【Fate/GO】役割奪われたっていうのは孔明みたいなやつのことだよ

476: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 19:34:18 ID:e5SDwXlQ0
役割奪われたっていうのは孔明みたいなやつのことだよ

 

477: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 19:35:05 ID:ycvQqIXY0
役割が被りつつそれぞれちょっと違う部分があるってのは層を厚くする上で良いこと
オリジナリティとか考えすぎると使い道ないキャラが生まれる
このこと自体は良いこと

 

481: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 19:37:20 ID:R3LX4vbg0
孔明を使う場合はクリ威力UPと細かくNPを配布出来る点に力を入れた方が良いな
強化で即時か継続星出しがスキルのどれかに付いたら理想的なんだが

 

507: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:06:43 ID:38MzINKM0
孔明は役目を終えて老兵として去った
新人には無料で講習してある程度育ったら帰る
そんなポジション

 

508: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:12:05 ID:8drZlEfk0
本来あんな強くなる予定の鯖ではなかっただろうしな

 

509: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:13:55 ID:ByIkD/r20
2世もライネスもスカディも役目を終えたんだ

 

510: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:14:11 ID:zbJy19X.0
でも孔明みたいに突如スキル全てにNPチャージ貰えるのは羨ましいと思う
最悪、強化クエストなんかいらんから全てこんな感じで良いよ

 

511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:17:24 ID:od.U8BfI0
むしろアレで取り返しのつかない失敗をしたからこそ今は強化に慎重になってる側面もあるのだろう

 

512: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:17:33 ID:ycvQqIXY0
ライネスは割といいところ行ってないか
メインで使うにはもう1機能くらい欲しいけど

 

513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:19:18 ID:NKm6c4jY0
強くし過ぎたからやっぱなし、とかやれないからな。慎重にやる事自体は間違ってない
とはいえもっと頻度多くしてと思うのがユーザーとしての願望

 

525: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:42:19 ID:ycvQqIXY0
>>513
1回の強化で大冒険するより小刻みに強化したほうがゲームバランス上いいんだけどね
肝心の頻度がね

 

516: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:21:54 ID:38MzINKM0
ゲームとしては最初から壊れてるから
好きなキャラ使いやすくしてくれれば別にバランスとかどうでもいいや

 

517: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:22:44 ID:od.U8BfI0
まぁ最初から全体横這いのバランスとか作る気はないだろう
設定で差をつけて行きたいと言ってるし

 

518: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:23:39 ID:YtkFl4VA0
孔明はスキルレベルあげなくてもNP50配れるから、初心者にはいちばんやさしい

 

519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:23:52 ID:APDu0QWg0
孔明またいきなり強化されてABQ全てにバフできるようになります

 

521: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:29:23 ID:VDrx0N.M0
孔明はリフレで普通のサーヴァントの数回分の強化をもらった反動かそれ以外については宝具強化くらいしかもらってないんだよね

 

522: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:31:48 ID:oCSo7BKI0
孔明はなにかしら強化欲しいけどライネスは今のままでもオンリーワンの能力だと思う
あと足りないのはHP回復くらい

 

523: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:38:20 ID:oqRhgstA0
孔明は頑張ったんだからもうしばらくゲーム漬け生活満喫させてやってもいいだろう
性格的になんだかんだで結局ちょくちょく面倒事に関わらざるを得ないかもしれないけど

 

524: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:42:11 ID:NqCl66Ss0
1番頑張ってるのは孔明じゃなくてカレスコおじさんだよ

 

526: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:53:20 ID:NH.WyQjs0
ライネス玉藻マーリン鶴あたりは3Tシステム以外で組むなら途端に重要度上がってくる大切な要員
敵に合わせて組むから誰がどうとは言わないが揃えときたい

 

527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:54:44 ID:oc9TjcNk0
各クラス各役割のトップを除いてPUの度に&年数回強化クエイベントくらいはやれよとは常々思う
強化なんて必要ないくらいゲームバランスが整っていればともかくFGOはそんなこと全く無いだろうに

 

528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:55:55 ID:lFgNKj6Q0
ライネスはキャストリアライネスで組むと強かったりフレンドや戦線で騎枠のサポとしてオンリーワンだったりと独自の立ち位置はあるにはあるのよね
必要無いと言われると必要無いんだが

 

533: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 21:00:46 ID:alFExB4I0
>>528
独自な強さは間違い無くあるが、人に奨めるかと言われると、
股間に刺さってないなら別に引かんでもええと思うくらいな印象だなライネスは

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:57:00 ID:NH.WyQjs0
ゲームバランスって夢想の理想郷みたいなものよね
きっと何処かにある、たどり着いてみせる

 

534: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 21:01:26 ID:zbJy19X.0

>>530
ゲームに真の平等なんて無いからね
ステータスに差ある時点で平等なんて無理だし

だからキャラクターが魅力的なキャラゲーと致命的に相性悪いジャンル

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 22:28:56 ID:glmOyMbk0
>>530 >>534
尤もな意見だけどそういうのは最低限バランス整えようとしてから言えることだろ
しようとすらしてないだろこのゲーム

 

531: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:57:04 ID:8drZlEfk0
単純にユーザーが思うほど簡単に強化内容なんて決められるものじゃないってことだとしか思わない

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 20:58:33 ID:oCSo7BKI0
ライネスはアルクとの相性が凄くいい
属性が中立だから強化解除耐性つけれないくらいしか欠点がない

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 21:03:54 ID:QZ0iBNNQ0
真にキャラを愛するなら設定に起因している限りでは性能の弱さも受け入れて然るべきなのでは?
こいつこんなに弱くないだろ!って例があるのは否定しないが、そうでない限りは

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 21:29:57 ID:oc9TjcNk0

>>535
そういう意見も一理あると納得理解できると同時に
好きだからと無理やり使っていて性能の低さを常に実感してると惨めに感じもするんだ

完璧なバランスは無理でもビックデータ上使用頻度の差がある程度の範囲に収まる調整はして欲しい
個人的に現状のバランスはキツくて酷い出来って感想

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 21:05:47 ID:xV30b11o0
アンリ君を見る時の心

 

538: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 21:08:14 ID:NKm6c4jY0
まぁ、アンリが弱い分には誰も文句言わんしな

 

540: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/06(火) 21:10:07 ID:8drZlEfk0
まぁ、例えば分かりやすい例だとブラダマンテがもう少し使いやすくなって欲しいと言うユーザーはいてもパーシヴァルを超える強さになってほしいと言うユーザーはそうそういないはず
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