【Fate/GO】ぐだイベは毎回、4~5体、参戦させないと待機列無くならないのでは?

955: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 09:07:04 ID:drdFIQnI0
ぐだイベは毎回、4~5体、参戦させないと待機列無くならないのでは?
経験値が書くのが早いからNPCが増やせるって聞いたから運営は増やす気は無いのかもしれないけど

 

956: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 09:09:55 ID:I7J9UW8w0
>>955
ぐだぐだでNPC増やせるのは経験値が書くの早いからって何処ソース? 初めて聞いたわ

 

964: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 09:35:04 ID:drdFIQnI0
>>956
まとめサイトに載ってたぞ
ここで出た話しじゃないの?
http://fate-go-guidebook.blog.jp/archives/34089755.html

 

974: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 09:54:07 ID:I7J9UW8w0
>>964
そういうのはソースにならん
なんかのインタビューを具体的に言えないなら話半分に聞いとかないと恥かく

 

957: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 09:11:54 ID:YpsjLKzY0
シナリオとキャラ作成が同じ人だから早いってだけじゃねえの?
他の人だとキャラ設定作って発注してリテイク出してとか手間かかりそうだし

 

958: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 09:18:11 ID:kB0/LQqg0
自分だけの箱庭で新鯖(NPC)出す際に他を気にする必要が無いからな経験値は
きのこ他ライターの設定云々気にしなくて良いから単純に前提が違う

 

959: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 09:20:15 ID:I7J9UW8w0
世界観抜きにしても他のライターがイベントだと実装鯖これだからシナリオと設定よろしくなのに対して
どの鯖実装してどういうシナリオにするか決めれる経験値は自由度違うわな

 

960: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 09:23:16 ID:DIARBBXA0
またテキトー言って各ライター上げたりこき下ろさせようとする人
比較の獣は今日も元気

 

961: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 09:26:02 ID:M6So2Whc0
そもそもその英霊に関係あるNPCなら他のライターも出せるだろうに何言ってんだ?
ヨハンナとマイケルなんて完全に関係ないのにヨハンナ出してんだし

 

996: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 11:21:23 ID:0PJyyp660

>>961
出せなくはないだろうが指定された他鯖も出して活躍させなきゃなんだからやはり自由度は違うだろう

それはそれとしてヨハンナは誰がどんな意図で出したんだ?
東出がヨハンナのキャラ考えたからNPCで出したいっていって出したのか?

 

965: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 09:42:55 ID:M6So2Whc0
なんかのインタビューって・・・・
こうしてガセがどうかもわからないものが流布されてくんだな

 

968: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/18(日) 09:46:30 ID:WlUvsoyI0
ソースがまとめサイトは流石に…
スレに書き込まれることが全部真実だとでも思ってるのか
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