【Fate/GO】そういえばバゼット試した人いる? あいつの挙動は戦線でなんかバグ起こさないかな

539: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/17(金) 20:11:32 ID:.QJcjy4c0
そういえばバゼット試した人いる?
あいつの挙動は戦線でなんかバグ起こさないかな

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/17(金) 21:34:56 ID:2sV7O38Y0
>>539
やつぱフラガラックがめっちゃ強いな
1対多のときは特に
ターン経過してもバトル画面に入るまではフラガラック状態が維持されるっぽい

 

570: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/17(金) 21:40:29 ID:.QJcjy4c0

>>565
こっち側の戦線フェイズで攻撃ターンでフラガラック張る
↓
相手ターンの反撃で殲滅
↓
エネミーの戦線フェイズで先制攻撃食らってもフラガラック発動

ってコト?!

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/17(金) 21:43:03 ID:2sV7O38Y0
>>570
あーごめん言い方が悪かったな
敵ターンでフラガラック発動したら勿論そこで解除されるよ

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/17(金) 21:47:03 ID:.QJcjy4c0
>>572
つまりどういうことだってばよ
反撃せずに1Tで戦闘終わったら先制攻撃にカウンターできるって話?

 

578: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/17(金) 21:54:32 ID:2sV7O38Y0

>>573
それで合ってる

あと
敵フェーズでフラガラック待機状態(反撃してない状態)
→味方フェーズで行動なし(バトルなし)で終了させる
→敵フェーズでまだフラガラック待機状態が続いてる
ていうのを確認した

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/17(金) 22:03:59 ID:.QJcjy4c0
>>578
味方ターンでバゼット戦闘させずにフラガラック維持は覚えておいた方がいいテクニックだな
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