【Fate/GO】戦線は割と楽しめたけど時間に余裕ないと楽しめないとは思った

77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 16:01:31 ID:YMnaXnzc0
スマホ触る暇がなくて戦線があと4戦残ってるんだが
時間が足りなくて自分で考えるのがもう面倒で聖杯は欲しいがやりたくない
再現性があって見やすくて育成のハードルの高くない攻略を知りたい

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 16:05:15 ID:YMnaXnzc0
なんで今回からこんなに面倒になってんだ
前回くらいまでの感じでサクサクやりたかったわ
今更の話題で悪いけど

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 17:00:54 ID:XVm/F2cY0

>>77-78
前回までの無戦闘攻略みたいなので済ませたいならすっきり諦めた方が精神衛生上いいよ
ガン待ちと釣りができれば別に攻略不能にはならんけども時間がひでぇ

低レア攻略サイト見て進めてもスパルタクスがアペンド2Lv10前提、
他もLv6やLv10でバフったりスキル早回したり前提だから完全にチャート崩壊したわw

 

79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 16:13:23 ID:vyjuYkHM0
前線は手持ちの鯖次第だからアドバイスしづらいな
複数鯖で待ち伏せして袋叩きにするのが個人的にベストだと思う、あとマスター礼装は1T回避か無敵が付くのを着ていけ

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 16:13:33 ID:0inHqzAU0
妖精騎士トリオ(特にバゲ娘)とかいつもの絆ヘラとか辺りでゴリ押せばそんなに難しくはないぞ
宝箱いらないならなおのこと

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 16:51:41 ID:YMnaXnzc0
>>79,80
サンキュー
6章以降引きが悪くてバゲ子もモルガンもオベロンも光コヤンもいないけど
絆ヘラでちょっと頑張ってくるわ

 

103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 16:57:24 ID:vyjuYkHM0
>>101
絆ヘラクレスがいるならどうとでもなる程度の難易度だわ、S3はとりあえず使った方が良いかもしれん
応援してるぞ

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 16:21:20 ID:zHXY1sTA0
メリュ子、戦線前はそんな戦線向きだと思わなかったけど
なんか滅茶苦茶強かった

 

82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 16:22:09 ID:7h86BWbs0
まぁ今回からかなりクソ化したからな戦線は

 

83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 16:25:14 ID:FqWQ6Rgw0
マスターは脳死周回が大好きだからな
考えるようなことは合わないんだ

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 16:28:54 ID:Nk3UP0Qg0

戦線は割と楽しめたけど時間に余裕ないと楽しめないとは思った
あと他にやりたい趣味ある時はなるべくやりたくない

でも塔イベよりは全然マシだと思いました

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 16:29:55 ID:wEZoJYYA0
戦線はルール的なところは文句はないんだけど、マップデザインがくそすぎた

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 17:05:02 ID:XVm/F2cY0

戦線、リアルのボドゲでバチダンバチダンでサクサク進めば面白い戦略ゲームなんだろうが、
脳内で組み立て終わった手の移動に延々時間がかかるから本当ストレスしかない

大奥もそうだけど、開発環境は即レスポンスだから、こういう通信ロードの鬱陶しさを開発はあんまり理解できない
たとえ理解しても、成功の信号だけ返すチートでを防ぐために必ずサーバー側でチェック入れるのをやめられない
ソシャゲ・ネトゲ向きじゃないとしか言いようがない

 

111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 17:23:17 ID:p9G1Oneo0

新会社体制から何か変わったと思う
泥礼装も面倒な高難易度が増えた
今回の戦線ラストは簡単だけどひたすら時間かかっただけだし

林檎農家も便利だけどこれおそらく虚無期間中の絆周回の石回収を遅らせたいだけだよね

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/28(火) 17:26:26 ID:MTvMVdOE0
>>111
そりゃAP貯蓄できて素材も取れますなんてソシャゲ聞いたことないしな
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