【Fate/GO】そも全てのキャラが平等になるような作りを目指してはいないだろう、明らかに 意図的に差をつけてるんだ

494: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 18:46:05 ID:.o2IFZIY0
水着武蔵の強化でもいいぞ
スキル1に星出し集中クリアップ100%でCTを一つ短縮とか
スキル2にアーツアップ30%3ターンとか

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:44:38 ID:RdYcmLrc0
>>494
伊吹と差別化するにしても相当工夫しないと使われないだろうなぁ…

 

577: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:46:13 ID:w/qnwSmc0
でも水着武蔵ちゃん強化したらしたで他に強化するべき鯖いるよね?って話になっちゃう
伊吹基準にしてたらやってられないんじゃない

 

578: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:50:52 ID:uzE0B3WA0
そも全てのキャラが平等になるような作りを目指してはいないだろう、明らかに
意図的に差をつけてるんだ

 

590: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:07:06 ID:Z5gEzZSs0
>>578
リソースを割けるサーヴァントと割けれないサーヴァントは存在するからね
なお経験値がコハエース欄外枠で
「○○にリソース割いてくれよと直談判したら(社長ときのこに)じゃぁノッブのリソースを(○○に)割きましょうか?と言われたのじゃ」
というギャグオチを披露してたな

 

596: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:10:49 ID:iFtm9fIc0
>>590
ぐだぐだ鯖がリソースを制限していたってマジすか
いったいどれほどの要求をしていたんだ

 

579: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:51:27 ID:iFtm9fIc0
伊吹は基準にしちゃいけないタイプだから
今のところ調整としては狂ってるけど環境は壊してないので考えない方がいい

 

581: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 19:58:55 ID:RdYcmLrc0
ただよー?
その基準にしちゃいけない伊吹を出した直後に他の水着アタッカー鯖に強化施しても、
よっぽど魅力的なものじゃないとすぐにまた倉庫番行きじゃねーのかい?

 

593: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:09:01 ID:SGlOxzsI0
>>581
対人なしのキャラゲーで最強以外は倉庫行きなんて使い方してるユーザーは極一部じゃねーかなぁ

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:03:38 ID:0OnT0zsU0
正直より設定的に強い鯖がちゃんと性能を盛られて出てきたって話なら過去の鯖は愛で使え枠になるのもやむなしとは考えている
極論同じ星5だからって理由で設定が強いやつがそれ以下のやつに並んでしまうのはfateのゲームとして正しいとは思わないし、今あるおかしな部分もできる限り潰していくべきだと思う

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:05:23 ID:iFtm9fIc0
>>585
強い鯖は盛ってくべきだが逆に設定弱鯖でもレアリティごとの最低限はあると思うわ

 

595: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:10:15 ID:uzE0B3WA0
>>587
馬琴とかなぎこさんとか、もっと弱くていいだろって鯖は結構いる

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:14:15 ID:iFtm9fIc0
>>595
設定弱いからゲーム性能も低レアより弱くしろとか悪い文明すぎるわ
一定以下の設定弱者は序列なんて無視しないとゲーム成り立たん

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:04:39 ID:w/qnwSmc0

だからまあ最低限のラインを下回ってる鯖から手を付けて行けば
別にインフレして行っても好きな鯖使えるゲームになって来ると思うんだけどな

そうだよなジルリリィ

 

588: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:05:33 ID:wEIe.THA0
ギルは設定上からするともっと強くしていい

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:07:04 ID:0OnT0zsU0
そうそう
ギルとかその辺のこんなに弱いのはおかしいだろって鯖はそれなりにいるわけだから、そういうのの是正にこそ強化リソースを使って欲しいところ

 

591: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:07:09 ID:.4OMe0jk0
ジルリリィとジェロニモさんについては今後どういう方向性の鯖にするか運営もまだ決めかねてるのかもしれない

 

592: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:08:12 ID:Ob1rvEUE0
剣ジルは事実上の永続バフなんてそれ単体で見れば壊れ強化貰ってんのになぁ

 

594: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:09:49 ID:BCQwAoC.0
>>592
攻撃宝具でもない星3鯖が持ってても宝の持ち腐れという

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:13:30 ID:.4OMe0jk0
>>592
倍率も継続ターンも下手に優秀なせいで味方付与とかにはなかなかして貰えなさそうなのがなあ
味方に付与できないなら自分がアタッカーになるしかないけど、攻撃宝具じゃないからクリ殴りしか活路がない
ここからクリアタッカーとして再誕するには相当な魔改造が必要になる

 

597: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:11:08 ID:wEIe.THA0
結局便利な鯖使っちゃうからね
倉庫行きじゃないにしてもいつものメンバーになりがち

 

598: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:11:19 ID:Mx1rSpg20
キャラゲーとfate自体の噛み合いが実は良くないのかもしれないな
ソシャゲとFGO自体はまぁまぁ合ってるけど

 

