの、結構面倒なんだよな
一括強化特許で無理ならせめて演出簡略版とか欲しいわ

 

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