【Fate/GO】インフレさせるのはいいけどだったら周年のしょぼ強化みたいなことやってる場合じゃない

663: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 23:44:46 ID:vB1MnbG60
インフレさせるのはいいけどだったら周年のしょぼ強化みたいなことやってる場合じゃない

 

665: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 23:47:37 ID:CZezMlgM0
別に無秩序にインフレさせる気はないっしょ
大前提として設定が十分ある鯖で、その中でも一部に過ぎない鯖が明らかに他と違う盛られ方をしてる
他は大して基準変わってない

 

667: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 23:50:23 ID:tu59p8kM0
そもそも周回環境に影響与えるほどの強化は中々ないし
孔明ヤケクソ強化→周回で過労死
スカディ後のエドモン強化→エドモン環境へ
青王の強化→変則で大活躍
金時の強化→変則で大活躍
辺りか
強化でインフレ期待するのは無茶よ
インフレさせるのは毎回新鯖

 

669: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 23:51:32 ID:YII0sR6Q0

現状のバトルシステムがバーサーカー一強の時点であまり深く考えないことにした

加えてクリヒルと水着伊吹にダメ前防御解除を入れてきたのも考えれば、もはや開き直ってるんだろ

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 23:52:35 ID:iSElPQG.0
全ては最強サポーターありきの環境
アタッカーはこいつらの変遷に振り回される存在に過ぎない

 

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