【Fate/GO】正直言うとアドバンスドクエスト全然やってねえ!

287: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 18:01:18 ID:pQEibdXk0
唐突なアドバンスドクエスト

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 18:03:45 ID:W2UQiFSo0
なんかいつも突然ぶっこんでくる印象あるなアドバンスドクエ

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 18:04:11 ID:ly48Aq8I0
マジかよのんびりやってるから前のやつすらまだ終わらせてないのにw

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 18:07:22 ID:WQ8HqT3Y0
素材のドロアップにイマイチ魅力感じられなくて途中から放置しちゃってるわアドバンスドクエ

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 18:09:58 ID:FmX1XhDk0
素直にドロップ素材+1とかなら快くやったのにな
効果がしょぼすぎるわ
そういうとこだぞっと

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 18:14:54 ID:98qn1/9Y0
アドバンスドクエストよりも絆クエスト開催してくれたら本気を出すんだけどな 確か初期の頃は少しあったよね

 

297: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 18:16:29 ID:J7Gfns6.0
せめて凸らせてくれたらサポに出す気にもなるんだ泥アップ礼装

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 18:53:56 ID:pBZEbgZs0
アドクエ最初は楽だったが
高難度クエ以上にメンドイの増えてきたな
手軽に礼装欲しい勢にしてみりゃ億劫かも

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:02:35 ID:VCQlcmJY0
高難易度とか呼札1枚の超高難易度とかはやる気になるんだけど
アドバンスドクエストの礼装ショボすぎて全くやる気にならない…
あれ今後改善されたりしないのかなあ

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:08:15 ID:LkpZqEmU0

>>358
難しめのクエストはあまりいい報酬にしないほうがやらなきゃならないってならなくていいだろ

それにしても羅生門懐かしいわ。これ両手とも落とすと大変って注意あるけど、最初に両方落としたほうが楽だよな

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:11:58 ID:BFM6.xCs0

>>361
両方落としたら暴れるみたいなかんじだから片手落としたタイミングで本体殴る繰り返すのかな?とか
無駄に時間かかってかつ削れないことやってたわ

結局全体宝具で両手落として単体宝具でパパっとおわり!が一番の解決法だったな・・・

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:10:32 ID:VCQlcmJY0
それにしたって使えなさ過ぎじゃないかあの泥礼装群…。
正直集めて凸ってのも種類多くて圧迫して結構ウザいし

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:11:53 ID:VknM4dVQ0
長く続ける気満々というのはわかるな

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:12:42 ID:98qn1/9Y0
周回はドロップや絆、QPが美味しいなら難しくて良いけどメリットと難しさ釣り合い取れないなら難しくしなくて良いと思う

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:12:56 ID:pJJ2jl0I0
ドロップ率アップ礼装欲しいって声があったから実装したんだろうにな
運営は大変だあ

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:15:07 ID:fhf/ctnQ0
>>366
あってもなくても誤差レベルの効果じゃそりゃあね

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:18:00 ID:d/ku7BIg0
まあサポで見る泥率アップ礼装がどれくらいかってのが必要性の低さを表してると思いますよ

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:18:19 ID:Nu7EF02k0
ドロップ率は+1とか+2が来ればみんな使うんだけどね

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:19:34 ID:mc4Qp/Z20
凸させてくれないと話にならねーよ
これをランチとかモナリザでやってたらと思うとゾッとするわ

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:20:42 ID:98qn1/9Y0
ドロップ率の増加より凸TT2枚目くれよ とは思う
サポ困るんや

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:21:54 ID:VCQlcmJY0
というかせめて泥率5%なり10%なりが加算だったら悪くないのよ
乗算って頭おかしすぎる

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:41:34 ID:wkpGXv3Q0

>>372
銅素材最高効率の泥率がおおよそ70%前後で、
5%加算なら75%で、乗算なら73.5%になるが…ナニコノ産廃?
凸10%になったところで、乗算77%なんだよなあ
加算ですら80%だし、これなら絆アップ礼装付けるわ

銅素材の場合はまだマシな方で
銀だと泥率35~57%、金だと泥率13~23%だから
これに乗算・加算したところで空気オブ空気で、産廃を超えた産廃である

 

389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:52:00 ID:l.3afuF.0
>>381
素材ごとのドロップ率で考える必要なくない
銅と金で1個あたりの価値違うし一律で1割アップだけ考えればいい

 

398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:57:57 ID:wkpGXv3Q0
>>389
ドロップの場合、運の揺れ幅が大きいから
ロクにリターン無いことにコスト9も割くより、確実にリターンある絆アップ礼装とかにコスト割いた方が良いじゃんって話である
恩恵感じられるのって石割鬼周回してるような仙人くらいだろう

