【Fate/GO】このゲームで戦闘に楽しさ求めてない 取りあえず少ないポチポチで最速で周りたいだけ ギミックが有るような戦いだとやる気が失せてヤバい

116: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 22:38:21 ID:OiPZkPuc0
このゲームで戦闘に楽しさ求めてない
取りあえず少ないポチポチで最速で周りたいだけ
ギミックが有るような戦いだとやる気が失せてヤバい

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 22:52:37 ID:7KU2h10A0
>>116
きのこ「だがシナリオで苦戦するのはユーザーの義務だ」

 

139: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 23:27:58 ID:lA4kVRZc0
ギミックのある戦闘とない戦闘両方やればいいのでは?
やりたくない人はない戦闘いくだろうしリターン重視の人はある戦闘の方いくだろ

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 23:32:21 ID:dYCVF8BY0
>>139
何の話かよく分からんが、周回ではギミックなし、シナリオではギミックありと明確に区分されてるしわざわざどちらかに付け足す必要ないと思う

 

144: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 23:38:45 ID:lA4kVRZc0
>>141
なんの為の区分なのか
シナリオの戦闘って基本一回限りじゃん

 

148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 23:47:37 ID:dYCVF8BY0
>>144
開発側もシステム的にだいぶ時代遅れになってるのは認識済みだし何度も面倒なことやらせるつもりはないってことじゃないの
その上で、より絶対的なプロトコルとしてきのこの意向としてのシナリオ時に同じ苦労をさせることで没入感を高める演出がある

 

150: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 23:53:35 ID:lA4kVRZc0
>>148
時代遅れというが昔から周回でギミックあったことなんて無かったろ

 

166: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/19(木) 06:07:39 ID:1j.3jiNg0
>>148
何度も面倒なことやらせるつもりはない(周年等で何度でも何度でも再戦強要)

 

171: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/19(木) 07:31:03 ID:SzbvMQNA0
>>166
??
別にやんなくても良くねあれ

 

177: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/19(木) 07:52:41 ID:1j.3jiNg0
>>171
あのな、お前な
それ言ったらソシャゲは何もやんなくていいんだよ

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 23:33:56 ID:6J8xEwT60
メインシナリオのギミック戦闘はシナリオの演出の一環だから無理だろう
救済措置で青石が出来ただけ今はマシ
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