【Fate/GO】大奥がまた石もらえると休み終わった今知った…

491: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 07:13:41 ID:DUyq4UOo0
大奥がまた石もらえると休み終わった今知った…

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 07:23:07 ID:iQMzTFa60
マスターはお知らせを読めない
恒常実装だから休みとか関係ない

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 07:25:21 ID:eLczu/CY0
別に今やる必要ないやろ
石尽きて絶望したときにやればいい

 

495: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 07:25:53 ID:ghyxh9Pc0
フリクエないとはいえ結構時間かかるぞ

 

496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 08:17:55 ID:RBPh4uIQ0

監獄塔含めて全部放置してる俺みたいなのもいるからへーきへーき

石がなくなった時にシナリオスキップで回収しにいけば良いし

 

502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 10:04:05 ID:TZz8lwrM0
>>496
大奥の辛さはシナスキで解消できるようなもんじゃないんで(只今進行中)

 

498: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 09:18:37 ID:GD0S8BOw0
シナリオスキップしても辛かった大奥
石30は助かったから休みの日2日かけてやるの推奨
AP大量に必要だけど、ちまちまやると心折れる

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 09:24:14 ID:bY75mb/A0
辛い思いして石30ならスルーかな

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 09:53:15 ID:mD.HJ3BM0
カレスコ持ち全体宝具+凸ランチ持ち絆またはNP要員+フレの凸TTキャストリアまたは光コヤンで効率よく突破出来るのが救いだな
伊吹やモルガンみたいなクリ殴りも出来る全体宝具持ちなら尚グッド

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 09:56:10 ID:adHJQseE0
絆上げるよりは楽でしょ 他の素材もあるし

 

503: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 10:11:33 ID:4nEg8.NI0
1日1階層くらいのペースでゆっくり進めてます

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 10:14:28 ID:G0NMQXqo0
毎日ちまちまやるの推奨するわ死ぬほど面倒だから
自分は動画見る片手間にちょいちょいやってる

 

505: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 10:29:32 ID:jj6MWUbU0
俺も最近はじめたけどインタールードだからって色々省略されるわけではないのね…

 

506: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 10:35:20 ID:s.4hRWFY0
インタルードで省略されるのってフリクエ周りじゃなかったか

 

508: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 11:16:45 ID:prZsBI0Q0
遊戯王MDで勝てなくてストレス溜まった時にfgoで気分転換しながらタスクこなしてるわ
対人戦要素なくて脳死できるから頭からっぽに出来る

 

510: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 11:23:40 ID:JzeKpJYA0
もし大奥の後継イベがあればスタッフが入って動作を快適化するんだろうけど
大奥形式のイベントは今後出ないのかもな

 

513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 11:45:17 ID:mD.HJ3BM0
>>510
大奥はマップとかテキストにめっちゃ手間が掛かってるけど、この形式はFGOとは致命的に相性が悪すぎるから今後はやらないと思うわ
バトルでテンポが悪いわ初期は何をするにしても暗転を挟んでたわで明らかにテストプレイし足りなかったし

 

516: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 12:17:57 ID:7e8Ax.LY0

>>513
そもそもこんな七面倒くせえマップ考えたの誰だよってな

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 12:28:34 ID:s.4hRWFY0
>>516
イベントの内容はきのこが提案していたはず

 

521: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 12:29:41 ID:7e8Ax.LY0

>>520
きのこほんま・・・

 

523: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 12:39:11 ID:iQMzTFa60
大奥と戦線のマップデザイナーは悔い改めて

 

525: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 12:40:19 ID:w0egQAwI0
コアゲーマーのきのこがやりたい事はわかるんだけど
それを面白いゲームに実装する力が周りにないのよね

 

526: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 12:42:36 ID:UUu6aX5o0
>>525
ていうかソシャゲでそれをやるのは難しい

 

527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 12:45:18 ID:prZsBI0Q0

>>525
・きのこの思う通りに動いてくれる
・ゲーム開発する技術力&豊富な人材を抱える会社

この2つ両立するの無理ゲーだから仕方ない

 

529: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 12:47:53 ID:FURBAEqQ0
コアゲーマーのきのこがやりたいことが3ターン周回のみで終わる戦闘ばかりで
キャラも軒並みそれ特化になって無個性化が進むことなのか?

