【Fate/GO】剣ディルは派手な出番とか掘り下げはなかったけど終始ブレがなくて良かった 良いイケメン

753: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/04(土) 20:22:39 ID:PoQPfz4o0
剣ディルは別に剣ディルである意味なかったけどいい出番ではある 
画面に映る機会が徐福ちゃんより圧倒的に少なかったが

 

757: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/04(土) 20:26:26 ID:rCAup2pY0

剣ディルは派手な出番とか掘り下げはなかったけど終始ブレがなくて良かった
良いイケメン

槍ディルもなんかこう救済あげたら?
とりあえず霊衣で新規立ち絵あげよう?

 

759: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/04(土) 20:26:58 ID:PoQPfz4o0

そういや某botができるくらい剣ディル自体実装が望まれてたから
そういう意味で徐福ちゃんと一緒だったり?

正直出番少なくてもフラットな状態かつ望み通り騎士ムーヴできたあたり恵まれてると思う
フィンマだったら状況がもっと好転したとかはいけない

 

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/04(土) 20:30:55 ID:rCAup2pY0
実はジャルグ持ちの槍ディルのがシナリオブレイカーなんだよな
Aランク対軍5発耐える城門なんてジャルグさんで術式絶ったら宝具1発で瓦礫よ

 

762: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/04(土) 20:32:12 ID:xEBHyrwk0
>>760
アレ別に宝具じゃないからジャルグでブスッとするとただの門になるんだな、そういえば

 

764: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/04(土) 20:46:08 ID:rCAup2pY0
>>762
ジャルグはルルブレと違って契約なかったことにしたり分解したりはできないけど接触してれば宝具相手でも問題なく効くぞ
しかも極めて珍しく「格上の」宝具にも効くと明言されてる神アイテム
概念干渉自体を弾く概念持ってないとランクなんて関係ないぜ
さすマナナン

 

766: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/04(土) 20:52:54 ID:xEBHyrwk0
>>764
アレ、宝具もイケるんだったか。地味に凄いな
そんな活躍した覚えないのに

 

769: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/04(土) 21:13:26 ID:rCAup2pY0
>>766
結界の基点にぶっ刺すとかでもなければただの槍の延長線上だからなぁ
決定打にはもう一手いる
ディルムッドが非戦闘員だったら弱者が一矢報いる形で派手に活躍する機会もらえたろうな
気弱な三下がジャルグ持ってたらあーこいつ重要な場面で絶対キーになるわと思うだろ?

 

767: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/04(土) 20:55:06 ID:o5kwxafY0
ランクC風王結界とランクA++オーナー無効にしてたしね
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