【Fate/GO】そもそもの話この制作者ゲーム性広げようとしないじゃん それなのに色んな鯖がいて新しい鯖が出て性能もインフレしていくのが矛盾してるんだよ 取り残される鯖が多発するに決

773: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:37:19 ID:yTU8Xxdw0
そもそもの話この制作者ゲーム性広げようとしないじゃん
それなのに色んな鯖がいて新しい鯖が出て性能もインフレしていくのが矛盾してるんだよ
取り残される鯖が多発するに決まってるじゃん

 

774: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:39:10 ID:CnZ87Yas0
去年でインフレ進みすぎたわ
もう引き返せないんだよ

 

775: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:40:31 ID:WWohPaZg0
ニッチな需要な鯖ばかりのような

 

778: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:42:21 ID:yTU8Xxdw0
「めんどくさいから火力と連射力上げて楽に周回できるクエだけ出してればいいんだ」的な人たちは事の重要性を理解して無い
多分素人ゲームデザイナーのきのことゲームに何の関心も無い敏腕コンピューターソフト開発者の叶も含めて

 

779: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:42:57 ID:9JLw0Zng0
アザナシ「…」

 

780: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:47:06 ID:WWohPaZg0
ソシャゲでガチにやりたい人は少ないだろうしなあ

 

782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:57:37 ID:yTU8Xxdw0

例えば火力がインフレしても防御に特化したキャラや回復に特化したキャラにはあまり関係が無いだろ?
個性が活きる状況を作らないとそういうリスクを分散出来ないんですわ

20人くらいの固定キャラのバージョン違いで回していくタイプのキャラゲーならそれでもいいかもだけど
例外はあれど基本新キャラのfgoだと多数のキャラを養えずにすぐ「あっちだけずるいこっちにも強化くれ」みたいになるんだよ

 

785: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 12:01:12 ID:b9Jt09ic0

FGOにアクション要素がない以上持ち物検査の他にゲーム要素を見いだすのも酷かと

据え置き機もなんだかんだアルセウスよりモンハンストーリーズのほうがRPG部分しっかりしてるけど
アルセウスのステルス要素悪くないしどちらの作品も雰囲気は唯一無二なのでよし!みたいになるから難しいけどね

 

790: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 12:26:10 ID:RUCHKDWU0
>>785
キャラゲー的にも戦線がバンバン開催されてお気に入りで適当に蹂躙させる状況多くして欲しかったな
調整したいにしても並行して従来通りの出していけばいいのに

 

786: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 12:05:41 ID:ZSj/jYS20
別にいいんだよ
シナリオでの苦戦感を出すためにゲーム部分はあるんだから

 

787: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 12:14:06 ID:RV250l5.0

fgoって対人要素ないから強い鯖を引いて育てれば、その分だけ難易度&手間が減るようになるだけだからなぁ

ソレが重要だしソレなしだと根気&モチベ持つか微妙なラインだが

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 12:23:36 ID:kidVSOvI0
最初からゲーム部分を売りにしてないからなFGOは
2部終えるまではメスを入れるのも無理だって断言してるし

 

791: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 12:47:27 ID:YXUOBPSA0
そもそもFGOの売り上げにおいてはシナリオとキャラこそ支配的で性能なんて二の次以下だろ
シナリオがいい時はちゃんと売り上げ出してんだからそれが正しいんだよ

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 12:56:24 ID:E07qC4Wg0
環境サポなら、先行実装でよく分からん鯖でも大回転してる(キャストリア・光コヤン)し、
性能から人気上がってる鯖も実際居るし、反対に性能悪過ぎてマイナス印象与えてる鯖も居るから
二の次は言い過ぎかなぁ

 

802: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 13:07:03 ID:yTU8Xxdw0
>>794
本来関係無い筈の性能がキャラ人気に直結してる部分があるのは確かだと思うわ
頼光とか最強の全体鯖だった時は今よりキャラ人気あったろ

 

795: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 12:57:02 ID:9JLw0Zng0
性能が良いのにキャラが悪くて回らなかった鯖とか思い浮ばないな

 

797: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 13:01:23 ID:kYN..GLM0
巌窟王が冗談抜きでとても酷い性能だった時でも
終章での登場が大人気で再販滅茶苦茶回ってセルラン1位とかはとってたなあ

 

798: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 13:02:19 ID:EEHCSA6s0
ボロい商売だな

 

799: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 13:03:20 ID:9JLw0Zng0
>>798
そう思ってソシャゲ作って1年持たずに潰れる会社が山ほどあるらしい

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 13:07:36 ID:gVKKV/mQ0
>>799
サクラ革命の悪口はよせ

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 13:05:23 ID:yTU8Xxdw0
シナリオが大事なのは分かるがだからってゲーム部分疎かにするのは損でしか無いだろ
その辺ちゃんとしてればシナリオがよくない時も売上伸びたし俺らだってもっと楽しかった筈

 

801: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 13:05:53 ID:KuOslofA0
新規の育成は相当緩和されてるよな
古参の6年分の歩みを一気に駆け抜けさせなきゃいけないわけだからそりゃね

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 13:07:33 ID:conkwz6k0
性能いいキャラってキャラも良くない?
知らんけど

 

805: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 13:08:15 ID:YW5Q7tpM0
ランキングとかキック可なオンマルチとか無いから
萎え辞めする機会少ないのがホント良いと思う
他のソシャゲは全部それで辞めた

 

809: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 13:15:40 ID:SSy0yX4Q0
△性能いいキャラはキャラもいい
◎シナリオに恵まれる確率が高いきのこ鯖は性能も盛ってもらえる確率も高い
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