【Fate/GO】これは100年前から言われてたことだが 「NPチャージつければいい」 それで大体のサバは救われるって話し 最近あれマジだったんだなぁとつくづく思う

801: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 14:20:22 ID:srDsEjvo0
これは100年前から言われてたことだが
「NPチャージつければいい」
それで大体のサバは救われるって話し
最近あれマジだったんだなぁとつくづく思う
20+30のおかげで周回に入れやすくなってほんと助かる

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 14:23:19 ID:rF9G04WI0
あの究極の弱鯖と呼ばれたアルテラですらNPチャージ一つでそれなりに救われたほどだからな
まぁ画一化を招く諸刃の剣ではあるが…

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 14:25:08 ID:d2TEaSX60
FGOのシステム上、NPチャージはあって困らないどころか無いと困るからな
去年の鯖も大半が標準装備なレベル

 

805: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 14:27:32 ID:fIiCAy8A0
NP30↑チャージは英霊の嗜み

 

807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 14:29:43 ID:c.H4VKQE0
ジキルにあってもあんま意味ないな

 

811: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 14:53:30 ID:hHYN2X8Q0
カルナさんのNPチャージ25がここにきて足引っ張ってるよなw
アペンドでも救えないから・・・・

 

813: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 14:56:16 ID:fIiCAy8A0
NP25とかNP27とか何を思って実装したのか

 

817: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 15:04:38 ID:rF9G04WI0
>>813
NP20と30の差が顕在化してなかった時代の産物

 

814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 14:59:22 ID:Q6fznSLM0
カルナさんどうにかしてやってくれスレフレが年単位で闇落ちしてるんだ

 

816: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 15:00:37 ID:.ITOR/Hc0
まさかアルジュナの方だけ笑ってる時期が来るとはな

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 15:20:16 ID:i3mNS37.0
神性特攻という量産化済みの特徴

 

820: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 15:24:35 ID:hHYN2X8Q0
カルナさんの一言足りないを原作再現しなくていいんですよ、NP25で

 

822: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 15:42:42 ID:6ZK6Vd1I0
28↓は軒並み30↑にはあげて欲しいけどそれで強化1枠使われるのもなんだか癪

 

823: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 15:43:46 ID:6ZK6Vd1I0
あ、強化するなという意味ではなくそれでその鯖の強化チャンスを一回消費するのが癪って意味で

 

824: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 15:45:02 ID:hHYN2X8Q0
最近は強化の回数に縛りはないっぽいけどな

 

825: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 15:48:58 ID:62hU7MvM0
強化の間隔も妙に短い時があるしねオジマンだったかな

 

826: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:01:17 ID:0w/76eHk0
よしじゃ青王強化しようぜ

 

827: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:05:16 ID:WNw8gmoA0
5回強化されてしまっても構わんのだろう?

 

828: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:12:42 ID:iG/Ux6Wo0
NP27しかないぐっさんの吸血Cが真祖()にふさわしいスキルに強化されてNP80くらいになると信じてる
なんならフィールド上の鯖一人食ってもいいぞ

 

829: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:25:03 ID:zogD4FMs0
パイセンには毎ターンNPもあるじゅな

 

830: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:39:06 ID:c.H4VKQE0
鯖誰かひとりを食べてNP吸収は面白そう

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:43:37 ID:l5B22Pww0
カーマが一番いいな分身出来るし

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:45:45 ID:syTA0ZYA0
ジキルはせめてハイド状態で別に攻撃宝具とかが追加されるとかならいいんだけどね
流石に星3にメリュ子レベルのリソースを割くのは厳しいかな

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:45:57 ID:S.5CGwbA0
フィールドにいる蘭陵王1騎に付きNP50獲得+蘭陵王に即死効果【デメリット】

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:46:42 ID:ADyq2kEg0
ぐっさんのnp27は面白いからそのままでいいけど他は30にしてあげて

 

835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:47:08 ID:rF9G04WI0
鯖一人を意図的に殺せることのメリットを考えると大きなNPのような強力な効果が付いてくるとは到底思えない
宝具ならともかく、スキルではまず無いと思う

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:52:13 ID:62hU7MvM0
オダチェンが強すぎるんだよなこのゲーム

 

846: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 17:57:01 ID:zogD4FMs0
>>836
オダチェンと防御コマンドを気安く使えたら戦略性が一気にゲームらしくなったんだけどな
あんまりゲーム性上がるとそれはそれとしてソシャゲとしての完成度下げるけど

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 16:52:57 ID:mzOd5s1c0
吸血はチャージ減少のおまけにNP増えると思えば数値半端なのも致し方ない…
最近の複合スキルに比べると見劣りはするからテコ入れするなら歓迎

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 17:00:17 ID:KGmFoB5U0
最近倍率落として効果を複合させるのが流行ってるから
そのうち20は強すぎるかなぁ…15にすっか!みたいな全体にnp15バラまくとか来るよ
宝具だと既に居るんですけどねnp15とか25の半端な人

 

839: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/14(土) 17:08:09 ID:6ZK6Vd1I0
全体に5%のnpをまくマーリン
なんて邪悪なんだ
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