【Fate/GO】なんでもいいから頼むから初期鯖を改修してくれ

544: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 21:45:46 ID:hgRMA.5c0
なんでもいいから頼むから初期鯖を改修してくれ
今年まだ1体ってなんなんだ
今年の年末で改修宣言から5年だが遅々として進んでない
やれたらやります2部終わって時間できたらね!みたいな事はやめてくれよまじで

 

545: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 21:47:18 ID:fKQU/IhQ0
>>544
改修宣言した人はFGOから去ったしな
カノウもやるとは言ってるが

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 21:48:41 ID:2ikTIXo20
>>544
ごめんよ、ぶっちゃけ2部進める方にリソース使って欲しい派

 

547: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 21:50:54 ID:hgRMA.5c0
>>546
改修も計画的にやりつつシナリオも進めてくれりゃいいんだよ
せっかく新会社になって色んな体制整え直して仕事進めやすくなりましたとか言ってんだからよお

 

549: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 21:52:51 ID:CZezMlgM0
まぁ2部で終わりじゃないっていうのもはっきりしたんだし急いでやることもないだろう

 

550: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 21:54:39 ID:fKQU/IhQ0
ただでさえ復刻イベしないで新イベ新鯖作ってる状況だと改修も難しんだろうな

 

553: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 21:55:55 ID:ar4Klzrc0
邪ンヌとかモーション改修ねえかなぁ…今見ると流石に古臭い

 

560: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:00:06 ID:5xldWqDQ0
去年ローマ戦線でブーディカとか、ブリテン戦線で円卓が改修されたからフランス戦線でジャンヌ姉妹改修とかあるかと思ってたが今年はそういう気配無いな

 

561: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:00:33 ID:hgRMA.5c0
ローマや円卓がテーマの戦線で数キャラ改修やってたし一応ああいう風に改修のタスク込みで進める事はできるはずなんだよ

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:01:13 ID:U4y7fQhc0
水着BBの再臨反映は唐突にやってたな

 

563: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:02:11 ID:64DPiaks0
もう初期鯖は動きまで独自のに変えなくて良いから、モデルだけ頭身変えてくれ…
いやそれすら無理なんでしょうけどね?分かりますよ?
頭クソでかいのつれえわ

 

564: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:03:25 ID:fKQU/IhQ0
>>563
頭身変えるのは別鯖作るのと同じコストらしいからな

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:10:53 ID:0CsFlyMI0
2人1組で水着の方もいるから改修が先延ばしになってる感じのアンメアはいつ改修されるのだろう
☆4以上で初期モーションのままなのってアンメアくらいじゃないか

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:14:52 ID:hgRMA.5c0
>>567
フランもだいたい初期モーションだしさすがに頭がでかすぎる
騎乗モーションだが黒槍王も

 

574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:18:14 ID:xBtmcoTU0
>>567
ナーサリーや狂フラン、スト限だけど乳上もそうかな

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:15:13 ID:4Ao7pVCs0
ちょっと考えりゃそりゃそうだなんだが等身変えるって普通に作り直しだもんな……

 

575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:20:55 ID:64DPiaks0

>>567
どこまでを初期とするかの定義にもよるが
~2016頭らへんまでだと、槍オルタとか☆4バサカ(フラン・ベオ・茨木)とか一応は独自?だけどモーション簡易的な感じではあるかな
まあ最初期の超頭デッカチ勢よかマシではあるが

>>572
初期の使い回しモーション鯖は2・3週間くらいで作ってたとインタビューで言ってたから
初期使い回しモーションで良ければモデル変えるだけなら、そんなにリソース使わなさそうではあるがな
今更そんな半端なことやるのも微妙だからやらないんだろうけど

 

578: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:29:55 ID:vrMH7eWQ0
そもそも何故頭身を二段階引き上げたのか
足並みそろえるのが大事なのに一段階しか上げられて無い奴らから不満がでるに決まってるだろ

 

579: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:30:37 ID:hgRMA.5c0
初期鯖は再臨ごとの差分も少ないんだしなんとか頼むよほんと

 

580: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:31:44 ID:fKQU/IhQ0
まぁでも遅くなる程良い物になるから
初期に改修した鯖とか青王みたいにもう1回やり直してくれって状態じゃろ、今

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:36:58 ID:vrMH7eWQ0

>>580
第一世代→光弾撃ってるような奴ら
第二世代→独自モーション貰った奴ら
第三世代→頭身をリアル路線に合わせた奴ら
(青王を例に挙げれば分かりやすい)

第一世代がまだ居るのに第三世代なんて作ったから多数の第二世代からまで文句出てるみたいな認識

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:37:19 ID:5ono9zO.0
FGOのバトグラは毎回作るの大変そうだからね…
新鯖見る度によく出来てんなぁと思うもの
こういう所がFGO好きなんだよな俺は

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:40:13 ID:fKQU/IhQ0
>>586
バトルキャラがデフォルメ三頭身くらいじゃないのはFGOの良い所だとは思ってる
昔は何で他のソシャゲはやらないんだろと思ってたけど、FGO見てるとやらない理由も分かる
まぁ、最近のソシャゲはもっと凄いけど

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/24(水) 22:41:54 ID:3R5lhiBI0
>>586
良くできてるよね、細かい動き作ってんなーと感心する
かといって毎回等倍で見てられないからボイスみたいにマテリアルとかで見られるようにしてほしい
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