【Fate/GO】ギャラハッド実装するならクラスどうするのだろう シールダーはぶっちゃけたクラス的には使いづらくないか

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 10:34:16 ID:pzXi/0Rs0
ギャラハッド実装するならクラスどうするのだろう
シールダーはぶっちゃけたクラス的には使いづらくないか

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 10:37:16 ID:.w8EbjTM0
ギャラハの使うキャメロットは事件簿のケイの話だと反射するぽいし差別化は出来るんじゃね

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 10:43:38 ID:pzXi/0Rs0
>>9
ケイ兄さんのはアレンジ入ってるから反射するかな?
まあSNアニメ没案の方だと反射というか反撃機能あったが

 

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 10:46:01 ID:.w8EbjTM0
>>11
反撃だとダメージ軽減した差分そのまま返すとかになりそう

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 10:38:16 ID:zLMy6aEA0
ガチャ実装シールダーはコスト0の一部マシュを超えるか最低でも差別化しないと駄目だからかなりハードルが高いぞ

 

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 10:47:31 ID:fouiGve20
まさかの星5マシュとかどうですかね?

 

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 10:48:39 ID:jbSZ9DI20
マシュはシナリオ進展につれレア度上がったからいずれ星5になるだろう

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 10:56:32 ID:JPCmMOoY0

カード性能が良くて1部マシュ並みに盛れて反射宝具なら差別化は出来るんじゃないか?☆5シールダー
防御宝具はマイケル見るに1部マシュが上限になってるっぽいから下手に防御宝具で来るよりは反射宝具のが良いな

マシュは何しろカード性能が悪いのが全部アレ
いくらコスト0で入れやすくて強制戦闘が多くてもストーリー的にはともかく性能的には全然使う気になれん
1部マシュの頃はS3のNP獲得量アップが破格で気にならなかったがあの辺取り上げられた上で敵殴るのをマシュで強制されるのが嫌だ
自分で☆も出さないしBアップもBクリ威力アップも一回だし

書いてて思ったけどまさか光コヤンとオルテナマシュ並べて使うのを期待してるのか?運営的には

 

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:02:41 ID:opkRPSaQ0
なんなら妖精國で聖杯マーク使わず星5になってほしかった
聖杯誰にでも渡してたわけじゃなかったからなんかもにゃる

 

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:04:41 ID:jbSZ9DI20
2部になってマシュ使いづらくなってるからなぁ・・・・
そのくせ強制出撃多いしオダチェン使わざるを得ないし

 

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:05:40 ID:eFANAhd60
0コスト人柱要員としては有能

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:06:47 ID:UOT8ujtY0
コスト0で2T確実に稼げるのは便利ではある
宝具を忘れた頃に使ってビビるから早く何とかしてくれ

 

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:07:45 ID:pzXi/0Rs0
正直、最強マシュよりも最強ギャラハッドが欲しいです僕は
どうしてもマシュの事はギャラハッドの力借りてる奴と見てしまう
最近はあまり気にしてなかったが二世よりも生孔明見たかった感覚

 

25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:11:09 ID:RvPdrJk20
いまんとこマシュはレベル上げてもお荷物度が増すだけなのがな…
せめてブラックバレルに星出し星集中くらいつきませんか

 

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:19:07 ID:jbSZ9DI20
トラオムの最後の最後でマシュ召喚の流れで絶望したw

 

27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:22:39 ID:5C.jEm260
正直マスターの要求レベルが高すぎるだけだと思うが

 

29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:24:08 ID:zLMy6aEA0
NPを1騎のみとはいえ配布出来たり防バフ+一度限りとはいえ高倍率のダメカ、タゲ集中そして何よりコスト0の1部マシュは唯一無二過ぎる
2部マシュは今の所コスト0とタゲ集中を2回使える点以外は器用貧乏だから7章で再強化が欲しいが

 

30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:24:34 ID:fouiGve20
NPCお荷物にして難易度調整するのは勘弁して欲しい
NPCスーパーカルナみたいなのが理想なんだ

 

31: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:27:48 ID:aHNsMCmw0
異星陣営のスパイのホームズが去ったから
ギャラハやカルデアの者が来やすい環境ではあるよな

 

32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:32:43 ID:bMz53n/M0
またマシュアンチしてる…

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:33:59 ID:y54Ampe60
フレの強鯖に助けてもらう序盤ならまだしも
現行シナリオぐらいフレ借りるよりNPC使った方が補正で強いみたいなのにしてくれんと使う意味がマジでないっていう

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:36:10 ID:pzXi/0Rs0
NPCがお荷物なわけではないのだ
強いNPCもいるのだ
マシュは……妖精國の時は強かった