 

406: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 21:07:43 ID:l.3afuF.0

>>398
フリクエ自然回復で回しててもけっこう素材貯まるぞ
トラオム銅素材もイベント外の自然回復で300から400くらいずつ集まるだろうしここに1割乗ったらそこそこ違ってくる
凸って10%になりさえすれば自前の絆5%礼装よりは価値あるマスターもいるだろう

FGOは自然回復に対して石(林檎)回復のAP144が半日分しかないから割と弱いんだよな

 

416: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 21:15:31 ID:wkpGXv3Q0

>>406
自然回復が馬鹿にならないのは知っているが、
自分だったら気休めレベルの素材泥アップよか確実な絆pアップの方にコスト割くわ
数こなすことだから尚更な

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:23:46 ID:arQOFokk0
いらんならやらなくていいだけでは……?

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:27:28 ID:VknM4dVQ0
流石に数+1とか乗算10%とかはあり得ないと思う

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:28:19 ID:VknM4dVQ0
間違えた加算

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:29:01 ID:43IPoqQg0
どうせお前らフリクエ周回しないしどうでもいいだろ

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:29:07 ID:fhf/ctnQ0
といってもそれくらい明確に増えないと存在価値無くない?

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:30:24 ID:VCQlcmJY0
多分運営的には空いてる枠にお守り程度に入れて周回してねって事だと思うんだけど
それなら絆とコインの関係性をあんなに密接にするべきじゃなかったねっていう

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:38:50 ID:bjDPd73.0
礼装の種類多すぎ効果低すぎなんだよな
ドロップ率の微増とか礼装つけずともマスターに付随するパッシブ効果でいいじゃんな
他のソシャゲだとタウン発展とかで全体のパラメータがパッシブで上がったりするし

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:40:58 ID:VknM4dVQ0
まぁぶっちゃけアドバンスクエストで時間稼ぎたいという前提があって、そこから逆算して素材バランスに影響与えないようなものを報酬に選んでいるって感じはある

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:41:40 ID:L.BFOC060
フリクエも修練場も最低1個は必ずドロップしてくれ
周回数の目安になるし

 

383: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:43:57 ID:FmX1XhDk0
今のところ泥率アップ礼装は必要性感じないからどれがどの泥素材アップか理解してない
開発者は本当に計算したのか怪しいところである

 

384: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:45:00 ID:TUaZDDNU0
泥礼装が使えるようになったら起こして

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:45:33 ID:VCQlcmJY0
文句ばっか言っちゃうけど更に言うとその礼装まさかのコスト9なのよね…

 

386: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:47:01 ID:wkpGXv3Q0
>>385
コスト3くらいなら、凸ったら銅素材用に使ってたかもしれない
現状だとマジ要らねえ

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:47:26 ID:hyjwuACM0
正直言うとアドバンスドクエスト全然やってねえ!

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:52:24 ID:Nu7EF02k0
>>387
多分そういうマスター多いと思うぞ
言わないだけで

 

392: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:52:47 ID:GvqqjVM.0
>>387
枠圧迫するから凸れるようになるまではやらんで良いかなと思う
素材ごとで配れば良いのに…

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:51:11 ID:93HZs1Ts0
いいからさっさと凸らせてくれって感じ

 

390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:52:13 ID:prQdtY/s0
効果が低いなら凸しやすいようにすればいいのにそれもできないからな・・・
泥うp礼装

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:53:24 ID:J7Gfns6.0
アドバンストクエストAP5で絆ウマいからやってないならやるに越したことはないと思う
来週のRT7でお茶もらってからやるといいかもしれない

 

394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:53:25 ID:LkpZqEmU0
ネロ祭ほど難易度高くないちょっと複雑なギミックありクエストって面白いから割と楽しみではある
今回ゾンビは高難度用のパーティでいかないときつかったが、
クリスタルは普段使わないようなパーティでやってみたりできたし

 

396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:54:45 ID:93HZs1Ts0
凸れれば25%アップだし使うとは思うんだが一体いつになるやら

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:57:54 ID:J7Gfns6.0
順調にクエが追加されていくなら来年には塵とか骨とか牙とかは凸れるのかな

 

399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:58:09 ID:Nu7EF02k0
FGO2が始まるまでには凸りたい

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 20:59:54 ID:J7Gfns6.0
貝殻だけは凸れたら使うと思うけど他は使うことなく終わりそう

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/03(土) 21:02:43 ID:bjDPd73.0
凸2枚ならドロップ率1.5倍になるわけだから
多少は効果実感できるか?
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