【Fate/GO】このゲームって対人要素ロクにないけどインフレして不味いことってあるのかね?

647: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 02:53:11 ID:n4CdQ2fQ0
このゲームって対人要素ロクにないけどインフレして不味いことってあるのかね?遊戯王MD等の対人ゲームだとカジュアル派が先行ゲーとかに文句言うのも分からなくもないけど

 

648: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 03:03:06 ID:/gm7xP860

>>647
極論強さが飽和すると性能が別々にある意味がなくなっちゃうじゃん
今更それに気付いて苦し紛れに特攻増やして性能分けしてる状況だと思ってる

それにそもそもこのゲーム「本来は」インフレするような作りじゃない筈だろ
固定キャラのバージョン違いで回していくタイプのソシャゲじゃないし過去鯖強化してバランス取ろうとしてるのがその根拠な

 

652: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 03:46:50 ID:JrQhrHZY0

>>648で強さが飽和すると~なんて言ってるあたり、強さにも絶対的な強さと相対的な強さがあるって気づいてるでしょ?
いくらバランスやインフレを考えたとしても種類が増えれば相対的に差はかならず出るしそれはどうあっても避けられない
かと言って最初期からバランスを維持しようものならそれは鯖を追加しないくらいしか方法がないし、同じものを追加するなんてそれこそ性能別の意味をなさなくなる
だから過去鯖の強化もしてその都度変化に対応してるわけでしょ?間に合っていないものもあると言ってもね
それをナーフで解決しようとするなんて、細かなバランスを考え続けようとしない大雑把な妄言だよ
調整するつもりで未来をすっぱり切り捨ててる箱庭思考そのもの、目指せ60点レベル

ま、別に君が絶望しても諦めても侮蔑してもいいけどそれに価値は一切ないからそこだけは留意してね
君は箱庭作ってる人間じゃなくて箱庭に存在する枯れ葉なんだからさ

 

651: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 03:37:31 ID:n4CdQ2fQ0

>>648
つまりゲーム自体が周回&高難易度ゲーだから効率優先とかでインフレ不可避だったと自分は思うけどなー

あと仮にキャストリアいなかったら凸カレ大正義のままだったろうからねー…代わりに礼装の方でインフレしてたかも?とは思う
他ソシャゲだと専用武器とやらもあるらしいし

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 03:28:21 ID:FGQN49P20
こっちはHP1万で敵はHP30万、宝具食らったら終わり、という、
運営当初想定の「殴ってゲージ貯めていざ必殺技!」では一切ゲームにならないゲーム性なんだから
星4NP30、星5NP50ぐらいは全鯖に付けてから使い分けだの何だの考えて欲しい

 

653: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 03:56:29 ID:wM2GABR.0
FGOでインフレが進んだら何が困るかと言うと実はユーザーは困らない
周回以外にやることがないFGOの仕組みだとインフレしても周回がどんどん快適になるだけ

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 04:02:18 ID:JrQhrHZY0
そもそもインフレ起こらない変化なんてありえないもん
もしあるとしたらそれは最大値を決めた先細り運営くらいでしょ
そんな運営が変化を放棄した古いゲームバランスに固執したゲームが楽しいかって言われたらNoでしょ
インフレが許されないならFGOは7年前で全てのバランスを決定してなきゃならないわけだし?
そんな死にかけの爺みたいな考え方が貧しくて古いゲームはお断りだよ
時代の流れに任せるしか無いでしょ、不満は出るだろうけど今の流れでいいんだよ

 

856: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 14:41:17 ID:/gm7xP860
>>652 >>654
いやだから多様性を否定したインフレのせいでそのバランス考えの放棄や先細りが起きてるんだが何を言っているんだ

 

875: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 15:18:55 ID:JrQhrHZY0

>>856
インフレはただの結果を表すだけのもので多様性の否定も肯定も関係ない
何を追加しても必ず相対的な強弱は発生するんだし
それでもバランスを考慮して過去鯖強化クエストなんてものが存在してるんだけど、意味わかってる?

第一、それは枯れ葉の君が勝手にそう思いこんでるだけでしょ?
君以外からすれば君が何を言ってるんだとしか言いようがないんだけど

 

879: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 15:25:47 ID:/gm7xP860

>>875
いや普通に関係あるだろ
皆NP皆火力そうでなけりゃハズレの偏ったインフレしてるじゃん

つか枯れ葉ってなんだよ

 

886: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 15:40:04 ID:JrQhrHZY0

>>879
そうでなけりゃハズレって見做してる時点で相対的なモノがあるってわかってるじゃん
強化されてるのにそれは強化じゃないなんてその思い込みこそが全ての原因だよ、君の性根の問題

枯れ葉わかんないかー
わかりやすく言うとどこの馬の骨ともわからないモブ如きが頼まれてもいねえのに知ったふうな口をきくなって事だよ
FGOなんてクソゲーやってる以上、そんな「ぼくのかんがえたすてきなバランス」なんて大小あれど皆考えたことあるわけ。でもプレイヤーとして弁えてプレイしてるわけ
なのに君は白痴無能のくせに全知全能ぶって妄言まきちらかしてるオネショ老人みたいなことしてるわけでしょ?目障りなわけよ。分際をわきまえろってこと

 

914: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 16:17:38 ID:/gm7xP860

>>886
じゃあ例えばメイド王の例のアレに対する文句とかも性根が曲がったやつらの思い込みなのか

fgoを語る場でバランス議論なら他の人もキミもしてるだろう
相手の意見が気に入らないってだけじゃんか

 

937: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 16:24:37 ID:JrQhrHZY0

>>914
思い込みでしょ?
要するに自分のお気にを最強にしろ、流行りの最先端にしろなんだから。メイド王なんて特攻なしの単体宝具威力ライダートップでしょ?
誰と対戦するシステムでもないのに訳解んないこと言わないでほしいかな

あとクソミソ一緒にしないでほしいんだけど、議論したとしても君レベルじゃないんだわ
そのレベルの騒ぎ様は数年前か数十年前に終わってるんだよ、周回遅れなのよ君は
グレーの濃淡を判別できるのが大人っていうか人間の証拠なわけ。わかる?

 

950: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 16:30:01 ID:/gm7xP860

>>937
おう、そうか
そう思うんなら別にいいや

分かるっていうか
気に入らない相手威嚇するために「俺の方が上の存在なんだ」的なことしか言わなくなっちゃったのが分かる

 

960: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 16:34:12 ID:JrQhrHZY0
>>950
違う。上じゃなくて君が下なの
もっと言えば君は俺の下じゃなくて水準の下なの、だからほとんどの人は君を構わないの
おおかた君は「自分の正論について来れないんだ」と勘違いして鼻の穴膨らませてるんだろうけどね
俺はその恥ずかしい勘違いしてるくせにドヤ顔満点の君が目障りだからやめろって言ってるの

 

662: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/31(日) 06:49:52 ID:hF3JhBNg0
FGOのサポートはがんがんインフレさせてくけど他はそこまでインフレさせないのは使えるキャラ数が多いそこそこ理想的なインフレだからな
そういう点でジェロニモを救うにはABQのバフがかかるたびにNP50獲得するみたいな性能のサポートでも出せば解決するかもしれん
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