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:36:37 ID:y54Ampe60
マシュアンチっていうか
クエストに最適でもない鯖を補正も盛らず強制的に使わせる開発がクソっていう方が正しいと思う

 

39: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:45:43 ID:M8LAjvoc0
>>36
概念武装アイギスやら妖精騎士ギャラハッドやら透視の魔眼やら、効果を盛ってはいると思うぞ

 

44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:49:26 ID:y54Ampe60
>>39
ごく一部のちゃんとやってるとこだけ持ってこられてもそういうことじゃないんだよっていう

 

40: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:45:53 ID:JPCmMOoY0

マシュがキャラ的な意味で嫌いなんじゃない、性能的な意味でマシュが使いにくい状態が何年続くんだよ運営?って感じ

自分は1000万DLで始めてセイレム実装に間に合ったからリアル時間的にはマシュが使いにくい状態のが圧倒的に長いんだよな…
後発組にはマシュが『頼りになる後輩』期間がマジで無い人もいると思うんだが、2部序の弱体化マシュ単体強制はともかく
オリュンポスは今からでも良いから要改善だと思う

 

41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:46:28 ID:IbrhYQgw0
実のところそこそこの強さのNPCを強制するのはバランス調整面だけ見ればこの上なく最適な一手だからな

 

43: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:48:29 ID:Us28sV3s0
マシュもNP配れるしギャラハもサポスキル持ってるでしょ
むしろサポが本体でもいい

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:52:03 ID:78RPqyIQ0
結局好きなだけ強力な鯖を設定すら無視して持ってこれるフレンドシステムが1番の癌なのでは?

 

47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:53:00 ID:zLMy6aEA0
6章で改めて一部マシュの完成度が高いと実感させられたわ
オマケに6章限定でレベル100だったから尚更強く感じる

 

49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:58:36 ID:pzXi/0Rs0
戦況に合わせずマシュを固定編成する立香君の判断能力が問題説

 

50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 11:58:43 ID:M8LAjvoc0
他はともかくマシュに関してはなんらかのバフなしではだいぶ一部から弱体化してる設定だししゃーないと思う
そしてそんな状態でも戦ってる設定なわけで
設定は全てに優先する(ただし徹底できているとは限らない)

 

51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:00:42 ID:fouiGve20
二部マシュはスキルがともかく宝具がなぁ…

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:01:24 ID:y54Ampe60
そもそも固定で無理矢理使わせる必要がな
ゲーム上ではフレサポ借りたけどシナリオ上では戦いましたでええやんっていう
最大の癌はきのこの謎のこだわり

 

54: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:02:15 ID:JwQ3Pp1Q0
第二部最初の頃はマシュの性能含めて世界の表現だったし必要なことだったと思う
ただもうそろそろガチって欲しいな

 

55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:03:49 ID:pzXi/0Rs0
まあNPCマシュ邪魔だけど、そこ含めて設定通りだから「邪魔だなぁ」で意図通りなんだろう

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:04:57 ID:M8LAjvoc0
まぁ徹底するならオダチェンも無効にすべきだとは思う
その辺中途半端

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:06:12 ID:eFANAhd60
まぁ、本領発揮できるのは終盤になるんだろうけど
2部が長いのが悪いよ

 

59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:09:04 ID:opkRPSaQ0
犬イベでも思ったがロリンチちゃんとかがいつも当たり前にやってくれてることをマシュがやれば「流石俺たちの頼れる後輩!」って褒めちぎるの逆に嫌味っぽいな……ってなる

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:11:52 ID:tVsyPQhw0
槍ロルムスもんじょわは溜めに溜めて出てきた割には実際の戦闘内容がショボすぎた
スーパーカルナさんが好評だったのに何故学習しなかったんだ

 

62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:13:42 ID:M8LAjvoc0
一応ロムルスがいなきゃ大量バフ持ちゼウスを相手にする羽目になってただろうし仕事はちゃんとしてたと思う

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:20:24 ID:CnE1y/mw0
武蔵のいざ尋常にオダチェンを公式が面白がってる説

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:32:16 ID:peKITmxM0
マシュがそこにいるのが当たり前な面してアルトリアや円卓の面子に並んで写っているからなあ
ベディもサーと言ってなんか認めている風だった

 

66: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:42:43 ID:tk7VwGjg0
クィリヌスはガチガチのグランド霊基かつ最高神としての状態で結晶山脈の魔力も盗電してるんだし最大HP30000くらいでクラス不利のままクラス有利並みの火力とかに盛ってもよかったかもな
いっそリジェネまで搭載して泥臭く勝たせるか