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 12:50:22 ID:UUu6aX5o0
まぁ、基本周回ソシャゲとしての強さを求めるとそういうことになってしまうんだよね

 

531: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 12:51:59 ID:FURBAEqQ0
いやぁソシャゲでもまともなやつならもうちょい戦略性あると思うぞ

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 12:58:18 ID:7e8Ax.LY0
ラスアンのアレっぷりを見ればきのこは小説家以外の才能はイマイチなのわかる

 

533: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 13:00:10 ID:s.4hRWFY0
むしろ一人でゲームデザインやらスケジュール構築やら何から何まで監督作業をこなしてるんだから抜群に才能ある方だと思う

 

534: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 13:04:20 ID:7e8Ax.LY0
一人で頑張ってるのと才能あるのは別物だぞ

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 13:04:54 ID:eI1FQnIg0
例えばたまーにすごろく形式のソシャゲとかあるけど大体爆死しててCSだったり他だと面白く感じるものもソシャゲで同じことやると微妙に感じたりすることがあるからそれと同じできのこがやりたい、目指してるゲーム形式があんまりソシャゲ向きじゃないのかも?

 

536: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 13:06:37 ID:9kBPr9HQ0
ゲームデザインの才能は絶無だろ
FGOしかりEXTRA系列しかり、あれのゲーム性が優れてるだなんて言うやついねーよ
きのこはまぁ、小説特化すぎるきらいはある

 

540: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 13:37:30 ID:7e8Ax.LY0
>>536
同人版月姫のUI見てると簡素なゲームデザインならきのこでも作れるんだろうな

 

548: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 15:22:23 ID:9kBPr9HQ0
>>540
あれは吉里吉里だし作った当時の規模的に同人サークルレベルだしそもそも他のところも似たりよったりだったからなんとも言えない

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 13:06:47 ID:Q2zQaXac0
ソシャゲはそもそも払ってる金が違うからな
相応にサービスしろ不満をなんとかしろって気持ちが大きくはなるのはわかる気もする

 

538: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 13:07:04 ID:7e8Ax.LY0
FGOがCSゲーだったらたぶん相性良かったかも

 

539: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 13:08:59 ID:s.4hRWFY0
まぁまさにゲームデザインしてるきのこ本人がゲーム性の改善は難しいと諦めている節あるからそれに期待するものではないということなんだろう

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 13:45:26 ID:prZsBI0Q0
昔、月姫でも琥珀√最初からプレイできるバグが判明してキレたきのこ本人がソレ関係の仕事担当していた疑惑あったりするからなぁ…

 

542: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 13:57:35 ID:7e8Ax.LY0
やべぇなそれ…

 

543: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 14:00:40 ID:sIZpLq560
マジレスするとFGOのゲーム性が低いはきのこも思ってるよ

 

544: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 14:27:02 ID:Pv78vqKk0
まともなクリエイターならきのこの手下になって指示通りゲーム作るのとか嫌だろ

 

545: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 14:34:19 ID:s.4hRWFY0
時にユーザーもゲーム性がないと認めてるゲームでわざわざ性能に執着し強化やらなんやら求める理由とは?

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 14:46:06 ID:UUu6aX5o0
キャラゲーだからってのとなんやかんや長い時間を掛けて改善されて付き合ってきたから愛着?はあんだよな…
マイナスから0に近づいてきたんだよね

 

550: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 16:57:38 ID:mD.HJ3BM0
FGOは対人要素が無いからゲーム性はそこまで無くても良い
ただキャラゲーではあるから、キャラの扱いやストーリーが雑だと自分は一気にゲンナリするな

 

551: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 17:02:38 ID:prZsBI0Q0
キャラゲーあるあるだけど不用意に下衆な悪役とか噛ませ犬を担当させたキャラって、そのキャラのファン層から顰蹙を買うから厄介だよね…その事例ポケ○ニで良く見るわ

 

552: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 17:21:35 ID:adHJQseE0
ラスアンはそもそもアニメに向いてない、シャフトの作画が追いついてないってのもあるけどな
いやあラスアンもテラゼロもゲームの一幕ならよかったんだけどねえ

 

553: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/19(火) 17:35:04 ID:s.4hRWFY0
上の方でも思ったけど周囲のせいにしてもらえるのって幸せだよね
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