【Fate/GO】FGOも一時期はスリップダメ増加の他にも帯電とか増やそうとしてたよな、個人的にはバステ増やすのは良いと思う 睡眠も出たし後よくあるのは凍結とかかなー

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:38:23 ID:mHGZ0VUU0
FGOも一時期はスリップダメ増加の他にも帯電とか増やそうとしてたよな、個人的にはバステ増やすのは良いと思う
睡眠も出たし後よくあるのは凍結とかかなー

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:40:08 ID:GjWdm94Q0
凍結って付与できる鯖ビックリする程少なそう

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:43:26 ID:NF3X3naY0
とりあえず皇女様の宝具に付けよう

 

37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:43:32 ID:qTs0wbAw0
既にアナスタシアがスタンで表現してるしなぁ
つーかスタンと魅了 毒火傷呪い ほとんど差別化出来てない状態で増やしてもなぁ
リソースあるなら鯖の強化救済やモーション改修シナリオ調整とかに使って欲しい

 

51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:13:34 ID:mHGZ0VUU0
>>37
スリップ系は全く差別化できてないけど特攻があるから…これから呪い特攻とか増えるかもしれんし…

 

38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:45:15 ID:PKNtoOUo0
なんでシステムとモーションの開発リソースが二択だと思ってるの

 

42: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:49:12 ID:qTs0wbAw0
>>38
リソースの根源が人員でそれを雇うのが金だからかな
勿論きのこアナザシみたいな換えの効かないところもあるだろうけれど
荒れるようなら撤回するわ

 

39: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:46:09 ID:0xjLJVek0
ヤドカリをスリップや確定ダメージで倒すのは良かったな

 

40: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:47:36 ID:GjWdm94Q0
そもそも何のリソースなんだ。余裕ある運営に見えるか?

 

41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:48:24 ID:2K6akNZI0
スリップダメージでも強い闇コヤンとリンボは流石だわ

 

43: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:49:17 ID:LBc9d2f20
いいからさっさと!
僕にリソース寄越せェ!

 

44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:53:15 ID:9D4cJ9n.0
むしろきのことアザナシ以外が何の決定権を持っているのかが気になる

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:56:50 ID:Kbe3Rq3g0
>>44
経験値?龍馬を50回くらいリテイクさせたらしいし
経験値ってすっかり成功したし武内からも気に入られてるから割と権限を持ってそう

 

59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:44:39 ID:yvxHiwPI0
>>46
リテイクの話は土方な

 

45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 17:54:59 ID:IFcqsRBA0
モーションリテイクといい経験値はそこそこ決定権ありそう

 

49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:02:12 ID:nNFKGGLw0
経験値もかなりの古株だからな

 

50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:03:46 ID:c77PZ6Cg0
そもそも宝具演出やグラフィックはDWが作ってたわけじゃないから
その話もネタ臭いけどなw

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:14:18 ID:GjWdm94Q0
宝具モーションは外注でしてる奴もあるらしいが、元になる素材はDWで、モーション案は型月だっけか

 

53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:14:23 ID:NF3X3naY0
そういや石化もスタンに内包されてるな

 

54: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:14:42 ID:JHzMy9fs0
すっかりスタンと区別がつかなくなった石化よ
個人的にスタンは魅了と同じ精神異常扱いでいいと思うんだよな
石化や拘束みたいな行動不能状態とは区別してほしい

 

55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:28:55 ID:ALSGJjSw0
石化はグラフィック変化すれば癖に刺さる人大歓喜だな

 

56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:31:02 ID:QDTNnP260
豚化もそうおもいます

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:32:27 ID:GjWdm94Q0
スタン付与する一部のスキルは今だと恐怖状態のが近いんじゃない? と思うのもたまにあるな

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:34:18 ID:mHGZ0VUU0
石化はまだわかるけど行動不能ってなんやねん感

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:46:30 ID:GjWdm94Q0

リテイク50回が土方さんで宝具見るだけで吐きそうになるのが坂本さんだ

鬼かな?

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:04:32 ID:Kbe3Rq3g0

>>59
>>61
あ、すまん勘違いしてたわ

鬼だな

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 18:52:15 ID:AuWu8jZs0
社長と経験値は歌月十夜からの付き合いと

 

66: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:13:14 ID:9D4cJ9n.0
逆に素材部分を担当していたDW側ですら吐きそうなレベルってどんな現場だったのだろう

 

67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:15:53 ID:GjWdm94Q0
情報伝達が型月→DW→ワンオアエイトになってて型月からの指示が意味不明だったり理不尽だったんじゃない?
50回リテイクにしろ吐きそうにしろ明らかに何かおかしなことがなきゃありえんだろうし
安生「雷帝の宝具? 何も苦労してませんよ?」は規格がヤバいのか安生がヤバいのかリアルで聞いててホラーだったわ

 

68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:17:55 ID:T.BahSDo0
最低だな経験値
いや元から性格良いとは思っていないけど

 

69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:18:30 ID:gc/DnL7g0
提出リテイク提出リテイクってやり取り本当に50回繰り返してたら仕事にならんよな

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:23:23 ID:IFcqsRBA0
顔面宝具が楽な可能性はある