 

67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:49:02 ID:M8LAjvoc0
結局シナリオ相応に苦労させるのとNPCを活躍させるを両立させるのはかなり難しい
比較対象がフレサポぶっぱになってしまうとなおさら

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:53:56 ID:pzXi/0Rs0
ロムクリ が盛られた場合、そのロムクリが苦戦する難易度までゼウスが強くなるだけだしな

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:54:38 ID:tk7VwGjg0
でも数が多いしちゃんとデバフ入れないと微妙に即死確定しないからニト連打のがいいとかだった気もする
あとNPC枠が不明状態だから情報ないとキングハサン選べないとかなかったっけ

 

72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 12:54:50 ID:qjxpF54E0
カルナさんを守り切れれば倒せる神ジュナの難易度はケルヌンノスの次くらいに二度とやりたくないけど良かった
高難易度苦手なんだよな

 

75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:14:06 ID:4SCn2Gtc0
冬木のシールダーネタとかは回収される日は来るのだろうか

 

82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:27:10 ID:.w8EbjTM0
>>75
むしろ今後の冬木の特異点でそれやるんじゃない?

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:18:56 ID:4SCn2Gtc0
シールダー適性があるのって後アキレウスとブラダもか?
もし増やすならマイケルシールダーでよくなかったか?ってなりそうだな

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:22:34 ID:058L4rcc0
マイケルは所詮性能にも設定にも恵まれずシナリオでも一度もまともに戦わなかった敗北者じゃけぇ

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:24:33 ID:tk7VwGjg0
マイケルはシールダーでよくね案件はあるけどそれだともうちょい倍率欲しいな

エミヤが何故か使いまくってるアイアスの人とか実装されないんだろうな

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:26:02 ID:E5dH/5Js0
ギャラハは確かに楽しみだが、それはそれでマシュをもう使わなくなる可能性すらあるな

 

83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:27:29 ID:4SCn2Gtc0
上でも言われてるけどコスト0という時点で差別化されてるしマシュお払い箱は無いだろう

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:30:09 ID:E5dH/5Js0
>>83
コスト0は確かに大変便利だが2部マシュの性能が1部マシュから大幅劣化してるから使いづらすぎて嫌

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:28:15 ID:puPEQJs60
未だに9/9/9のマシュですまない

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:29:39 ID:pzXi/0Rs0
というか絆上限あるのに普段からマシュ使う人いるのか
87: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:30:48 ID:bMz53n/M0
シールダーは明らかに現状マシュのみの聖域なんだから出るわけないでしょ
というかマシュの特別感がさらになくなるからFGOでは出さないでほしいわ

 

88: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:34:43 ID:qjxpF54E0
FGO2でシールダーが出たり他作品でシールダーが出たりするのは「アリ」かな
他作品で出たシールダーはFGOに来たら別クラスになってもらおう

 

89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:35:08 ID:4SCn2Gtc0
ギャラハならその聖域を侵す権利ある気がするし
前例が出来れば後続も作り安かろう的な

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:35:15 ID:UOT8ujtY0
メインやイベなら絆分配もあるから普通に使うことはあるのでは
周回はどのみちマシュ使うことないから関係ないし
と書いたけどメインって絆分配なかったっけ?

 

91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:36:28 ID:J.6N6r1A0
絆MAXマシュは普通に絆1%だけでもつけてよ

 

92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:39:39 ID:51CWuIag0
弱くなってるとは言えコスト0のおかげで盾鯖としては未だ破格だし今後強くなるのなら
コスト差をひっくり返さなきゃいけないギャラハッドの方が相当盛らないと厳しいかもしれないよ

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:39:58 ID:Il2fjZag0
言うて1部マシュも使わんが
メインストーリー以外で採用したいなら再臨段階変えて使えるし問題ないのでは

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 13:44:56 ID:4SCn2Gtc0
やるなら星5版ゲオデオンみたいな性能かね
CT4のタゲ集中3ターンとかで自分に防バフでカチカチみたいな

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/24(日) 14:35:33 ID:JPCmMOoY0
盾鯖、耐久鯖、タゲ集中なんてメインストーリー攻略でしか使わんのに1部マシュが破格性能過ぎた
オルテナマシュは強制されて嫌々使うんでもなければいくらコスト0でも出番無いな
絆も8になってるし、同じく絆マならゲオル先生やレオニダスの方が使う気になる
妖精國の聖騎士マシュ使ってやっぱりオルテナマシュは使い方が違うとはいえ弱体化が酷いなと思った
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