601: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:12:56 ID:BCQwAoC.0
>>598
どっちかというとキャラゲーとソシャゲがあってないと思う

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:13:56 ID:Mx1rSpg20
>>601
確かにそうかも
仮に設定云々は置いといてもインフレは避けられないからなぁ

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:18:03 ID:uzE0B3WA0
>>601
全く序列とか無視して全部横並びにするならそれはそれでいいかもだけど、FGOに関してはそういう形では実際ないからなぁ
公式にも明言しているんだし、設定も加味してますと

 

599: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:12:01 ID:mFU.m4Tw0
B攻撃宝具B3枚だったら被ダメが高くないバーサーカーじみた動きができたんだろうが剣ジルドレ
だからこそ激励が許されたともいえるがなら軍略は何のために持ってるんですか

 

600: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:12:36 ID:AB/q5tT60
馬琴は神性あったり最後に伏姫になったりまだ盛られてるのは分からなくない、ただマテリアルにその辺の説明ないんだよな

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:13:19 ID:MMJhd5vw0
また設定力かよ
そんなものは無い
いい加減分かれ

 

606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:14:37 ID:0OnT0zsU0
商売上どうしても星5で出さなきゃいけなくて、ある程度の性能も出さなきゃいけないっていうのは分かるんだがモヤるのも確か
環境の最前線、トップオブトップになるにはちゃんとした設定が必要って部分は基本的には守られているから努力はしているんだろうけど

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:17:41 ID:iFtm9fIc0
>>606
ただ設定通りだとトップオブトップはオリジナルキャラばっかになっちゃうんだよな
事実上のリアル伝説トップな主神級が最強ってわけでもないし
そこらへんは傾向はあってもある程度のゆらぎというか波あった方がいい
きっちりしすぎるのは面白みを減らす

 

607: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:14:38 ID:DnoEiaOQ0
版権物も擬人化物もすぐキャラが尽きちゃう感じ

 

608: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:14:56 ID:w/qnwSmc0
ギャグ鯖とかイベ鯖は良いけど
グランドサーヴァントとかいうFate全シリーズの根底を覆す様な設定に当てる鯖が
槍使ってないランサーとか幻霊から作ったネモを更に依り代にした謎存在とかそう言うのはマジで止めて欲しい

 

610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:17:15 ID:Mx1rSpg20
>>608
そういやノアってネモと絵師違うんだっけ
普通に同じだと思ってた
次のグランドグラスは新顔が見たいね

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:18:09 ID:BCQwAoC.0
>>608
一応、召喚された冠位騎自体は普通のノアだったから
ドラコーに不意打ち瞬殺されてしまったが

 

616: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:18:26 ID:fBO9EjOA0
>>608
槍使ってないランサーは兎も角
ノアは作中でソドムに殺されかけた後遺症でネモの身体借りているからそれはもうシナリオ自体変えろって話になる

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:16:26 ID:MMJhd5vw0
ケルベロス(?)に手こずるグランドアーチャーもいかがなものか

 

627: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:27:48 ID:fBO9EjOA0
>>609
オリオンは最後のアルテミス戦までグランド霊基の力は使わんかったからな
グランド霊基なしだと普通にアキレウスとかの方が強いし

 

613: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:17:51 ID:L/WXnI060
イラストでいきなりグランドにするくらいだから俺らが考えてるほどご大層なもんじゃないんだろうな
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:29:42 ID:uzE0B3WA0
多分、ユーザーが思うほど強化は簡単ではない
なにしろ多忙極まるきのことアザナシがほとんど全てを決めるのだし

 

632: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:30:32 ID:MMJhd5vw0
強化する度に忙しいきのこアザナシの判子が要るからな
これも体制の問題だろ

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:31:15 ID:fBO9EjOA0
殆どのゲームがバランス調整には慎重だし四苦八苦してるのが現実

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:33:40 ID:MMJhd5vw0
>>633
スカディと拮抗させようとキャストリア作ったら想定外だからな
いやそうはならんやろ

 

635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:32:06 ID:BCQwAoC.0
仮に性能を決める部門作ったとしても最終決定権はきのこのままだろうからなぁ

 

639: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:35:23 ID:qE/8UAiI0
ソシャゲはガチャで金かかってるユーザー多いからナーフしにくい感じだな
結果インフレ方向に行くという

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:37:24 ID:BCQwAoC.0
>>639
対人ゲーだとある程度仕方ない面あるけどソロゲーの課金要素をナーフとか前例作ったら買い控えの元だろうしなぁ

 

643: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:39:07 ID:fBO9EjOA0
一応ボトルネックになっていた幾つかの体制は改善傾向とインタビューでは言っていたな

 

645: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:40:50 ID:uzE0B3WA0
正直きのこの管理外で性能決められてもな

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/29(月) 20:44:23 ID:MMJhd5vw0
きのこはシナリオを考える才能はそりゃあるだろうけど
ゲームのバランス調整するだけの能力があるかは疑問
それが貴重なリソースなら尚更に

 

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