【Fate/GO】マイケル微妙すぎるな

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:21:06 ID:hHUrMOqk0
しかしマイケル、どうせ先行ならCBCの時じゃダメだったのかなー
復刻はトラオム後にできるし…

 

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:22:03 ID:hHUrMOqk0
性能よりローマじゃないと二重防壁なのがなんとも
ロムルスとかいるけどさあ

 

25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:22:29 ID:b1Rsk6Pc0
マイケル微妙すぎるな

 

33: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:37:49 ID:6/LRJP6Y0
基本は無敵で無効化して、貫通されたら防御バフで防御
防御無視きたらダメカ5000で防御
こいつ強くね?耐えられる攻撃の種類が多いわ
そこまで耐えて何すんだって?いや知らんけど

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:38:35 ID:CLMqivDc0
>>33
メモリアルぬんのす相手に耐久するんのす

 

38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:41:22 ID:qxpm4KTQ0
>>33
強化解除ドーン

 

43: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:44:58 ID:f.gDuGjw0
>>38
やっぱり強化解除の耐性とかじゃないとキツいよなあ
マイケルの無敵も一ターンじゃなくて一回だしジャンヌやキャストリアの壁は高い

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:40:09 ID:9zTHYvtI0
HP減少耐性

 

37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:41:10 ID:Vo0kgBdI0
今年はぬんのす戦が3回ある可能性があるんのす

 

39: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:43:30 ID:9kGzoPMA0

防御バフが1T
NPチャージは30
そこまでカード性能高いわけでもない
回復系スキル無し

言うほど守れるかこれ…

 

41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:44:39 ID:DZYgkpp.0
いうて1Tだけなんとかなるってだけでその後何も出来ないし
耐久性能高いかと言われると

 

42: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:44:56 ID:FSl6gMxs0
マイケルは6.5章のクライマックスで敵ボスの即死攻撃から皆を守り抜くんでしょ(確信

 

44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:46:11 ID:iVrAIZgg0
3Tすべての攻撃防ぐみたいなキャストリアがいるのに
宝具で1Tの実質無敵でやっていくのは難しい

 

45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:48:09 ID:6/LRJP6Y0
強化解除はキャストリアですら耐久不可能になるから置いておくとして
マイケルは基本一枠で完結しているから、空いた枠でHP回復なり補えれば結構強そう
マーリンなら任意のターンで無敵使えてHP回復もできるし
サポーターを選ばない性能なのはメリットだと思う

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:52:36 ID:DgqXYIm.0
>>45
マイケルで耐久しようと思ったら自ずと他鯖はNPを撒けるキャラになるよ
まずマイケルが宝具何度も使うハードルが高いからね

 

54: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:59:38 ID:6/LRJP6Y0

まだ分からんけど、今後6体エネミークエが頻発するなら回数フリーな耐久は差別化できるだろうね
そんな面倒なクエ来ないで欲しいが…

>>48
たしかに……
集中、獲得量UP、30%獲得持ちとはそれだけじゃ全然足りないよな
せめて2-3ターンに一度安定して打てないと死ぬか

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:49:26 ID:DgqXYIm.0
せめてA宝具ならな
B宝具じゃ回らない
高級マシュやブーディカと言われてもカード色でかなり減点あると思う

 

47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:49:41 ID:NIJGxQbE0
宝具撃って陳宮で飛ばす運用かと思った(コスト高い)

 

50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:54:38 ID:Ym6.N5.60
その上ATK低いマイケルが星吸うからなあ

 

51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:56:53 ID:6K/byNYQ0
防御100%1Tじゃなく、3回で良かったのでは?
粛正防御さんがブッ壊れてるんだから、
住み分けにせよそんくらいあって良かったろう

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 21:00:10 ID:Vo0kgBdI0
>>51
例えば
防御100%1T(OCでターン数増加)
だったら強いけどさすがに壊れすぎか…

 

53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 20:57:36 ID:183g5e960
クラス毎の星集中率ってメリットよりデメリットになることの方が多くない

 

60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 21:03:09 ID:qxpm4KTQ0
>>53
そら低くなってる鯖は大体がスキルで補強できるからな

 

55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 21:00:06 ID:DgqXYIm.0
基本攻撃に向いてるクラスが星集中下げられがちだからな
ライダーの攻撃型だとメリットになるけど
ライダーはあまり尖ったクリ性能してる奴いないし

 

56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 21:00:10 ID:K6ZR9Cos0
じゃあS3の死亡時発動効果には目をつぶって自分をアタッカーにする運用でもするか?
なんかこの辺ホームズと似たようなポジにいそうな気がする

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 21:01:26 ID:GDTytxvo0
弾にするにはコスト高い
居残るにはB宝具がネック

 

59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 21:02:48 ID:9kGzoPMA0
実際自分のみのバフ量結構多いから殴りたがりサポだよこいつ

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 21:06:02 ID:DgqXYIm.0
耐久型でも速攻型でもない4ターン前後運用型なのかな

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/18(水) 21:14:33 ID:71s4ahJE0
年に1回刺さるクエストが出るかどうか…
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