【Fate/GO】剣ディル出演するなら剣槍両ディルの強化と槍ディルのモーション改修してやってほしい

740: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 10:59:00 ID:qW3oYotQ0
剣ディル出演するなら剣槍両ディルの強化と槍ディルのモーション改修してやってほしい

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 10:59:53 ID:9JLw0Zng0
>>740
剣ディル強化はともかく槍ディル関係ないっぽいからなぁ

 

743: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:02:00 ID:qW3oYotQ0
>>741
そりゃそうなんだけどもぶっちゃけこの機会逃がしたら改修のチャンス無さそうな気がしてさあ…
スキルのほうも槍ディルは死にすぎてるし

 

744: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:03:20 ID:9JLw0Zng0
>>743
槍ディル強化やモーション改修欲しいのは分かる
分かるけどタイミングとしてはさすがに難しいと思うよ
関連鯖に槍ディルもいるならともかく

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:11:56 ID:qW3oYotQ0

>>744
正直今回は難しいのは分かってるから周年なりでテコ入れはよってところだな

あと剣ジルとかいう第3スキル追加のみ他強化なし汎用モーション頭でっかち使い所の限られるテクニカルな玄人向け自己強化宝具のやべえ初期鯖何とかしてやって

 

742: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:01:15 ID:RUCHKDWU0
【急募】騎士の武略とかいうわざわざありがとう生やしたオリジナルスキルをスター発生50%で放置している理由

 

745: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:04:35 ID:qW3oYotQ0
単なるスター発生率アップや性別限定スキルはテコ入れされつつあるのに両方ノータッチの槍ディルェ

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:11:38 ID:RUCHKDWU0

アーチャー程度のスター集中じゃスター集中なしじゃ運用できんだろう
スター発生アップすらも全体アップだからディルよりマシだぞ
火力バフすらない槍ディルの話に全体的にずっとマシな巴の話差し込んでどうする

>>745
未だに半裸立ち絵ばっかで出てくるしな

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:04:39 ID:RUCHKDWU0
ヴラド方式で宝具強化2回目やって回復無効3T&最大HPアップ無効3Tとかも付けてほしいぞ

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:07:36 ID:CnZ87Yas0
なになに?元々スター集中しやすいクラスなのにスター集中+スター発生率upとかいう微妙スキル持たされてる巴の話?

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:07:42 ID:9Ew2Ng6g0
騎士の武略とかいう本作で急に生えてきたスキル持ってきたのにあのザマではなあ・・・

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:16:22 ID:CnZ87Yas0
スター発生率スキルの話してるのに火力バフがどうとか言われても

 

757: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:22:24 ID:RUCHKDWU0
>>754
何言ってんだスター発生だけでも全体スター発生50アップで巴のが数倍マシじゃん

 

755: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:17:32 ID:b9Jt09ic0
スターがジャラっと出てくるスキルは性能と噛み合えば強い

 

756: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:18:50 ID:9JLw0Zng0
いまや殴ってスター出すのは古い時代
ポチッとすればスターがドバッと出るくらいでないと

 

758: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:22:54 ID:CnZ87Yas0
ミドキャスのスター即時獲得のしょぼさよ

 

765: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:28:16 ID:9JLw0Zng0
>>758
確認したら1でもスキルマでも10個固定か。さすがに物足りないな

 

759: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:23:20 ID:9Ew2Ng6g0
スター発生アップは高倍率かつ全体攻撃多段ヒットでどうにか役立つってくらいかな。エミヤ術ギルのように
逆に1ヒットしかしない攻撃宝具でスター発生アップなんか持ってこられても困るということだ
なあ、アルジュナ、アーラシュ?

 

761: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:24:45 ID:KuOslofA0
殴りで星出そうとすると弱いQカード切って1ターン捨てることになるしな
それでも飽和するほどじゃないから次ターンはカードガチャとスター配分ガチャ

 

762: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:24:51 ID:CnZ87Yas0
スター発生率アップスキル自体がしょぼいって言いたいんだけどなあ

 

764: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:26:18 ID:RUCHKDWU0
>>762
ではなぜ巴の名前出した?

 

763: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:25:38 ID:SSy0yX4Q0
ゴミスキル千里眼持ち有力の魔術王を煽っていた時代

 

766: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:30:36 ID:RUCHKDWU0
NPと星発生をhit数依存にしたのが間違いだったんだろうな
N/Aレートの調整がいちいち面倒な上に単純にhit数多いもの得となっている
視覚的には多段全体宝具とか個別に与えたダメージが見にくいのもあるか

 

783: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:59:50 ID:yTU8Xxdw0
>>766
普通はカウンターバフ的なの作ってヒット数が多いほど不利になる状況を作ることでバランス取るんだけどな

 

767: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:31:23 ID:8JGOribk0
スター発生率が3%しか上がらない宝具の追加効果を持つ鯖がいたんですよ

 

768: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:32:58 ID:SSy0yX4Q0
そんな戦乙女いないから

 

769: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:34:08 ID:9JLw0Zng0
味方全体3%だった彼女も今や50%に
まぁ、だから何だよって話だが

 

770: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/21(土) 11:34:51 ID:RUCHKDWU0
銀河流星剣とブリュ宝具は修正までに年単位かかったんだったか
今は昔に比べて修正早くなったな
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