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:24:41 ID:c77PZ6Cg0
庄司が初期のインタビューで自信満々に青王の宝具は自信がありますみたいなこと言ってたけど
ワンオアエイトのインタビューで初期に宝具全般任されて凝ったものにするかそれとも光ってドーンみたいな
簡易的なものにするか聞いて開発が遅れてるから後者にしたと答えてたw
今は全部作り替えることになってよかったと言ってたな
宝具関連はDWが作ってたと思われてたからな、去年までは

 

72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:26:06 ID:IFcqsRBA0
土方の動きってダカダカ以外は変な動きはしてないから感性的な問題でリテイクくらってるんだろうか
あとは宝具演出で複数案を同時並行で作って不採用案を完全破棄のキャラがいた気がする

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:27:02 ID:Kbe3Rq3g0
でも経験値はfgo始まる前のゴタゴタの中、漫画で支え続けていてくれたからなぁ
武内から声優が誰が良いか聞かれ要望したら通るし一緒にコミケ回ったり社長との仲も良いという

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:27:52 ID:9D4cJ9n.0
どちらかというとしっかり外部とも連携してなおペースが上がりようがないという事実の方が絶望感ある
金があるだけじゃどうにもならないという悲しい現実

 

75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:29:39 ID:IFcqsRBA0
待ってほしい
FGO貢献度やきのことの友好度で赦す赦さないが決まったらきのこ本人に無限のパゥワーが集まってしまうのでは
やはり武内の女体化ビームで苦しめて拘束するしかないのか

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:35:27 ID:T.BahSDo0
>>75
きのこは最終的に女体化楽しむ側

 

76: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:31:38 ID:c77PZ6Cg0
去年あたりはDW内で色々ごたごたあったのも遅れた原因なんだろうな
サクラ革命のサービス終了、ミコノートの開発中止?だっけ
それに加えアニプレが直接開発に携わることになってFGO部門ごと移管だし

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:38:28 ID:icw5R19U0
正直、土方にしろ龍馬にしろ宝具モーションそんな言うほどの完成度にみえないよな

 

79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:39:36 ID:qTs0wbAw0
出てるものから別の鯖と違うものを感じないから
パワハラで声優オモチャにしてるようにしか聞こえない

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:43:24 ID:ALSGJjSw0
経験値とは声優の好みが一致してるのでそれはまあいいや

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:44:49 ID:Kbe3Rq3g0

外注に依頼する→届いたの経験値に見せる→リテイクされ依頼し直す→再び届く→リテイク→(以下50回ほど同じ流れを繰り返す)

普通に地獄では??外注だけでなく間に挟まり依頼し直す側もメンタルがゴリゴリ削られそう
鯖が完成するまで止まる仕事もあるだろうし

 

82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:52:15 ID:c77PZ6Cg0
ああいうのは話を盛ってるんだと思ってるw

 

83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:54:18 ID:qTs0wbAw0
塩の挙句の果てとか捨てるとか
経験値のリテイク50回とかきのこのサ終とか
全体の発言を見て表に出していいか判るのが一人も居ないのかね

 

139: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 23:50:38 ID:DMXHnWpQ0

>>83
塩の捨てる発言の時、他社も「非・微課金で文句を言うプレイヤーは『反逆者』」なんて発表してて
どちらかというとそういう場なんだよな…
ナッジとか語るところ

真面目にプログラミングの話を発表したサイバーエージェントの方がおかしい

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:54:40 ID:IFcqsRBA0
酒の愚痴や匿名掲示板ならともかく公に発信してる情報で炎上しかねないのに盛るのはないでしょ

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:55:28 ID:GjWdm94Q0
リテイク50回はアンジョーサンのツイッター発言だけどね

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:56:01 ID:9D4cJ9n.0
シャンピニオンの話をしよう

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:56:27 ID:mHGZ0VUU0
きのこの2部でFGO終了は上にも許可取ってたし別にちゃんとしたインタビューだったろ

 

88: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:57:04 ID:c77PZ6Cg0
そもそも宝具は外注なのに自分らが作ってたみたいに言ってたからな
そりゃ苦労話を真に受けてたらおかしいとなる

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 22:28:18 ID:A9iiPwP.0
>>88
あれ初期から宝具演出は害虫と聞いて驚いたわ
その受注している別会社のインタビューあったけどマジなんだな

 

89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:57:06 ID:8pvbJBNI0
50回ちゃんと数えたのか

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 20:00:55 ID:GjWdm94Q0
>>89
その辺はちゃんとカウントしないと前のがよかったから戻してとかあるからな

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:58:35 ID:9D4cJ9n.0
同一のバトルキャラを使わない宝具演出がない以上モーション班の仕事が宝具演出で皆無とは思えないけど

 

91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 19:58:54 ID:IFcqsRBA0

ちゃんとソース見直すか

>近々話す機会もなさそうなので土方さん(バトルキャラ)の話でも。
>実はモーションのリテイク数が歴代最高(合計で52回)。
>コンテから作り直しも何度か。
>武器が多いのと、経験値大先生のこだわりで…是非もないネ!

コンテから作り直しは数回で済んだそうだ
よかったネ

 

92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/09(土) 20:00:12 ID:IFcqsRBA0
あと別に宝具に限定して言ってないなこの発言
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