【Fate/GO】どうせなら門を硬さとデュランダルでゴリ押し突破して欲しかったな、ローランには

378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 19:19:23 ID:czL51fCU0
どうせなら門を硬さとデュランダルでゴリ押し突破して欲しかったな、ローランには

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 19:22:16 ID:DMXpe9uc0
ローランを全力で門に向けてシュウウウッ!ってこと?

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 19:24:24 ID:czL51fCU0
>>379
超エキサイティングな活躍になったんじゃないかなとは思うのよね
よくある展開だから嫌って人もいるとは思うが

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 19:23:12 ID:HD7bSJtI0
ローラン活躍させるとジークフリートの活躍が薄まるからね
どの章もそうだけどあからさまに脚本の指示棒が見えるとしらけるね

 

386: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 19:30:25 ID:CXdKwnxw0
まぁ、ローラン自体は爽やかで言いキャラだと思うけど何か回りくどいというか分かりにくい活躍を与えたなとは思った

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 19:31:34 ID:ukDsem9E0
ローランはマンドリカルドに乾杯が分岐なのもな、重ねる展開したいなら強制で見せとかないとダメだろう

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 19:38:02 ID:HD7bSJtI0
あの分岐選んでも描写全然足りてないと思うけどね
自分はあっち選んでクリアしたけどこれでローラン終わり?って印象だったわ
勇士内で比べても普通に読んでてローランがアストルフォより活躍してると思うやつおらんでしょ

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 19:40:56 ID:ukDsem9E0
>>393
選んだ上で足りてないんだからなおさら強制でないとダメだろう、ブラダマンテよりはそれでもマシというので十二勇士まわりはほんと酷いと思う

 

395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 19:39:17 ID:v7QmYlUY0
直前まで消滅するのは服だろうと思ってたのはオレだけじゃあるまい

 

396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 19:40:00 ID:aLEakg120
ローランは面白い性能だとは思うがいかんせん発揮の場所が今はない

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:04:01 ID:HD7bSJtI0

普段は変態でも三枚目でも良いんだよ
いざ戦闘シーンやシリアスシーンでかっこよければギャップになるんだから
トラオムのローランやブラダマンテにはそういうのがないのが問題

自らの命や名誉を投げ売って開かずの扉を攻略した
まあ中身を無視して↑みたいに文章で書けばあるけどね

 

428: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:08:41 ID:vFs8DF120
>>426
アストルフォやローランが普段と変わらない軽いノリで
「自分たちはここまでだからあとはよろしく」ってな感じで死地に突っ込んでくのは
十二勇士らしく思って好きだったよ

 

430: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:09:54 ID:ihjy930E0

ローランは良い兄ちゃんなのは分かったし、下手に全裸ネタだけで消費しなかったのは良かったが
もっとド派手な活躍欲しかったよねとはまあ思う
が、6.5自体が英雄多めな群像劇だったから
文量制限的にも難しかったのかな?とも思う

もっと登場キャラ絞れば良くね?と言う人が居るのも分かるが
狭い世界じゃなく、群雄割拠してる面白さもあったから一概に否定したくないなとも思う

まあきのこはバビロニアで文量オーバーした挙げ句、締切無視したらしいんですけど…()

 

431: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:12:10 ID:22GzQiNs0
この原作者いつも容量ぶっちぎってるな…

 

433: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:12:28 ID:czL51fCU0
FGOに文量制限ってまだあるのか?

 

441: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:16:12 ID:ukDsem9E0
>>433
このくらいでっていう目安はあるだろう、まぁキャラの扱いというか復権領域の扱いは文章量とか関係なく単純に扱いきれず持て余してただけだと思うけど

 

435: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:14:33 ID:fA3rCDqo0
プレイヤーにとってはライターに制限あったかなかったかは関係ないし
制限あったならそれこそキャラ削るなり自分で対処しろよ、プロなんだし

 

442: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:16:51 ID:Jpq8f0Cs0
>>435
とりあえず超絶やりたい放題なきのこと他を同一線で比較するのはフェアじゃないかなとは思う

 

449: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:20:45 ID:fA3rCDqo0
>>442
俺は今きのこと比較はしてなかったけどな
別の人が描写不足の話のついでできのこの話し始めただけだろ

 

438: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:15:56 ID:czL51fCU0
ちなみにクッソ内容薄い1部2章ですら指定された文量はブッチしていたという

 

439: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:15:57 ID:.lxIGR4Q0
6.5はもうほんのちょっと尺があれば、本当に文句のつけようのないシナリオになれそうで惜しい
自分的にはローランの活躍・復権の恋愛脳・シャルル3臨出して欲しかった、あたり
それ以外はドンキも復讐もサロメもヴラドも徐福ちゃんもカドックもシチリアのライダーさんも最高だったぜ

 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:17:04 ID:A1dhPlt.0
>>439
マイケルとヨハンナちゃんはあれ以上ない気がする

 

440: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:16:11 ID:DK3uI8zU0
どのサーヴァント出すか決められてから
ライターがシナリオ作成に入るって以前言ってたから
キャラ削れは無理じゃろ

 

447: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:18:02 ID:czL51fCU0
>>440
それ大昔の1部の頃の話でしょ
今もそうなのか?

 

452: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:25:12 ID:HCLIcuCg0
>>447
少し前だがボクサーサンタはボクサーありきでシナリオ書く羽目になったらしいぞ

 

456: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:29:07 ID:czL51fCU0

>>452
サンタボクサーカルナ、ヴリトラの実装が決まってたらしいな。
ガラテアも最初から実装決まってて塔イベなのも決まってたけど舞台すら決まってなかったらしいが

その辺の話考えると登場鯖はともかく実装鯖は最初から決まってるのかね。製作期間の問題もあるし
経験値もぐだぐだ龍馬作る時に実装鯖決めてからシナリオ作ったらしいし

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:27:32 ID:P1gu1H4.0

俺もローランが消えるシーンはもうちょいフラグとか絵面的なカッコ良さとか欲しかったな
剣の柄を口に咥えて門を手で押すとか、
「無意味に消えてった奴らも誰かが覚えてさえくれれば、そこには意味があったんじゃないか?」
みたいな話を王道界域で予めしてから
 奇跡の代償は”所有者にとってその時大事な物”を順に要求する──故に、
「……マジかよ、今回はそんなものまで捧げなくちゃならないってのか」
みたいなシーンにするとか

まあシーンの取捨選択大変だったんだろうけどな

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/11(土) 20:34:01 ID:HD7bSJtI0

>>455
トラオム実装する前にライターも改めて読んだりプレイすると思うんだけどあの演出や積み重ねで良しと判断してるのが怖いね

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