【Fate/GO】天・地・人・星などのマスクデータをゲーム内でも見れるようにして欲しいわ ミッション達成しようとする度にゲームサイト見るの面倒すぎる

161: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 09:47:34 ID:tdeBkyz.0
天・地・人・星などのマスクデータをゲーム内でも見れるようにして欲しいわ ミッション達成しようとする度にゲームサイト見るの面倒すぎる

 

166: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 10:00:00 ID:F.TDhZJA0
>>161
その辺はきのこの思想なので…
とはいえ宝具スキップに比べるとガチで拒絶反応起こしてるってレベルでもなさそうだが
相当多くの要望があれば改修される可能性もあるかも

 

209: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:18:28 ID:dO9m1hTM0
惨憺たる6章前ってシナリオが進まないのが良くないって話でいいのかな
イベントはアキバ塔とかグレイルライブとかそこそこあったと思うし そも復刻で埋めればいいし
監修の差としてレクイエムの修正前のキャラ崩壊が挙げられるけど
聖女を名乗る水着ジャンヌや一章から明らかにキャラ変した邪ンヌ 水着ダウィンチを思えば些事では?
>>166
天地人見れないのってきのこの思想だったのか
特攻で結構参照するんだが頑なに見せて貰えんのはそういう事なのねなるほど

 

195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 13:26:54 ID:guKHZk6Q0
宝具スキップを持ちネタにしていたらきのこがガチで拒絶していることが判明して1番の持ちネタを失ってしまった可哀想なまんわか

 

197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 13:32:13 ID:mZMQCCGM0
こんなソースに使われるなんてまるでfgoのことがわかるマンガのようだな

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 13:46:24 ID:L30BJCzQ0
宝具スキップは…ってのはわかるけどクエストスキップはアリって正直よくわからん

 

199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 13:49:22 ID:cr0aXNdQ0
ぶっちゃげゲーム製作者としてのきのこは何の才能も無いただの素人だとしか思えないから
シナリオと設定以外でfgoに関わらないで欲しい

 

200: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 13:51:43 ID:F.TDhZJA0
その結果が6章前の空白だぞ
きのこにしかできない仕事は別にシナリオと設定関連だけじゃないんだ
FGO全体の管理もきのこがやらないと機能せず破綻する

 

201: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 13:59:14 ID:8UIX0s9A0
6章前はきのこリソース注いだ弊害やな
まあその設定も監修も時折うん?となるんだけれども

 

202: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:00:01 ID:dO9m1hTM0
きのことアナザシ以外に決定権がないからジナコや秦良玉の強化がスルーされたと思ってるわ
リスクを考えればむしろ可能な範囲で分散させるべきでは? 6章前の空白が何指してるのか分からないけど
イベントの復刻とかしてくれれば個人的にそれでいいわ きのこにしか書けないシナリオがあるんだし

 

203: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:02:20 ID:6BKoQPPI0
あんま6章前がいつもと違うとは感じなかったなぁ

 

204: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:03:14 ID:F.TDhZJA0
過去にきのこ以外のライターに制作プロセス構成・監修の作業を任せようとしたことはあったんだ
1ヶ月か3ヶ月かで破綻してギブアップしたらしいけど
そしてにも関わらずまたやった結果が惨憺たる6章前

 

205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:03:28 ID:sRv8Cm8I0
技術力も人手も足りないからきのこのお気に入りを最優先で強化してご機嫌うかがってる説

 

206: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:05:15 ID:L30BJCzQ0
責める気はないけどそういうのはディレクターのカノウの役目なんじゃないか感はある

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:07:34 ID:vSUu4aL.0
きのこは作家としてなら有能だがそれ以外が無能

 

208: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:08:11 ID:9C1suFMQ0
またやってんのか

 

210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:23:40 ID:JRMdS5js0
きのこ貶せば通ぶれる

 

211: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:28:36 ID:cr0aXNdQ0

通ぶれるとかじゃないだろう
だって普通に意味わかんねぇもん

天地人表示しないのも宝具スキップしないのも各鯖の性能調整も

 

212: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:33:09 ID:F.TDhZJA0
少なくとも性能に関しては同レアリティ内で設定通りに強弱がつくのを目指してやってるというので理解できると思うが

 

216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:54:58 ID:cr0aXNdQ0
>>212
そもそもそんなことする意味が分からんだろ
設定通りの性能を目指すべきでは?

 

225: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 15:11:25 ID:F.TDhZJA0
>>216
そりゃそうできるのが一番だろうが、いくらなんでも商売にならないと思う
そこは妥協してるだろう。レアリティと設定は関係ないともはっきり言ってるし

 

228: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 15:16:49 ID:dO9m1hTM0
>>212
今更だけどこの理屈凄いな強化前に青王が全体剣の蓋って言われてたのがようやく分かった
本気でこれやったらガチ神霊でもなきゃ弓ギル未満の性能にするしかない
まぁ過去の術ジル強化や実装された張角 シャルルマーニュの性能からして言ってるだけだろうけど

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:37:03 ID:UzKd7p2k0
天地人はなぁ
マスミにするならわかるようにしとけと思う
攻略サイトのメシのタネにしかなってないぞ

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:49:39 ID:vSUu4aL.0
天地人はマジでわかるようにしとけって思う
おかげで企業wikiとかに頼らざるを得ないのに無能だろ

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:52:17 ID:jzsDZVfw0
クエストにWeekly targetマーク付けたことで解決済み扱いだと思う

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 14:59:58 ID:mZMQCCGM0
もともとそういうの好きだったからエクセルにまとめてしまったが、悲しいことに何年経っても現役のままという

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 15:28:53 ID:klphQopg0
ふと思い立ってビール飲みながら6章映画後半見てたら終盤で号泣してしまった…

 

236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 15:30:20 ID:JRMdS5js0
6章後編劇場版は手放しで褒められる
それだけに前半が勿体なさ過ぎる

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 16:22:48 ID:toi5p0bc0
周回は宝具スキップなしでいいけど耐久で同じ宝具5回目くらいからはスキップさせてくれないかなぁ
超高難易度に限らずケルヌンノスみたいなシナリオボス出すんだしさ

 

248: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/10(日) 16:28:19 ID:L30BJCzQ0
>>247
すごいわかる
耐久する気が起きない一番の理由、3回目は周回で飛ばせちゃうし4回目で飛ばせるとかどうですかね
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