【Fate/GO】シナリオでは熱く参戦した固定助っ人がむしろ邪魔 とかは簡単になんとか出来そうなのに一向に改善されないの何なの

807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 16:37:32 ID:9c572WEw0
シナリオでは熱く参戦した固定助っ人がむしろ邪魔
とかは簡単になんとか出来そうなのに一向に改善されないの何なの

 

809: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 16:41:03 ID:mqYy95XE0
>>807
改善してる場合もあれば、雑いのも混在してるのがよく分からん
アトランティスの超人とか、トラオムのすまないさんは割と使えたが

 

808: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 16:39:49 ID:TuJrlIl60
きのこの意志なんじゃないの?
すくなくともきのこがNO出したものは通せないだろ

 

811: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 16:48:22 ID:dib2TikE0
>>808
何処まできのこが関与してるかが分からんので何とも
シナリオの難易度高めにしてるのはきのこの意思だが
具体的に難易度調整して細かい数値を決めてるるのもきのこなのか、アザナシなのか、スタッフ複数人でやってるのかとかは分からん

 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 16:45:55 ID:adL56UDg0
クソつよ礼装装備するようになっただけましにはなった

 

812: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 16:48:37 ID:Xn6XPZfE0
最近は改善されてたと思うけどそれが霞むくらいシャルルは酷かった

 

815: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 16:54:35 ID:bQu99SGs0
ぶっちゃけ全く簡単じゃないと思う
ちょっとバフ盛る程度ではフレサポ使ってバフ盛り盛りには勝てないし、かと言って盛りすぎるとそいつに自前でバフ盛るだけで簡単に終わりかねないし、シナリオ相応に苦労させられないから意味がない
所持鯖が全然違うユーザー層全体に相応の難易度というのを作るだけで難しいのに、そこでさらに不満の出ないサポを作る難しさはちょっと想像を絶する

 

826: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:08:25 ID:mzVMivao0
>>815
盛る調整が難しいのは仕方無いにせよ
相性不利且つ全体宝具で出された若森戦シャルルは、
調整放棄し過ぎだろ?と呆れたわ
最低でも相性有利にして良かった

 

829: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:16:15 ID:TuJrlIl60
>>815
令呪三画で終わるのにシナリオ相応の苦労とは一体?
十分に発揮されてないのは苦労じゃなくてシャルルの性能だろ
わざわざ足引っ張りに付いて来たような調整が運営の意図なのか?

 

822: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:01:46 ID:gsbwqVNg0
>>817
トラオムでサロメの株が相当上がってたからこれはサロメで検索したらFGOのほうがいっぱい出てくるかなって個人的にちょっと期待してただけ

 

818: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 16:58:25 ID:HhJOkCnE0
戦線の調整見てるとfgoの調整の仕方はこっちはこう作ったからその通りにクリアしてくださいってのが多い気がするし試行錯誤とは真逆を求めてきてると思うけどな

 

821: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:01:11 ID:dib2TikE0
>>818
戦線を戦闘なしでクリアできたのは相当嫌だったみたいね、カノウ

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 16:58:55 ID:uGEqkeW60
強制サポは最低でも攻撃&防御不利打ち消し
アタッカーの場合は寧ろ相性有利で良いと思う

 

823: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:02:31 ID:XGQPggPM0
全体攻撃と単体攻撃くらい出しどころを適切にしてやれば専用サポがよほど弱くない限りそこまで嫌われることはないと思うのだがなあ

 

824: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:04:42 ID:bQu99SGs0

試行錯誤というより死んでコンテを繰り返して最終的にはクリアしろがボス戦におけるきのこの考えだと思う
霊脈石もぬんのす相手に使ってるし

極論、1~2コンテさせられればボスとしての強さは十分に示せるからな

 

825: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:07:09 ID:vTpxi6Ks0
戦線は絆改善してから実装してくれ

 

827: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:08:32 ID:6ckVF2Z60
そもそもFGOはそんなに難しくないのに死にげーがどうこう言ってるやつの方が
どんだけ無能なんだよw
クリアできないならコンテすればいいだけの話だし

 

828: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:12:35 ID:dib2TikE0
若森戦のシャルルはシナリオ的にも活躍してないのがホント不憫

 

830: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:16:27 ID:vTpxi6Ks0
6章でパワーアップしてたのにシナリオ終わったら特に何もなく元に戻ったマシュ
流石にそりゃないだろと思ったら覚醒イベント消えてた

