【Fate/GO】他のゲームやってるとFGOのL2Dってやっぱ技術力で低いほうだなと思わざるを得ない 白夜極光やアズレンとかクオリティヤバいからな

589: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:42:14 ID:2DemLLSg0
他のゲームやってるとFGOのL2Dってやっぱ技術力で低いほうだなと思わざるを得ない
白夜極光やアズレンとかクオリティヤバいからな

 

595: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:50:34 ID:.fv2oFZA0
>>589
いやまぁ作られた時代が時代だし仕方ないと思う

 

591: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:46:29 ID:AM48iJ3k0
FGOにライブ2Dなんてあったっけ?
あれってCGちっくにぬるぬる動くやつじゃないの

 

593: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:48:47 ID:2DemLLSg0
>>591
L2Dですらなかったか

 

601: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:54:10 ID:AM48iJ3k0
>>593
いや自分も詳しいわけじゃないからよく分からないけど立ち絵動く系のゲームとかVの人たちがよく使ってるようなのがライブ2Dってイメージしてた
FGOも部分的には取り入れてたりするのかもだけど

 

596: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:50:56 ID:6TH2YRG.0
>>591
リンボがやられるやつとかはそうなんじゃね?

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:56:25 ID:AM48iJ3k0
>>596
リンボのとかはっきり覚えてるわけではないんだけどあれってアニメーションじゃなかったっけ?なんかぬるぬるしてるとこあったっけ?

 

597: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:50:57 ID:OgDAaDUQ0
他ゲーのキャラグラフィックもすごいんだけどバトルグラに関してはFGOのあの絶妙なデフォルメ具合のグラが個人的には気に入っちゃってる

 

598: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:51:59 ID:E/615nuE0
毎年新作として作られてるエイプリルフールのゲームで
画質の良さとかにビックリするやつ

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 12:02:33 ID:OgDAaDUQ0
>>598
エイプリルフールには全力をかけろという昨今の謎の風潮

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:57:11 ID:MBLKGsC60
アニメーションとライブ2Dは別物ぞ
FGOはただのアニメーション

 

623: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 12:15:31 ID:6TH2YRG.0
>>603
>>605
そう言われるとあれはただの一連のアニメーションか…
立ち絵がこうなんかヌルヌル動いてるやつ?がライブ2Dなのかな

 

606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:57:49 ID:E/615nuE0
オリオンがアルテミス撃ったとき一枚絵がちょっと動いてたのもそれなんかな

 

607: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:59:25 ID:OgDAaDUQ0
3Dグラとlive2Dとアニメーションって全部別ってことで良いんだよな?
で多分FGOのは3Dっぽさを出したアニメーションって感じ?

 

620: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 12:11:01 ID:A3IQuj.w0
>>607
FGOは3DソフトのUnity使って2Dモデルの貼り合わせをしている
全再臨姿も一度に重ね合わせ表示している
だから見た目の割に重い

 

628: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 12:20:36 ID:OgDAaDUQ0
>>620
3Dで作ったものを2Dの質感に仕上げてるって感じなのかな…?
地味に凝ってるのか

 

608: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 11:59:31 ID:Cfl4DQ3g0
よくわかってないのになんで比較したし

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 12:01:58 ID:kDuzExRk0
2D風の3D定期

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 12:03:01 ID:E/615nuE0
どっちかというと動く顔面宝具の皆さんの方が近いのかな

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 12:04:59 ID:AM48iJ3k0
ぼいぼい宝具の…にこっって笑ってくれるの好き

 

618: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 12:09:33 ID:/O2E7KIY0
剣トルフォの顔面宝具コマ数少ないパラパラ漫画みたいで動きがなくて好きじゃない

 

619: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 12:11:01 ID:PNDDdvBQ0
FGOのバトグラ基本2Dで一部3Dじゃないの
ロリンチの制作過程がそんなだったような

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/29(日) 12:27:04 ID:E/615nuE0
プレステの2Dゲームのグラは実際は板状のポリゴンだったという話を思い出した
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