【Fate/GO】便利なのは間違い無いと、強い全体狂複数持ってるから分かるが 他死んだとか○○だけで良い!と騒ぎたがる連中はよう分からん

431: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/01(木) 00:14:31 ID:Ld2L8opw0

便利なのは間違い無いと、強い全体狂複数持ってるから分かるが
他死んだとか○○だけで良い!と騒ぎたがる連中はよう分からん
性能効率至上主義なのかな、その性能効率にしたって周回くらいなら代え利くだろと思うんだが

長くやってると周回なんてほんと手札有り余ってるし
性癖で好きなの使ったら良くねと個人的に思います

 

432: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/01(木) 00:22:22 ID:H7UCOmWE0
それはそうだけどそういう風に相対性能評価してきたゲームだから仕方ない
評価の尺度が周回に寄り過ぎてる

 

433: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/01(木) 00:25:38 ID:1nsm98Ck0
性能評価したがる人が相対評価とか言ってるだけで気にしてない人も多いと思うよ
俺の好きな鯖たちこそ至高よ

 

434: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/01(木) 00:27:18 ID:xgZxBn9w0
動画を眺めながらSタル周回でええし
指が覚えてる

 

436: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/01(木) 00:31:14 ID:LSkuw.Lg0
スキップもオートもないゲームだからこその評価基準だとは思う

 

437: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/01(木) 00:33:21 ID:XN9n6wDs0

FGOはソシャゲによくある高難易度周回がないからな
今じゃレイドもワンパンゲーだし

茨木来襲のあたりはそういう要素もあったけど結局不評だから消えたんだろうな

 

438: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/01(木) 00:33:44 ID:oh6p9wVE0

PVP無いんだし、自分の好きな性癖で周回出来るかどうかの方が重要でねーかなと思う
幾ら強くても、趣味じゃない鯖で脳死作業するのはキツいわ

最速周回重視の超効率マンだと凸カレ並べてたりするだろうからそれもまた別問題だろうけど

 

440: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/01(木) 00:35:22 ID:6WXVXWT.0
レイド終わるあたりから爆撃始まったなあ
またイベントのとき重くならないといいけど

 

447: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/01(木) 00:54:41 ID:O3g9zv160

周回できるだけでいいなら性能差の意味が無い
やってることが矛盾してるんだって

全体に毎ターンNP300獲得状態付与鯖作れば解決する話だけどまさかそんな性能作れる訳無いとでも思ってるのか?

 

449: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/01(木) 01:05:20 ID:oh6p9wVE0
3Tシステム鯖は飽和してるから最早ど
うでも良い領域だが
こいつどうしたら良いの……連中の強化をもっとガンガンやってくれと思ってる
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