【Fate/GO】もっとカードをいじれる手段があれば戦略性上がりそうなんだよな

658: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/27(土) 14:15:36 ID:g4xOdce.0
もっとカードをいじれる手段があれば戦略性上がりそうなんだよな
別に常時カードを確定させろとまでは言わないが

 

659: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/27(土) 14:19:19 ID:t4s4zBbw0
Qテコ入れやマイティチェイン追加は良い改修だけど、これで救済された鯖がいる訳でも無いのが難しいな…

 

661: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/27(土) 14:25:10 ID:pc0fF1Hk0
カードの操作なんかするよりどのカードで殴ってもいいようにするほうが楽なんだ

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/27(土) 14:27:14 ID:BTLFsuPY0
運任せのカードで殴るより宝具で殴る方が確実というFGOちゃん
他所から見るとシステムって異様な光景だったりするんだろうか

 

664: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/27(土) 14:28:20 ID:eM1DMu1.0
>>663
ただ殴るだけで運要素絡むって割と珍しい気はする
それこそカードゲームとかでもないと

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/27(土) 14:36:20 ID:xenPBV6A0

>>663
マギレコだと最近までは宝具連打できなかったから
カード運要素無くすために
ゴリラ単騎編成とか流行ってた

コマンドカードバトルだと運要素殺しに行く方法はどこも考えてそう

 

665: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/27(土) 14:28:36 ID:g4xOdce.0
よそは大概クエストスキップとかあるだろうし周回を秒単位で効率化なんてそんなに意識しないんじゃないかと
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