【Fate/GO】三週間あるなら 追加シナリオとか高難易度とか 変則二つやるなら一週間時間差付けるとか 飽きさせない工夫がほしいな

550: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:27:24 ID:.o2IFZIY0
三週間あるなら
追加シナリオとか高難易度とか
変則二つやるなら一週間時間差付けるとか
飽きさせない工夫がほしいな

 

553: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:28:19 ID:BCQwAoC.0
>>550
2週間じゃ足りない人の為の3週間なんで2週間で終わる人が暇するのは想定通りよ。残念ながら

 

563: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:33:52 ID:w/qnwSmc0
でも3週間開催しても1週間でシナリオ終わるし
その時点でネタバレに当たる鯖出しちゃうんだから正直3週間やってる意味ないんじゃないかな…

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:39:09 ID:WVz6SIf.0
>>563
3週間にしたのはイベントをクリアできる人増やす為でもあるしな
3週目にキャンペーンとか重ねてくれれば文句ないけど
水着イベは3週間恒例だからかキャンペーンも重ねられず虚無ってるのは不満だけど

 

582: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:00:20 ID:Kref8Xso0
>>572
他に趣味がある、別のゲームもやってるだと毎イベント最優先するわけじゃないからね

 

564: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:34:50 ID:uzE0B3WA0
多分、ユーザーが思うほど一週間でサクッと終わらせてネタバレに間に合わせるユーザーは多くないんじゃないかと思う
運営はその辺のデータは間違いなく持っているわけだし

 

569: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:37:10 ID:w/qnwSmc0
>>564
実際どうなんだろうなあ
例えば夏休みが+1ヶ月されても30日から宿題するのは変わらないと思うんだが
その辺勘違いされても困るんだよね

 

574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:41:05 ID:BCQwAoC.0
>>569
まぁ、その辺は運営がデータ取って今後の参考にしてるだろうさ

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:38:17 ID:Z5gEzZSs0
>>564
所詮1個人の体感だけど
リアルで交流がある他のマスターとやり取りしてると
案外、毎日ログインすら途切れるフレが一定数いるので
その意見は同意しかない

 

566: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:35:59 ID:mFU.m4Tw0
たしかに追加要素がなければ新規マップも新規キャラも新規シナリオも一から作らなくていいし素人考えだと復刻の方がだいぶ手間を省けそうに見えてしまう

 

580: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:58:32 ID:.4OMe0jk0
>>566
そういう目に見えるところの負荷は少ないんだろうけど、実装後にリリースされたシステムや新OS・新端末でちゃんと動くかどうかのテスト、問題があれば改修…とかそういうとこに結局時間かかるんじゃないかね
工数かけて復刻やるくらいなら、もっと工数かけて新規イベントやってユーザーを逃がさないようにするっていうのはまあ分かる気がする
The post 【Fate/GO】三週間あるなら 追加シナリオとか高難易度とか 変則二つやるなら一週間時間差付けるとか 飽きさせない工夫がほしいな first appeared on Fate/Grand Order攻略情報まとめ.