【Fate/GO】イマジナリのインタールード入りとガチャやんないのかなー 水着おっきーとゴッホか楊貴妃欲しかったんじゃが

669: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 10:47:33 ID:7YwVKUBc0
イマジナリのインタールード入りとガチャやんないのかなー
水着おっきーとゴッホか楊貴妃欲しかったんじゃが

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 11:05:05 ID:MMI/Dv2M0
ガチャ自体はそろそろやるんじゃないか?
コインの関係もあり復刻はやるようになったし

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 11:08:45 ID:B.obbqiU0
イマジナリは好きだけどマッピングはもうちょい練ってほしかったな
ひたすら刑部投げるゲーにもう少しなにかあったらよかった

 

674: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 11:25:42 ID:GuIMM/yg0

あれは全回収を狙わない場合にラムダや頼光で波紋を探しておっきーで掘り出せば早いって仕様だから
そういうマスターが多数派ならそれほど悪いバランス取りでもないんだよなー

レクイエムコラボもそうだったが
「シナリオ全部遊んでクリアするだけならサクサク行ける」
「全回収しようとするなら総当たりを強いられる」
って設定は、
ライトユーザーはそれほど負担なくイベントクリアできるようにして
コアユーザーには虚無虚無啼かないように作業を与えておく調整

イベントはそれでいいんだよ
戦線にシナリオ付けて全員にコアユーザー並みの作業をさせようって新方針はやべーわ

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 12:13:41 ID:86FnSehY0

>>674
Requiemとイマジナリは高難易度クエ出すのにガッポリー完全制覇と97%探査(探査空きに2ドットのものがない、残り報酬がわずかなQPのみのレベル)までやらなきゃいけないから例に出すのは普通のイベより不適切かと

 

676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 11:53:47 ID:MaLZP9t.0
言うて、戦線も全回収狙おうとしなければ一気に手間減ると思うが
動かしミスってもリカバリー余裕だし

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 12:26:36 ID:OymxSZ4o0
イマジナリの探索はすでに開いてるマスも探索できるようにするだけでも結構変わると思うんだ

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 12:52:36 ID:86FnSehY0
イマジナリがメインインタールードに来るとマップはスキップできても虚数耐性とか戦闘支援システムはどうするんだろうな

 

704: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 13:10:12 ID:pN4aAe4s0
イマジナリって2年くらい前だっけ
復刻してる余裕もなさそうだしツングースカ方式でいきなりインタールード入りかな

 

710: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 13:36:07 ID:ws9Y.HCk0
>>704
イマジナリはRT7のLB5の前後どっちでもねじ込める内容だけど
インタールードあるのかスキップなのかどっちだろうね

 

711: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 13:36:55 ID:GuIMM/yg0

>>704
イマジナリのフリクエはクラス別ドロップ増加というとにかく自由度を殺す仕様だったから正直もうやりたくないナー…
単体剣がクラス有利なのにドロップの都合でXX等倍で無理やり回った記憶がある
運営もあの制約の強さは失敗と認識して茶3種とも+1とか導入してるんだろう

ただ、復刻ないとおっきー投げた時のチップキャラが見られない点は惜しいなw

 

715: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 13:45:11 ID:pN4aAe4s0
>>711
クラス別ドロップはどのクラスが増加対象なのか確認するのも面倒くさかった気がする

 

714: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 13:43:58 ID:9MShS9G20
イマジナリとか大奥みたいなマス進行していくタイプってやっててしんどいのが難点
正直あのシステムをやるから面白くなってる部分ないよね

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 13:46:17 ID:WcpDHRmk0
>>714
毎日更新だとシナリオ以外にやることあってイベント中だな~って気分になるのはほんのちょっとだけ良い

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 13:47:34 ID:ChFBCBk.0
【質問】お前らが思う面白いイベントってどんなだよ(続きを読む)

 

718: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 13:50:19 ID:bgJB7kXs0
シナリオが良ければいい
ゲーム内容なんて変えなくて良いんだよ

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/24(土) 13:52:00 ID:.NtFSSwk0
>>718
それゲームじゃなく小説読んでろと言われるやつ
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