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:23:20 ID:gsbwqVNg0
叶は戦線使って対人戦を導入したいんだっけ?
FGOでそんなもんユーザーの誰一人として求めてないんだがな…

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:23:47 ID:uGEqkeW60
同じトラオムのすまないさんが全体宝具なのにクリームヒルト戦でしっかり活躍できた辺り、結局のところ調整の問題だな

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:27:20 ID:jsRGWRTA0
シナリオ盛り上がるところで強制サポさせるなら全員ツングースカの伊吹くらいメタバフモリモリの強さでいい
足手まといに感じられたら終わりだよ

 

835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:28:47 ID:gsbwqVNg0

>>833
特に2部マシュの強制出撃はなぁ

こんなお荷物にしかならねーもんを強制固定にさせるなや

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:30:21 ID:bQu99SGs0
>>833
盛り上がる相手が弱いか、もしくは伊吹レベルの存在が味方についてるなら確かにそれでいいんだろうけど…シャルルは流石にあそこまでではなかっただろうし
極論、カドックのサポートがなければぐだと合わせても負けないくらいの相手ではあった

 

840: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:35:13 ID:uGEqkeW60
>>833
強制じゃないけど寧ろ頼らないとやってられないという調整は絶妙だったと思う、直接参加しなくても大蛇で度々サポートしてたのもグッド
シナリオ上の強鯖がちゃんとサポートでも強いのは弱いのより断然良い

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:28:19 ID:l5BlPMaQ0
ストーリー早く読みたいしフリクエ周回もしたいのにコンテや霊脈石でリトライし続けると頭が馬鹿になりそうになる 特に獣の厄災で心が折れかけた

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:33:46 ID:9vhrlcEE0
個人的に強制出撃のワーストはゼウス戦のマシュ

 

843: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:38:57 ID:6NGn8Izg0
>>837
剣豪武蔵は許された……?

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:33:51 ID:qJ234qDc0
はべにゃんキャノンはともかくスキルブラックバレル自体の強さがね

 

839: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:34:59 ID:l5BlPMaQ0
ツングースカのレイドの幾つかにオダチェン禁止とかスキル封印や宝具封印あった記憶あったけどアレは正直嫌だったなぁ
オダチェンのピンポイント封じも嫌だけど封印系と組ませるのは流石に…

 

845: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:39:40 ID:vKq6WM5c0
>>839
だってそうしないとみんな
いざ尋常にオーダーチェンジとか
いざ尋常に掎角一陣とかするから

 

841: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:36:58 ID:Xn6XPZfE0
5章マシュはただ硬いだけだったからな、それ以降は攻撃力も高いスーパーマシュとかハベにゃん砲とかデバフ反射とか色々つけてくれてるけど

 

842: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:37:37 ID:6NGn8Izg0
カノウさんが対人戦線やりたがってるっていうの、だいぶニュアンスの曲解だと思うけどなあ
あれって「やりたい人が対人戦線できるようになったらいいなって夢見ています」「今はたまに身内で遊んでいます」くらいの話でしょ?

 

844: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:39:21 ID:icbG7FQA0
マシュには悪いけど今のその性能だと足手まといで厄介者にしかならないから出撃してこないでって言いたい

 

846: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:41:46 ID:l5BlPMaQ0

今は攻略法が確立されたから良いけどデメテル戦のカイニス達はなぁ…もうちょい何とかして欲しかった感

デメテルはHP回復も含め「クソエッグ」呼びする人もいたなぁ(苦笑) メモリアルクエに選ばれた時も「アレに投票したの!?」的なコメントもあったし

 

847: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:43:36 ID:vl6MnpDM0
マシュが防御型である限り愛される事はない

 

851: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:45:34 ID:gsbwqVNg0
>>847
でもそれを実際にマシュに向かって言ったら二度と力貸さなくなり人理修復失敗EDになりそう

 

848: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:44:36 ID:bQu99SGs0
逆にNPC鯖を運用してある程度維持し役割をこなさせないと耐性やガッツが剥がれないみたいなのならいいかもしれない
カイニスやロムルスだって出た瞬間バフ解除じゃなくてある程度戦わせないとダメって話にしたらまた違ったと思う
難易度はむしろ上げられるし

 

849: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:45:02 ID:6NGn8Izg0
自分もデメテルのカイニスはほんと何とかしてほしかったな……
アレに比べたらマシュはまだ全然許容できる。タゲ取り2T自分でできるだけ有能

 

850: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:45:03 ID:o3EwVLKI0
桜井シナリオに面倒な固定出撃ありがち

 

852: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:45:43 ID:9c572WEw0

若森戦とか巴戦とかはその時だけ属性不利無くすだけでも助かるんだけどなぁ
属性不利はそれだけで萎えるし

超人カイニス戦は不利だったのに良くできてた記憶

 

853: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:46:57 ID:l5BlPMaQ0
東出シナリオはあまり難しくないことが多いから好き

 

854: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:48:55 ID:vl6MnpDM0
敵も味方もあまり強くない東出

 

856: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:49:08 ID:ztMUGSmY0
デメテルは宝具プレスのセリフが地味に長いんだよ、何度うるせーよ(中の人)イセリア・クイーンと思ったか…

 

857: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:50:41 ID:6NGn8Izg0
東出シナリオで困った覚えは新宿当時のヘシロボくらいかな
あの当時のアヴェンジャーはなかなかキツいものがある(ムンキャ実装前)

 

858: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:54:20 ID:hj9d9EZU0
まーたマシュアンチわいてる

 

864: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:05:42 ID:CNgcRD5E0
>>858
マジレスするとマシュはアンチもめちゃくちゃいると思うよ

 

859: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:55:11 ID:mzVMivao0

悲しきかな悲しきかな

新宿攻略時の記憶は、最後にアラフィフ金的してたことしか覚えてない

 

860: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 17:58:12 ID:mzVMivao0
マシュのアンチでは無いけども、
マシュに対してストレス抱かせるような強制出撃させてる調整に対しては首傾げてる
今の性能で強制出撃は基本いやがられるだけだろうとしか
6章限定で解消してたのには、きのこ…お前って奴はほんとに()って呆れた

 

861: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:01:21 ID:UgYzMFK.0
5章でも6.5章でもツングースカでもギミックはついてたと思うぞマシュ
足りるか足りないかは別の話だ

 

862: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:02:42 ID:t8qdHUOI0
2部5章くらいまではともかく最近のマシュは使えるしあんまストレス感じないな
あくまで自分はね

 

863: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:03:02 ID:dib2TikE0
東出章は割と運頼りな面倒なソロ戦闘あるイメージ

 

866: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:10:47 ID:Q2ayYdwA0
まあいくら文句言おうがマシュ強制も助っ人固定もストーリー上必要な演出だから無くならんよ
自分の戦力上げるか攻略参考にするかコンテでなんとかしろ

 

873: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:22:45 ID:mzVMivao0
>>866
手持ち潤ってるからマシュ強制されても別に困りまではしないけども
一応メインヒロインなのに、数年に渡って損な役回り強制させ続けてる運営に、
気分的に首は傾げたくなるよ
自分は首傾げる程度だが、強制のせいでヘイト溜まってる人も居るみたいだし

 

868: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:16:34 ID:SpF4VI/k0
それで今のようなマシュの扱いだと演出として…失敗な気はする

 

869: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:17:51 ID:bQu99SGs0
まぁ弱体化しているの自体は設定通りだからな
無からバフを盛ることはできない

 

872: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:22:41 ID:M4LdSEms0
マシュのアンチではないが、マシュには戦闘に出ず先輩の前で盾張って構えててくれと思ってるので強制出撃は解釈違いなんだよな
もちろん2部序のオプリチニキ戦とか千代女とやった蛇女戦とか、妖精國のマシュ単独旅のところみたいなのは良いけど
公式がそういう描写やりたいというんだから仕方ないとは思ってるけど、じゃあ逆に全ての戦闘にマシュ強制出撃しろよ中途半端な…と思ってる
そこを運営の方で縛るのってだいぶアレだと思う
プレイヤーの方で自主的にマシュを入れて戦いたい!と思わせてこそのシナリオだろうよ
最初からマシュを入れようがプレイヤーの自由にって形で戦ってきて、カルデアの数だけ嫁や相棒やベストパーティがいるだろうに

 

874: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:23:08 ID:SpF4VI/k0
2部が長いのが悪いな…仕方ないんだけどこればっかりは
これが後々カタルシスに繋がるとしても長いわ

 

877: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:26:15 ID:qJ234qDc0
オルテナウス自体も改修はいってますよとかマシュが習熟しましたとかでゲーム上スペック上がっていい気はする

 

878: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/04(日) 18:27:05 ID:bQu99SGs0
まぁ本来ならきのこが6章でやってるみたくNPC鯖が大量に固定編成されて、残りを自前で埋めるのがシナリオ上は正しくはある
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